Le système FREE FLOW était monstrueux à l'époque et notamment quand Assassin's Creed (dont Batman s'est inspiré de son système de combat) avait ENCORE le vent en poupe. C'etait grandioses à l'époque je m'en rappel encore les soirs où je sortais tout juste de mon cours d'arts martiaux pour jouer à ce jeu sur ma PS3. Ca vendait du rêve et comme le dit bien Joueur du Grenier tu TE SENS Batman du début à la fin dans ce jeu.
Bref génial rien à dire
MAIS LES TEMPS CHANGENT
Ca intéresse plus vraiment personne le système de contre passif en 2022.
C'est normal.
S'inspirer de Spider-Man serait le minimum pour s'adapter.
Je me trompe peut-être toutefois moi je trouve que dans les distances de combat ça me rappel plus Assassin's Creed Origins : plus axé sur l'opposition que la contre, ce n'est pas un mal d'ailleurs
C'est une évolution. Enfin je vois ça comme ça en tout cas. Et je pense que WB a pas le choix de se remettre aux normes.
Quant à savoir si ça rendra Gotham Knight meilleur que ses prédécesseurs pour le moment je doute un peu à vrai dire de ce que j'en vois mais j'espère être agréablement surpris bien sur
J'ai quand même l'impression que ça sera pas la claque qu'était Batman Arkham Asylum, révolutionnaire et excellent dans son domaine en quasi tout point...
Ainsi que Arkham City 2 ans après qui a lui aussi frappé très très fort également question industrie JV.