c'est quoi ce bordel ?
elle arrive a développer ses villes et à avoir genre 50 armées au tour 30 quand on met 10 tour à en recruter une seule sans compter qu'elle fonde des villes partout donc arrive aussi a faire des colons qui prennent aussi 10 tours à faire
genre chaque tour doit compter pour 10 pour les IA c'est n'importe quoi
le jeu est cool y a plein d'idées sympa mais bordel l'équilibrage est vraiment à chier
bon ok j'ai test une partie sans brouillard de guerre pour surveiller l'IA et en fait elle a une double production
genre la premiere ville pas de soucis elle fait un settlers et fonde sa seconde ville dans le temps normal mais en même temps elle recrute un spécialiste
donc pendant que nous on doit choisir entre un spécialiste ou produire des troupe l'IA fait les deux et ça dans toutes ses villes
quand j'ai vu ça j'ai delete le jeu il a aucun intérêt avec un cheat de l'IA de ce niveau
Bah dans civilization c’est pareil selon la difficulté l’IA est plus ou moins cheatee
ouais mais là c'est dans la difficulté la plus facile et on se fait littéralement rouler dessus dès qu'un guerre éclate l'IA débarque avec 5 troupes (jusque là rien de bizarre) le problème c'est que dès qu'on en tue une y en a une autre qui arrive parce qu'elle en a 50 derrière alors que nous 5 troupes c'est tout ce qu'on a
heureusement que y a le système d'ordre pour ralentir le rouleau compresseur le problème c'est que dès que les troupe sont engagé au front ça leur coute qu'un seul ordre pour nous attaqué et donc y a de plus en plus de troupes qui débarquent
Je plussoie, l'équilibrage est vraiment pourri.
Quand tu es en guerre avec un voisin, tu as une première vague de troupes qui débarque, tu te dis, je fais ce que tu peux en attendant tes renforts qui arrive dans 5 tours (multiplié par le nombre faiblard de villes que tu as au début), mais non une autre vague d'ennemis débarque aussitôt et te submerge. Et te voilà en PLS. Scénario que j'ai eu dans 3 de mes parties. Jusqu'a ce je me trouve un allié puissant et me développe tranquillement.
Mais bon je sais que c'est une chose très difficile à faire dans un JV, et qui se corrige dans le temps des patchs.
Le jeu est encore a ses début, et espérons que les corrections arrivent très vite.
Le jeux m'intéressait mais là ça m'a complètement refroidis ce que je déteste dans les Civilizations c'est l'IA qui cheat(genre 2 villes avec pleins de troupe alors que toi tu construit juste un bâtiment ...)obliger de mettre des mods plus ou moin réussis et là encore rebelote pourquoi ils font ça??!?
Sur le discord du jeu, on comprends que l'equilibrage est toujours en cours de recherche et donc que cette situtation pourrait changer (si ce n'est deja fait) au fil des patchs
l'equilibrage c'est une chose mais là il ne s'agit pas d'équilibrage il s'agit d'infraction aux règles du jeu.
c'est comme si tu permettais à quelqu'un d'acheter une voiture à 20000€ avec seulement un billet de 5€.
en gros l'IA peut obtenir des choses sans que ce ne soit possible de les avoir en utilisant les règles du jeu.
Oui mais ca n'a rien de nouveau, c'est juste a quel point cela peut aller qui peut etre problematique, nuisible, c'est ca ce que j'entends par equilibrage.
Dans tous les Civilizations, et meme Civilization-likes, l'IA triche pour la science comme pour la construction
Parfois de maniere ecoeurante, je me souviens dans Civ3, malheureusement le plus mauvais jeu de la serie, une ville sur une ile avec zero bonus autour d'elle (poisson, baleine etc...) arrivait a recreer une ou deux unités a chaque tour, m'empechant de la capturer
Bonjour à tous,
Pour tous les amoureux de ce jeu, un discord Old World Fr vient d'être créé.
Si vous voulez jouer en multijoueurs, passer un bon moment sur ce fantastique jeu, c'est le bon endroit.
Voici le lien : https://discord.gg/GChrx4Xkf2
Au plaisir de vous voir nombreux prochainement !
Pour les nouveaux venu, l'I.A est beaucoup plus équilibrée maintenant. Alors n'hésitez pas !