C'est simple, LA CAMÉRA.
Je ne sais pas qui est le génie absolu qui s'est dit qu'en terme de game design c'était une super idée de foutre une PUTAIN de caméra collé au cul du perso quand tu dois battre plusieurs ennemis à la fois.
Très pratique quand des AOE pop hors champs ou qu'une boule de feu qui te met mid life arrive dans ton dos..
Vraiment le plus gros défaut des 2 GOW Nordiques.
En espérant qu'on repasse sur une caméra NORMALE dans la suite.
Beh non, gérer ce qu'il se passe dans ton dos fait parti du gameplay, et encore c'est simplifié avec les flèches jaunes et rouges. Maîtriser le champ de bataille est indispensable en difficulté élevé : par exemple quand il faut prendre la décision de terminer un ennemi ou de décaler pour avoir tout le monde en visu.