https://www.youtube.com/watch?v=NaT6edurHqI
à 1 min 30 on aperçoit 6 tuyau et des formes en dessous qui font pensé à des formes d'îles.
Je pense donc qu'au début on ira sur ces îles qui constitueront à elles seules un chapitre entier, puis que l'on débloquera au court de l'aventure le bâteau qui nous permettra de revenir visiter les îles.
Petite théorie courte. Sans doute déjà apparu partout sur le net, pour que moi même je sois parvenu à l'imaginer.
Je tenais à la partager sur le forum
Pas sur d'avoir tout compris sur ta théorie mais le tuyau 3 apparait aussi dans le desert. Aussi on voit que la foret (qui sera un monde) touche la ville du royaume champignon donc pas sur qu'il y ait besoin du bateau. Pareil pour les montagnes qui seront accessible via les rails
Toutes les zones du jeu n'ont pas besoins du bâteau
Le 23 mai 2020 à 07:37:39 paustou a écrit :
Toutes les zones du jeu n'ont pas besoins du bâteau
Le 23 mai 2020 à 03:30:20 Climzy a écrit :
Pas sur d'avoir tout compris sur ta théorie mais le tuyau 3 apparait aussi dans le desert. Aussi on voit que la foret (qui sera un monde) touche la ville du royaume champignon donc pas sur qu'il y ait besoin du bateau. Pareil pour les montagnes qui seront accessible via les rails
Ce n'est pas ce que j'ai dit. Pour moi ces tuyaux seront le point de départ de chaque chapitre, chacun avec un symbôle de l'île où il mène. Cela dit je reste partagé avec une autre théorie qui désigne cette endroit comme lieu de voyage rapide, déblocable donc vers la fin du jeu.
Ah dac, moi je penche plutôt sur l'idée du voyage rapide mais ta théorie est plausible ouais