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Record battu pour la PS5.
Y a 7F de décalage sur PS5 ?!
Comment c'est possible que la PS5 fasse pire ?
Le 30 juin 2022 à 14:12:07 :
Comment c'est possible que la PS5 fasse pire ?
De 1 elle est plus récente donc l'unreal engine (et quasiment tous les moteurs multiplateformes) sont pas encore optimisés dessus et la console est moins maitrisée par les devs, et de 2 (enfin le 2 on saura si c'est le cas ou pas quand les moteur seront optis) son architecture est peut-être moins "friendly" avec les moteurs multiplateformes (la ps3 était catastrophique sur ce plan par ex, j'ai aucune idée de ce que donne la 5 par contre).
Le 30 juin 2022 à 14:12:07 :
Comment c'est possible que la PS5 fasse pire ?
Parce que les devs ne savent pas programmer.
Le fait que la version ps4 sur ps5 n'ait pas le même input lag que la version ps5 prouve juste qu'ils sont à la rue et que ça ne vient pas du hardware. D'ailleurs snk a réussi à corriger le problème dans kof avec un patch.
mais c'est énorme 7 non ?
Le 01 juillet 2022 à 11:31:42 :
mais c'est énorme 7 non ?
Toujours moins que smash
Le 01 juillet 2022 à 00:30:43 :
Le 30 juin 2022 à 14:12:07 :
Comment c'est possible que la PS5 fasse pire ?Parce que les devs ne savent pas programmer.
Le fait que la version ps4 sur ps5 n'ait pas le même input lag que la version ps5 prouve juste qu'ils sont à la rue et que ça ne vient pas du hardware. D'ailleurs snk a réussi à corriger le problème dans kof avec un patch.
Effectivement, j'avais lu le doc un peu trop en diagonale. Au passage 2 sur steam c'est beaucoup pour du pc non ?
Le 01 juillet 2022 à 00:30:43 :
Le 30 juin 2022 à 14:12:07 :
Comment c'est possible que la PS5 fasse pire ?Parce que les devs ne savent pas programmer.
Le fait que la version ps4 sur ps5 n'ait pas le même input lag que la version ps5 prouve juste qu'ils sont à la rue et que ça ne vient pas du hardware. D'ailleurs snk a réussi à corriger le problème dans kof avec un patch.
Arcsys aussi avec Strive, y auras un patch a n' en point douté.
Smash c'est 6 je crois, donc c'est moins.
SFV et Tekken 7 c'était 8 à la sortie, sur PS4. Là tu avais vraiment de l'optimisation d'incompétence max, surtout pour le premier qui a fait un jeu day one pensé 100% esport. Lol.
Après pour Steam ça veut pas dire grand chose, suivant ton PC, ta configuration in game ça peut être du simple au double.
Après Sony taff avec Epic (unreal engine) pour régler le problème. La grogne a pris de trop grosse proportion, et ça touche pas que les jeux de baston.
Le 01 juillet 2022 à 17:44:27 :
Smash c'est 6 je crois, donc c'est moins.SFV et Tekken 7 c'était 8 à la sortie, sur PS4. Là tu avais vraiment de l'optimisation d'incompétence max, surtout pour le premier qui a fait un jeu day one pensé 100% esport. Lol.
Après pour Steam ça veut pas dire grand chose, suivant ton PC, ta configuration in game ça peut être du simple au double.
Smash c'est 8 il me semble moi.
edit : Autant pour moi j'avais entendu 8 un peu partout mais c'est bien entre 6 et 7.