https://youtu.be/kM9BNsv9ry8
Capcom qui se prend une baffe par des modeurs
Le jeu a l'air plus ambitieux et plus intéressant que les dernièrs RE
Le 28 février 2021 à 11:59:31 panoula_chwan a écrit :
Le jeu a l'air plus ambitieux et plus intéressant que les dernièrs RE
Bah voilà c'est ça. Une grosse claque.
Ayaaa la phase alcoolisé
Le 28 février 2021 à 12:03:23 panoula_chwan a écrit :
Ayaaa la phase alcoolisé
Vers 30min c'est magique avec le parking.
Le 28 février 2021 à 12:09:06 Toutanmakhron a écrit :
Le 28 février 2021 à 12:03:23 panoula_chwan a écrit :
Ayaaa la phase alcooliséVers 30min c'est magique avec le parking.
Mouais ça donne bien visuellement mais ça a juste l'air horrible à jouer ce passage
Le gars qui tire à l'accueil vers la fin c'est sûrement Brian Iron.
La formule actuelle de Capcom pour Resident Evil c'est pas toujours ca selon moi...
....par contre ça vaut déjà nettement plus que celle-ci qui est rien d'autre que du modding de RE date de plus de 15 ans
C'est fou comme ça me hype plus que les re7 & 8
Le 28 février 2021 à 14:15:33 HUNK[D2S] a écrit :
C'est fou comme ça me hype plus que les re7 & 8
Pareil c'est dingue comme quoi l'engouement pour les anciens Resident evil est toujours présent
le concept ne vieillit pas grâce a ce genre de travail
Ca craint quand trois clampins amateurs te pondent un jeu plus travaillé qu'un gros studio de la mort.
20 ans plus tard, la passion pour les vieux épisodes est toujours intact. Elle se renforce même à mesure que le temps passe. Gros respect à eux, surtout qu'ils font ça bénévolement.
Ca m'étonnerait pas si c'est un projet sud-américain. Les mecs sont vraiment à donf sur la série, un enthousiasme qui frise parfois le fanatisme de secte.
Le 28 février 2021 à 15:26:13 Silent_Jill a écrit :
20 ans plus tard, la passion pour les vieux épisodes est toujours intact. Elle se renforce même à mesure que le temps passe. Gros respect à eux, surtout qu'ils font ça bénévolement.
Par contre, vous avez remarquez que même si les rues sont les mêmes que re3, quand il passe une porte, il ne respawn pas au même endroit que dans le 3?
https://youtu.be/kM9BNsv9ry8?t=09m20s
https://youtu.be/WajTS0JSvOo?t=09m58s (il venait de là)
C'est quasiment la même chose que les vieux épisodes.
Chacun son truc moi perso je m'ennuye devant ce genre de jeux.
On pourrait pas avoir une véritable nouvelle RÉVOLUTION pour la saga ?
Un truc qui nous fait autant vibrer que Resident Evil 4 en son temps par exemple ?
Vas-y sérieux même d'autres licences plus statiques se renouvellent plus.
Pokemon avec Legends Arceus il est en train de le faire, c'est dire
Ca devient difficile de révolutionner le jeu vidéo quand à peu près tout a été fait. A mes yeux, la dernière grande claque est Half Life Alyx qui propose une façon de jouer radicalement différente.
Le 28 février 2021 à 15:31:21 Foximouille a écrit :
Ca m'étonnerait pas si c'est un projet sud-américain. Les mecs sont vraiment à donf sur la série, un enthousiasme qui frise parfois le fanatisme de secte.
Et en Europe, je dirai que la palme revient aux espagnoles.
Le 28 février 2021 à 15:59:27 JJTM-jujutsu a écrit :
C'est quasiment la même chose que les vieux épisodes.
Chacun son truc moi perso je m'ennuye devant ce genre de jeux.On pourrait pas avoir une véritable nouvelle RÉVOLUTION pour la saga ?
Un truc qui nous fait autant vibrer que Resident Evil 4 en son temps par exemple ?Vas-y sérieux même d'autres licences plus statiques se renouvellent plus.
Pokemon avec Legends Arceus il est en train de le faire, c'est dire
Le but d'un jeu c'est de s'amuser pas de révolutionner
Révolutionner c'est bien quand tu fais le premier opus pour montrer une nouvelle façon de faire, t'attire un public, tu le fidélise en faisant des suites du même type.
En plus les révolutions, ça n'a pas manqué, RE1, RE 4,RE7
Ce serait cool de revenir aux classiques un peu, c'était un savoir faire made in Capcom et ça n'existe plus aujourd'hui, RE4 pour moi était un chef-d'œuvre mais les suites TPS et FPS daubée ça va un moment
Sans oublier qu'il y a toujours façon de révolutionner en proposant quelque chose de classique, RE3 de 99 instaurait le système du craft de munitions , des choix, des loot aléatoires, un gameplay très souple par rapport à ses prédécesseurs, Outbreak le mode coopération (mais qui n'a pas pu être bien exploité à l'époque)
On est pas obligé de faire un virage à 180 degrés à chaque fois, c'est pas ce qui fait vibrer les fans forcément
Après on sait pertinemment qu'ils reviendront jamais à l'ancienne formule mais que des passionnés font des mod, c'est vraiment cool, t'es pas forcé d'y jouer, c'est que du bonus qui fait plaisir à pleins de gens alors pourquoi cracher dessus ?
Man of Medan vaut le détour en cela qu'il reprend les codes artistiques des anciens RE (caméras fixes, couloirs, mise en scène, objets qui brillent pour attirer l'oeil, etc.) Ca donne une idée de ce que pourrait donner un RE d'antan sur le hardware moderne.