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Total War : Warhammer III

Sujet : Trailer nouveau DLC
Komandir
Niveau 71
21 novembre 2024 à 15:18:11

Le 21 novembre 2024 à 15:14:11 :

Le 21 novembre 2024 à 15:00:28 :

Le 21 novembre 2024 à 14:54:55 :

Le 21 novembre 2024 à 14:49:03 :

Le 21 novembre 2024 à 14:46:01 :

> Le 21 novembre 2024 à 14:33:09 :

>> Le 21 novembre 2024 à 14:26:14 :

> >> Le 20 novembre 2024 à 22:50:34 :

> > >Faîtes que ce soit Slaanesh / Hauts Elfes / Elfes Noirs.

> > >

> > > Faire un UP des Hauts Elfes en laissant leurs grands rivaux sur le carreau ça serait trop bizarre.

> >

> > Les deux n'ont pas vraiment besoin de up. Les EN encore moins que les HE et pourtant c'est ma seconde faction favorite. Les mécaniques peuvent se corriger à la marge comme ce fut le cas des nains.

>

> Tu sais déjà qu'on va être en désaccord :hap:

>

> Le fait que les races soient puissantes ne veut pas dire qu'on ne peut pas encore plus les complexifier d'avantage, donner des mécaniques uniques aux LL qui n'en n'ont pas etc ... Un gros patch ne suffirait pas.

>

> Dans l'absolu, un DLC pour les Comptes Vampire ou la Norsca est plus urgent, mais s'ils se mettent à toucher les Hauts Elfes à fond, ça serait vraiment chelou de ne pas voir les Elfes Noirs en même temps.

Comment tu veux complexifier une race qui a déjà tout et excelle en tout? Les HE ont des des tireurs pétés, des monstres pétés, de la cav lourde et légère, des chars, de l'artillerie, de l'infanterie dps pété, accès a peu prés toutes les écoles de magie... Je vois pas ce qu'il leur manque et pourrai diversifier leur gameplay. No troll hein. Je trouve utile d'ajouter de nouvelles unités quand ça créé une nouvelle dynamique mais la je vois pas https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481994659-mathematicienrisitas.png

Je parle des mécaniques de campagne, pas du roster.

Donc ça donne raison à Dreamonette. C'est une race qui a besoin d'un petit coup de polish mais pas d'un gros dlc qui va leur ajouter 5 nouvelles unités. Comme les lézards. On décrasse les mécaniques de campagnes, les arbres de technologies et c'est bon. Race terminée https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

De nouvelles unités peuvent malgré tout être ajoutées.

Mais complexifier les mécaniques (comme ils l'ont fait pour les Nains) et ajouter des mécaniques uniques au LL (comme ils l'ont fait pour Karl Franz et Gelt), je doute qu'un gros patch soit suffisant.

Bah... tu donnes exactement les exemples qui prouve que non seulement c'est faisable mais qu'en plus ils l'ont fait.

Ils accompagnaient le DLC ToD (y a juste les profondeurs qui étaient venus dans un patch ultérieur).

Le rework intégral des Nains, Karl Franz, Gelt, ... je ne sais pas si ça aurait été possible dans un patch non attaché à un DLC, même s'ils peuvent toujours nous surprendre.

dreamonette
Niveau 45
21 novembre 2024 à 15:34:55

Le 21 novembre 2024 à 15:16:14 :

Par UP j'entend : mécaniques de base partagées par toute la race plus riche/complexe comme ils l'ont fait pour les Nains + mécaniques uniques pour les LL qui n'en n'ont pas.

C'est pas un UP alors, c'est de la QoL

C'est à CA de trouver, je suis juste un joueur Total War qui demande à être surpris.

Je me souviens être tombé plusieurs fois sur des topic du forum officiel qui proposaient des idées de mécaniques très intéressantes pour les Hauts Elfes/Elfes Noirs.

Fais pas ta sucrée, partage ^^

Von_410
Niveau 56
21 novembre 2024 à 15:54:59

Ma proposition pour les haut elfes c'est de supprimer Ulthuan de la carte https://image.noelshack.com/fichiers/2019/24/3/1560366116-nainn.png

Dengar04
Niveau 3
21 novembre 2024 à 15:56:20

Le 21 novembre 2024 à 15:54:59 :
Ma proposition pour les haut elfes c'est de supprimer Ulthuan de la carte https://image.noelshack.com/fichiers/2019/24/3/1560366116-nainn.png

Le 21 novembre 2024 à 15:54:59 :
Ma proposition pour les haut elfes c'est de supprimer Ulthuan de la carte https://image.noelshack.com/fichiers/2019/24/3/1560366116-nainn.png

ça supprimerait pas mal de rancunes :)

Komandir
Niveau 71
21 novembre 2024 à 16:01:26

Le 21 novembre 2024 à 15:34:55 :

Le 21 novembre 2024 à 15:16:14 :

Par UP j'entend : mécaniques de base partagées par toute la race plus riche/complexe comme ils l'ont fait pour les Nains + mécaniques uniques pour les LL qui n'en n'ont pas.

C'est pas un UP alors, c'est de la QoL

C'est à CA de trouver, je suis juste un joueur Total War qui demande à être surpris.

Je me souviens être tombé plusieurs fois sur des topic du forum officiel qui proposaient des idées de mécaniques très intéressantes pour les Hauts Elfes/Elfes Noirs.

Fais pas ta sucrée, partage ^^

1. Ulthuan is ruled by the Twin Thrones, the Phoenix King and the Everqueen. Both hold their own courts which rival with each other. Both give importance to different spheres of rulership: Court of the Phoenix King - war-like and expansionist Court of the Everqueen - peaceful and introverted

Both courts would offer different bonuses through progress based on favoured actions. For example, felling enemies would award points with CotPK, while keeping high Public Order would benefit standing with CotE.

The player would participate in fights with NPCs over positions in both courts, balancing their standing. This is what dillemmata system should revolve around. It could work similar to Pharaoh's Royal Court or Chaos Dwarfs's Tower of Zharr. Of course, it wouldn't be possible to dethrone the Phoenix King and the Everqueen. Alarielle (and Finubar in case he becomes playable) should have unique interactions with these mechanics.

It should be possible to use influence to affect diplomacy, forge and break alliances, maneuver allies and enemies into wars.

2. The Ten Kingdoms system akin to Empire's Imperial Authority and Fealty. While the Asur do fight with each other in the lore, it makes little sense for them to murder each other in order to unite. Allow players to build relationships between the kingdoms with the use of actions and dillemmata. Give them special RoRs for achieving certain goals, for example SEM White Lion for forging bond with Chrace.

3. Naval caravans & Elftowns. Players would establish Elftowns in port cities and upgrade them by completing caravan missions. Upgrades affecting host settlement would require additional influence cost. Elftowns would generate influence, open better allied recruitment, provide greater income, and maybe allow to affect choice of buildings made by NPC factons. Protecting sea lanes would increase their stability rating and increase benefits from caravans. Failing the task would do the opposite.

4. The Great Vortex & Waystones restoration. Players would preserve the Waystone network and reduce the presence of Chaos in the world. The stronger the Great Vortex the weaker Winds of Magic become, except for those who rule over it. Chaos races would benefit from destroying Waystones and unbinding the Great Vortex.

Komandir
Niveau 71
21 novembre 2024 à 16:03:11

Idées qui viennent du forum officiel pour complexifier les mécaniques Hauts Elfes.

Perso, je signe direct.

dreamonette
Niveau 45
21 novembre 2024 à 16:11:10

Le 21 novembre 2024 à 15:54:59 :
Ma proposition pour les haut elfes c'est de supprimer Ulthuan de la carte https://image.noelshack.com/fichiers/2019/24/3/1560366116-nainn.png

Mais... où vont passer les victimes :snif2: ?

dreamonette
Niveau 45
21 novembre 2024 à 16:18:07

Le 21 novembre 2024 à 16:01:26 :

Le 21 novembre 2024 à 15:34:55 :

Le 21 novembre 2024 à 15:16:14 :

Par UP j'entend : mécaniques de base partagées par toute la race plus riche/complexe comme ils l'ont fait pour les Nains + mécaniques uniques pour les LL qui n'en n'ont pas.

C'est pas un UP alors, c'est de la QoL

C'est à CA de trouver, je suis juste un joueur Total War qui demande à être surpris.

Je me souviens être tombé plusieurs fois sur des topic du forum officiel qui proposaient des idées de mécaniques très intéressantes pour les Hauts Elfes/Elfes Noirs.

Fais pas ta sucrée, partage ^^

1. Ulthuan is ruled by the Twin Thrones, the Phoenix King and the Everqueen. Both hold their own courts which rival with each other. Both give importance to different spheres of rulership: Court of the Phoenix King - war-like and expansionist Court of the Everqueen - peaceful and introverted

Peaceful soeurs d'Avelorn :rire:

Both courts would offer different bonuses through progress based on favoured actions. For example, felling enemies would award points with CotPK, while keeping high Public Order would benefit standing with CotE.

The player would participate in fights with NPCs over positions in both courts, balancing their standing. This is what dillemmata system should revolve around. It could work similar to Pharaoh's Royal Court or Chaos Dwarfs's Tower of Zharr. Of course, it wouldn't be possible to dethrone the Phoenix King and the Everqueen. Alarielle (and Finubar in case he becomes playable) should have unique interactions with these mechanics.

It should be possible to use influence to affect diplomacy, forge and break alliances, maneuver allies and enemies into wars.

Mouais, en gros réserver l'influence à ces deux factions comme ils ont restreint les comtes électeurs. Passable

2. The Ten Kingdoms system akin to Empire's Imperial Authority and Fealty. While the Asur do fight with each other in the lore, it makes little sense for them to murder each other in order to unite. Allow players to build relationships between the kingdoms with the use of actions and dillemmata. Give them special RoRs for achieving certain goals, for example SEM White Lion for forging bond with Chrace.

Full mécanique Empire, là c'est intérêt 0.

3. Naval caravans & Elftowns. Players would establish Elftowns in port cities and upgrade them by completing caravan missions. Upgrades affecting host settlement would require additional influence cost. Elftowns would generate influence, open better allied recruitment, provide greater income, and maybe allow to affect choice of buildings made by NPC factons. Protecting sea lanes would increase their stability rating and increase benefits from caravans. Failing the task would do the opposite.

Ça aurait au moins l'intérêt d'exploiter les ports Hauts Elfes un peu partout sur la map, ça c'est ok.

4. The Great Vortex & Waystones restoration. Players would preserve the Waystone network and reduce the presence of Chaos in the world. The stronger the Great Vortex the weaker Winds of Magic become, except for those who rule over it. Chaos races would benefit from destroying Waystones and unbinding the Great Vortex.

Voilà une campagne Teclis

Pas de quoi faire un DLC amha.

mpoku_40
Niveau 48
21 novembre 2024 à 16:41:37

Le 21 novembre 2024 à 16:01:26 :

Le 21 novembre 2024 à 15:34:55 :

Le 21 novembre 2024 à 15:16:14 :

Par UP j'entend : mécaniques de base partagées par toute la race plus riche/complexe comme ils l'ont fait pour les Nains + mécaniques uniques pour les LL qui n'en n'ont pas.

C'est pas un UP alors, c'est de la QoL

C'est à CA de trouver, je suis juste un joueur Total War qui demande à être surpris.

Je me souviens être tombé plusieurs fois sur des topic du forum officiel qui proposaient des idées de mécaniques très intéressantes pour les Hauts Elfes/Elfes Noirs.

Fais pas ta sucrée, partage ^^

1. Ulthuan is ruled by the Twin Thrones, the Phoenix King and the Everqueen. Both hold their own courts which rival with each other. Both give importance to different spheres of rulership: Court of the Phoenix King - war-like and expansionist Court of the Everqueen - peaceful and introverted

Both courts would offer different bonuses through progress based on favoured actions. For example, felling enemies would award points with CotPK, while keeping high Public Order would benefit standing with CotE.

The player would participate in fights with NPCs over positions in both courts, balancing their standing. This is what dillemmata system should revolve around. It could work similar to Pharaoh's Royal Court or Chaos Dwarfs's Tower of Zharr. Of course, it wouldn't be possible to dethrone the Phoenix King and the Everqueen. Alarielle (and Finubar in case he becomes playable) should have unique interactions with these mechanics.

It should be possible to use influence to affect diplomacy, forge and break alliances, maneuver allies and enemies into wars.

L'idée est intéressante. Cette mécanique pourrait rentrer en lien avec une idée que j'ai eu : l'arbre d'idéologie.
Les factions HE auront un arbre de technologie un peu unique. Un arbre axé sur le militaire et l'isolationnisme, un autre arbre axé sur les alliances et le commerce.
Chaque arbre compte 15 idéologies déblocables avec de l'influence. Si on investit plus de 6 idéologies dans l'un, l'autre est bloqué. Plus on investit dans une idéologie , plus les bonus sont forts.
L'arbre d'idéologie militaire débloque des bonus de rang de recrutement, diminue l'entretien, renforce la prouesse martial, diminue le coût en influence des meilleurs traits pour les persos, etc. En contre partie, plus on investit de points plus on a des malus diplomatiques avec les autres races, le commerce rapporte moins et l'influence coûte plus cher pour changer les relations entre les factions.

L'arbre d'idéologie d'alliance débloque des bonus de relations diplomatiques avec toutes les autres races, l'influence coûte moins cher pour modifier les relations, recruter des unités ou manipuler des armées d'alliées coûte moins de faveur, les accords commerciaux sont plus rentables etc. Pas de malus particulier. Je trouverai ça bizarre de donner des malus militaires pour cette arbre.

Alarielle commence avec 2 idéologies d'alliance.
Tyrion 1 point d'idéologie militaire et d'alliance.
Alith Anar 2 points d'idéologies militaires et 1 d'alliance
Imrik 3 points d'idéologies militaires
Teclis 3 points d'idéologies d'alliance
Eltharion 1 point d'idéologie militaire et 2 d'alliance

Bon je sais que personne ne lira mais j'ai besoin d'écrire mes idées :hap:

Steppen-Wolf
Niveau 5
21 novembre 2024 à 17:18:31

Un p'tit q'que chose pour Malékith svp. Il fait has been le papé. Chaque fois que je le vois j'ai l'impression qu'il vas nous chanter le Conemara.

Komandir
Niveau 71
21 novembre 2024 à 18:06:29

Le 21 novembre 2024 à 16:41:37 :

Le 21 novembre 2024 à 16:01:26 :

Le 21 novembre 2024 à 15:34:55 :

Le 21 novembre 2024 à 15:16:14 :

Par UP j'entend : mécaniques de base partagées par toute la race plus riche/complexe comme ils l'ont fait pour les Nains + mécaniques uniques pour les LL qui n'en n'ont pas.

C'est pas un UP alors, c'est de la QoL

C'est à CA de trouver, je suis juste un joueur Total War qui demande à être surpris.

Je me souviens être tombé plusieurs fois sur des topic du forum officiel qui proposaient des idées de mécaniques très intéressantes pour les Hauts Elfes/Elfes Noirs.

Fais pas ta sucrée, partage ^^

1. Ulthuan is ruled by the Twin Thrones, the Phoenix King and the Everqueen. Both hold their own courts which rival with each other. Both give importance to different spheres of rulership: Court of the Phoenix King - war-like and expansionist Court of the Everqueen - peaceful and introverted

Both courts would offer different bonuses through progress based on favoured actions. For example, felling enemies would award points with CotPK, while keeping high Public Order would benefit standing with CotE.

The player would participate in fights with NPCs over positions in both courts, balancing their standing. This is what dillemmata system should revolve around. It could work similar to Pharaoh's Royal Court or Chaos Dwarfs's Tower of Zharr. Of course, it wouldn't be possible to dethrone the Phoenix King and the Everqueen. Alarielle (and Finubar in case he becomes playable) should have unique interactions with these mechanics.

It should be possible to use influence to affect diplomacy, forge and break alliances, maneuver allies and enemies into wars.

L'idée est intéressante. Cette mécanique pourrait rentrer en lien avec une idée que j'ai eu : l'arbre d'idéologie.
Les factions HE auront un arbre de technologie un peu unique. Un arbre axé sur le militaire et l'isolationnisme, un autre arbre axé sur les alliances et le commerce.
Chaque arbre compte 15 idéologies déblocables avec de l'influence. Si on investit plus de 6 idéologies dans l'un, l'autre est bloqué. Plus on investit dans une idéologie , plus les bonus sont forts.
L'arbre d'idéologie militaire débloque des bonus de rang de recrutement, diminue l'entretien, renforce la prouesse martial, diminue le coût en influence des meilleurs traits pour les persos, etc. En contre partie, plus on investit de points plus on a des malus diplomatiques avec les autres races, le commerce rapporte moins et l'influence coûte plus cher pour changer les relations entre les factions.

L'arbre d'idéologie d'alliance débloque des bonus de relations diplomatiques avec toutes les autres races, l'influence coûte moins cher pour modifier les relations, recruter des unités ou manipuler des armées d'alliées coûte moins de faveur, les accords commerciaux sont plus rentables etc. Pas de malus particulier. Je trouverai ça bizarre de donner des malus militaires pour cette arbre.

Alarielle commence avec 2 idéologies d'alliance.
Tyrion 1 point d'idéologie militaire et d'alliance.
Alith Anar 2 points d'idéologies militaires et 1 d'alliance
Imrik 3 points d'idéologies militaires
Teclis 3 points d'idéologies d'alliance
Eltharion 1 point d'idéologie militaire et 2 d'alliance

Bon je sais que personne ne lira mais j'ai besoin d'écrire mes idées :hap:

Non non t'inquiètes, j'ai bien lu :oui:

mpoku_40
Niveau 48
21 novembre 2024 à 19:36:18

Le 21 novembre 2024 à 18:06:29 :

Le 21 novembre 2024 à 16:41:37 :

Le 21 novembre 2024 à 16:01:26 :

Le 21 novembre 2024 à 15:34:55 :

Le 21 novembre 2024 à 15:16:14 :

Par UP j'entend : mécaniques de base partagées par toute la race plus riche/complexe comme ils l'ont fait pour les Nains + mécaniques uniques pour les LL qui n'en n'ont pas.

C'est pas un UP alors, c'est de la QoL

C'est à CA de trouver, je suis juste un joueur Total War qui demande à être surpris.

Je me souviens être tombé plusieurs fois sur des topic du forum officiel qui proposaient des idées de mécaniques très intéressantes pour les Hauts Elfes/Elfes Noirs.

Fais pas ta sucrée, partage ^^

1. Ulthuan is ruled by the Twin Thrones, the Phoenix King and the Everqueen. Both hold their own courts which rival with each other. Both give importance to different spheres of rulership: Court of the Phoenix King - war-like and expansionist Court of the Everqueen - peaceful and introverted

Both courts would offer different bonuses through progress based on favoured actions. For example, felling enemies would award points with CotPK, while keeping high Public Order would benefit standing with CotE.

The player would participate in fights with NPCs over positions in both courts, balancing their standing. This is what dillemmata system should revolve around. It could work similar to Pharaoh's Royal Court or Chaos Dwarfs's Tower of Zharr. Of course, it wouldn't be possible to dethrone the Phoenix King and the Everqueen. Alarielle (and Finubar in case he becomes playable) should have unique interactions with these mechanics.

It should be possible to use influence to affect diplomacy, forge and break alliances, maneuver allies and enemies into wars.

L'idée est intéressante. Cette mécanique pourrait rentrer en lien avec une idée que j'ai eu : l'arbre d'idéologie.
Les factions HE auront un arbre de technologie un peu unique. Un arbre axé sur le militaire et l'isolationnisme, un autre arbre axé sur les alliances et le commerce.
Chaque arbre compte 15 idéologies déblocables avec de l'influence. Si on investit plus de 6 idéologies dans l'un, l'autre est bloqué. Plus on investit dans une idéologie , plus les bonus sont forts.
L'arbre d'idéologie militaire débloque des bonus de rang de recrutement, diminue l'entretien, renforce la prouesse martial, diminue le coût en influence des meilleurs traits pour les persos, etc. En contre partie, plus on investit de points plus on a des malus diplomatiques avec les autres races, le commerce rapporte moins et l'influence coûte plus cher pour changer les relations entre les factions.

L'arbre d'idéologie d'alliance débloque des bonus de relations diplomatiques avec toutes les autres races, l'influence coûte moins cher pour modifier les relations, recruter des unités ou manipuler des armées d'alliées coûte moins de faveur, les accords commerciaux sont plus rentables etc. Pas de malus particulier. Je trouverai ça bizarre de donner des malus militaires pour cette arbre.

Alarielle commence avec 2 idéologies d'alliance.
Tyrion 1 point d'idéologie militaire et d'alliance.
Alith Anar 2 points d'idéologies militaires et 1 d'alliance
Imrik 3 points d'idéologies militaires
Teclis 3 points d'idéologies d'alliance
Eltharion 1 point d'idéologie militaire et 2 d'alliance

Bon je sais que personne ne lira mais j'ai besoin d'écrire mes idées :hap:

Non non t'inquiètes, j'ai bien lu :oui:

Merci :hap:

Tete_QuiBrule
Niveau 6
21 novembre 2024 à 20:05:04

Bon les amis, d'après l'une des dernières vidéos de Medvain que j'avais vue, on a du très lourd qui nous attend. Visiblement il a été très étonné des premières images qu'il a pu voir du DLC, et ça annonce que du bon surtout s'il est aussi qualitatif qu'un Throne of Decay, clairement je vous le dis on n'est pas prêt mdr

Hâte d'avoir du contenu sur Khorne pour me faire une nouvelle campagne avec des lords incroyable :hap:

Dengar04
Niveau 3
22 novembre 2024 à 09:47:01

Le 21 novembre 2024 à 20:05:04 :
Bon les amis, d'après l'une des dernières vidéos de Medvain que j'avais vue, on a du très lourd qui nous attend. Visiblement il a été très étonné des premières images qu'il a pu voir du DLC, et ça annonce que du bon surtout s'il est aussi qualitatif qu'un Throne of Decay, clairement je vous le dis on n'est pas prêt mdr

Hâte d'avoir du contenu sur Khorne pour me faire une nouvelle campagne avec des lords incroyable :hap:

Il a aussi dit que la bande annonce serait vite publiée, ça fait 3 semaines ahah

obro4978
Niveau 5
22 novembre 2024 à 10:23:22

Le 21 novembre 2024 à 20:05:04 :
Bon les amis, d'après l'une des dernières vidéos de Medvain que j'avais vue, on a du très lourd qui nous attend. Visiblement il a été très étonné des premières images qu'il a pu voir du DLC, et ça annonce que du bon surtout s'il est aussi qualitatif qu'un Throne of Decay, clairement je vous le dis on n'est pas prêt mdr

Hâte d'avoir du contenu sur Khorne pour me faire une nouvelle campagne avec des lords incroyable :hap:

Désolé par avance, mais je vais faire mon chieur haha.
Pour information, dire qu’une chose est qualitative est incorrect. On peut parler du caractère qualitatif (ou quantitatif) d’un objet que l’on étudie (ici le DLC), et il peut être de plus ou moins grande qualité. On décrit alors le DLC d’un point de vue qualitatif, et donc sa qualité intrinsèque.

Voilà c’est une faute que l’on retrouve régulièrement désormais et je voulais juste m’attarder un peu dessus haha.

Tete_QuiBrule
Niveau 6
22 novembre 2024 à 13:26:04

Le 22 novembre 2024 à 09:47:01 :

Le 21 novembre 2024 à 20:05:04 :
Bon les amis, d'après l'une des dernières vidéos de Medvain que j'avais vue, on a du très lourd qui nous attend. Visiblement il a été très étonné des premières images qu'il a pu voir du DLC, et ça annonce que du bon surtout s'il est aussi qualitatif qu'un Throne of Decay, clairement je vous le dis on n'est pas prêt mdr

Hâte d'avoir du contenu sur Khorne pour me faire une nouvelle campagne avec des lords incroyable :hap:

Il a aussi dit que la bande annonce serait vite publiée, ça fait 3 semaines ahah

Il a dit "vous allez être ultra hype quand vous allez voir la bande annonce... Qui ne devrais pas tarder à sortir parce qu'on est en novembre...D'après ce qu'on nous avait dit le nouveau DLC va sortir en décembre.." Il ne me semble pas avoir entendu de "bande annonce qui serait vite publié" ni une quelconque promesse de date.

Vous entendez ce que vous voulez entendre, on est en novembre, donc je pense pas que qui que ce soit prenne de risques à disant qu'un trailer devrait bientôt arriver, que ça fasse 3 semaines ou pas, hormis ça je ne comprend pas ce que tu essais de me faire comprendre en tenant t'es propos. Qu'il n'a pas de crédibilité ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/49/1481073202-issou.png

Tete_QuiBrule
Niveau 6
22 novembre 2024 à 13:28:44

Le 22 novembre 2024 à 10:23:22 :

Le 21 novembre 2024 à 20:05:04 :
Bon les amis, d'après l'une des dernières vidéos de Medvain que j'avais vue, on a du très lourd qui nous attend. Visiblement il a été très étonné des premières images qu'il a pu voir du DLC, et ça annonce que du bon surtout s'il est aussi qualitatif qu'un Throne of Decay, clairement je vous le dis on n'est pas prêt mdr

Hâte d'avoir du contenu sur Khorne pour me faire une nouvelle campagne avec des lords incroyable :hap:

Désolé par avance, mais je vais faire mon chieur haha.
Pour information, dire qu’une chose est qualitative est incorrect. On peut parler du caractère qualitatif (ou quantitatif) d’un objet que l’on étudie (ici le DLC), et il peut être de plus ou moins grande qualité. On décrit alors le DLC d’un point de vue qualitatif, et donc sa qualité intrinsèque.

Voilà c’est une faute que l’on retrouve régulièrement désormais et je voulais juste m’attarder un peu dessus haha.

Merci professeur obro4978 pour ta participation à mon enrichissement https://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1476961816-issou-mamie.png

J'espère que le DLC sera QUANTITATIF ET QUALITATIF https://image.noelshack.com/fichiers/2021/35/1/1630348440-pascal-hehe-3.png

obro4978
Niveau 5
22 novembre 2024 à 14:31:27

Je note ton sarcasme. Toujours est-il que mon commentaire sera peut-être utile à d’autres.

Dengar04
Niveau 3
22 novembre 2024 à 16:01:28

Le 22 novembre 2024 à 13:26:04 :

Le 22 novembre 2024 à 09:47:01 :

Le 21 novembre 2024 à 20:05:04 :
Bon les amis, d'après l'une des dernières vidéos de Medvain que j'avais vue, on a du très lourd qui nous attend. Visiblement il a été très étonné des premières images qu'il a pu voir du DLC, et ça annonce que du bon surtout s'il est aussi qualitatif qu'un Throne of Decay, clairement je vous le dis on n'est pas prêt mdr

Hâte d'avoir du contenu sur Khorne pour me faire une nouvelle campagne avec des lords incroyable :hap:

Il a aussi dit que la bande annonce serait vite publiée, ça fait 3 semaines ahah

Il a dit "vous allez être ultra hype quand vous allez voir la bande annonce... Qui ne devrais pas tarder à sortir parce qu'on est en novembre...D'après ce qu'on nous avait dit le nouveau DLC va sortir en décembre.." Il ne me semble pas avoir entendu de "bande annonce qui serait vite publié" ni une quelconque promesse de date.

Vous entendez ce que vous voulez entendre, on est en novembre, donc je pense pas que qui que ce soit prenne de risques à disant qu'un trailer devrait bientôt arriver, que ça fasse 3 semaines ou pas, hormis ça je ne comprend pas ce que tu essais de me faire comprendre en tenant t'es propos. Qu'il n'a pas de crédibilité ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/49/1481073202-issou.png

C'est juste le commentaire d'un fan en manque qui pensait que lorsque Medvain, ayant un pied chez CA, disait bientôt c'était prochainement, pas un mois après. Je n'attaque pas la crédibilité de Medvain juste que CA fait chier au lieu de dire une date précise de laisser un flou comme

Komandir
Niveau 71
22 novembre 2024 à 18:19:36

Le 22 novembre 2024 à 16:01:28 :

Le 22 novembre 2024 à 13:26:04 :

Le 22 novembre 2024 à 09:47:01 :

Le 21 novembre 2024 à 20:05:04 :
Bon les amis, d'après l'une des dernières vidéos de Medvain que j'avais vue, on a du très lourd qui nous attend. Visiblement il a été très étonné des premières images qu'il a pu voir du DLC, et ça annonce que du bon surtout s'il est aussi qualitatif qu'un Throne of Decay, clairement je vous le dis on n'est pas prêt mdr

Hâte d'avoir du contenu sur Khorne pour me faire une nouvelle campagne avec des lords incroyable :hap:

Il a aussi dit que la bande annonce serait vite publiée, ça fait 3 semaines ahah

Il a dit "vous allez être ultra hype quand vous allez voir la bande annonce... Qui ne devrais pas tarder à sortir parce qu'on est en novembre...D'après ce qu'on nous avait dit le nouveau DLC va sortir en décembre.." Il ne me semble pas avoir entendu de "bande annonce qui serait vite publié" ni une quelconque promesse de date.

Vous entendez ce que vous voulez entendre, on est en novembre, donc je pense pas que qui que ce soit prenne de risques à disant qu'un trailer devrait bientôt arriver, que ça fasse 3 semaines ou pas, hormis ça je ne comprend pas ce que tu essais de me faire comprendre en tenant t'es propos. Qu'il n'a pas de crédibilité ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/49/1481073202-issou.png

C'est juste le commentaire d'un fan en manque qui pensait que lorsque Medvain, ayant un pied chez CA, disait bientôt c'était prochainement, pas un mois après. Je n'attaque pas la crédibilité de Medvain juste que CA fait chier au lieu de dire une date précise de laisser un flou comme

Ils ont bien parlé de la fin du mois dans leur dernier dev talk, ça reste un net progrès en matière de communication comparé à une époque pas si lointaine.

Sujet : Trailer nouveau DLC
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