Le 26 février 2023 à 00:44:27 :
Mdr vous faites rire avec vos config à 2000€ pour avoir vos 400fps et 8k mais vous passez plus de temps à configurer plutôt qu'à jouer
Vive les consoles
Ca fait aussi parti du plaisir du geek enfaite l'optimisation.
Le 26 février 2023 à 00:49:16 Ene_naia a écrit :
Le 26 février 2023 à 00:44:27 :
Mdr vous faites rire avec vos config à 2000€ pour avoir vos 400fps et 8k mais vous passez plus de temps à configurer plutôt qu'à jouer
Vive les consolesCa fait aussi parti du plaisir du geek enfaite l'optimisation.
Le modding en général est un plaisir à mon sens
Ceci étant, au premier lancement avec ma 1070 il m'a foutu exactement les settings sur lesquels j'ai settle après les avoir trifouillés, c'est à dire 2k FSR axé qualité, ce qui suffisait déjà à me faire atteindre les 60fps.
Ascendio n'a fait que permettre de les maintenir, et c'est un .exe simple à installer, trois clics en tout. Même pas à spécifier où l'installer, il le détecte tout seul.
Du coup avec une config à 800e on est loin de la config à 2000
Le 26 février 2023 à 00:49:16 :
Le 26 février 2023 à 00:44:27 :
Mdr vous faites rire avec vos config à 2000€ pour avoir vos 400fps et 8k mais vous passez plus de temps à configurer plutôt qu'à jouer
Vive les consolesCa fait aussi parti du plaisir du geek enfaite l'optimisation.
Alors oui mais personnellement j'ai plus la patience pour ca
Je remercie quand meme wyteknight de m'avoir aidé
En appliquant le mod sur nexusmods et la maj' DLSS ca tourne un poil mieux mais dans poudlard c'est toujours un shitshow
Clipping a gogo chutes de fps qui n'ont pas de sens ?
Ca vient forcément du jeu j'ai fait une clean install il y a quelques mois
J'ai appliqué un UV CPU + OC GPU stable des deux cotés
Tout tourne sauf HL
J'abandonne j'y retournerai dans 6 mois si le jeu est fix si c'est pas le cas je n'y toucherai pas
Par contre rien a voir les gars mais pour revenir sur le sujet du bottleneck c'est courant d'en avoir sans forcement que le CPU soit a 100% sachez le (je dis pas que c'est le souci de tout le monde mais je vois beaucoup de personnes pensez qu'il faut obligatoirement que le CPU soit a 100% pour dire bottleneck alors que non pas forcement)
Sinon je crois que c'est passé assez inapercu mais de mon coté j'ai fait mon .ini a ma sauce et ça a quand même bien reglé les stutter par rapport a avant même si c'est pas parfait c'est mieux de loin, tester ça :
[SystemSettings]
r.TextureStreaming=1
PoolSizeVRAMPercentage=100
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.Streaming.PoolSize=4096
Comme ici pour donner l'éxemple, j'ai juste sauté une seule ligne
Cette config par contre est pour du GPU a 10Go de VRAM ou plus si vous avez entre 8 et 6 Go de VRAM remplacer le poolsize de 4096 par 3072
(Ah et je précise ça marche que sur la version legit pas l'autre dont je ne dirais pas le nom pour éviter tout souci.. mais en gros ça marche sur le jeu normal quoi en dernière version actuelle)
Le 26 février 2023 à 00:55:11 :
Le 26 février 2023 à 00:49:16 :
Le 26 février 2023 à 00:44:27 :
Mdr vous faites rire avec vos config à 2000€ pour avoir vos 400fps et 8k mais vous passez plus de temps à configurer plutôt qu'à jouer
Vive les consolesCa fait aussi parti du plaisir du geek enfaite l'optimisation.
Alors oui mais personnellement j'ai plus la patience pour ca
![]()
Je remercie quand meme wyteknight de m'avoir aidé
En appliquant le mod sur nexusmods et la maj' DLSS ca tourne un poil mieux mais dans poudlard c'est toujours un shitshow
Clipping a gogo chutes de fps qui n'ont pas de sens ?
Ca vient forcément du jeu j'ai fait une clean install il y a quelques mois
J'ai appliqué un UV CPU + OC GPU stable des deux cotés
Tout tourne sauf HLJ'abandonne j'y retournerai dans 6 mois si le jeu est fix si c'est pas le cas je n'y toucherai pas
La même pour moi. Y a des astuces qui rendent le jeu "moins injouable" mais ça reste très compliqué dans tous les cas.
A priori faut une GTX 1070 de 2016 pour faire tourner le jeu à 60 FPS.
Le 26 février 2023 à 00:57:03 :
Par contre rien a voir les gars mais pour revenir sur le sujet du bottleneck c'est courant d'en avoir sans forcement que le CPU soit a 100% sachez le (je dis pas que c'est le souci de tout le monde mais je vois beaucoup de personnes pensez qu'il faut obligatoirement que le CPU soit a 100% pour dire bottleneck alors que non pas forcement)Sinon je crois que c'est passé assez inapercu mais de mon coté j'ai fait mon .ini a ma sauce et ça a quand même bien reglé les stutter par rapport a avant même si c'est pas parfait c'est mieux de loin, tester ça :
[SystemSettings]
r.TextureStreaming=1
PoolSizeVRAMPercentage=100
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.Streaming.PoolSize=4096Comme ici pour donner l'éxemple, j'ai juste sauté une seule ligne
![]()
Cette config par contre est pour du GPU a 10Go de VRAM ou plus si vous avez entre 8 et 6 Go de VRAM remplacer le poolsize de 4096 par 3072
(Ah et je précise ça marche que sur la version legit pas l'autre dont je ne dirais pas le nom pour éviter tout souci.. mais en gros ça marche sur le jeu normal quoi en dernière version actuelle)
J'ai des sérieux doute que mon 3900XT UV puisse bottleneck ma 3090
Surtout en 5120x1440
Pourquoi ca ne marcherait pas avec l'autre version ?
Le 26 février 2023 à 00:57:03 jimrecord a écrit :
Par contre rien a voir les gars mais pour revenir sur le sujet du bottleneck c'est courant d'en avoir sans forcement que le CPU soit a 100% sachez le (je dis pas que c'est le souci de tout le monde mais je vois beaucoup de personnes pensez qu'il faut obligatoirement que le CPU soit a 100% pour dire bottleneck alors que non pas forcement)
Oui, il suffit qu'un seul coeur approche du maximum pour que tout le CPU en subisse les conséquences, ralentissant l'ensemble de la config.
C'est valable pour la Ram, ça arrive pour la VRam (mais très rare), c'est valable pour le GPU aussi, mais le pire des bottleneck reste toujours le CPU, le reste ne se voit que plus rarement et n'impacte que peu, en effet.
Merci pour la précision!
et bien sur le Engine.ini se trouve dans C:\Users\"votre nom d'utilisateur windows"\AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor
en espérant que ça aide a atténuer pour certains qui ont de gros souci de stutter comme moi j'ai eu
Le 26 février 2023 à 00:57:03 :
Par contre rien a voir les gars mais pour revenir sur le sujet du bottleneck c'est courant d'en avoir sans forcement que le CPU soit a 100% sachez le (je dis pas que c'est le souci de tout le monde mais je vois beaucoup de personnes pensez qu'il faut obligatoirement que le CPU soit a 100% pour dire bottleneck alors que non pas forcement)Sinon je crois que c'est passé assez inapercu mais de mon coté j'ai fait mon .ini a ma sauce et ça a quand même bien reglé les stutter par rapport a avant même si c'est pas parfait c'est mieux de loin, tester ça :
[SystemSettings]
r.TextureStreaming=1
PoolSizeVRAMPercentage=100
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.Streaming.PoolSize=4096Comme ici pour donner l'éxemple, j'ai juste sauté une seule ligne
![]()
Cette config par contre est pour du GPU a 10Go de VRAM ou plus si vous avez entre 8 et 6 Go de VRAM remplacer le poolsize de 4096 par 3072
(Ah et je précise ça marche que sur la version legit pas l'autre dont je ne dirais pas le nom pour éviter tout souci.. mais en gros ça marche sur le jeu normal quoi en dernière version actuelle)
Je comprends mais quid d'un 11800h ?
Même avec le profil full power 70 watts ça change rien ça reste saturé.
On dirait que le jeu envoie des tonnes d'instructions en trop au CPU.
Le 26 février 2023 à 00:59:22 :
Le 26 février 2023 à 00:57:03 :
Par contre rien a voir les gars mais pour revenir sur le sujet du bottleneck c'est courant d'en avoir sans forcement que le CPU soit a 100% sachez le (je dis pas que c'est le souci de tout le monde mais je vois beaucoup de personnes pensez qu'il faut obligatoirement que le CPU soit a 100% pour dire bottleneck alors que non pas forcement)Sinon je crois que c'est passé assez inapercu mais de mon coté j'ai fait mon .ini a ma sauce et ça a quand même bien reglé les stutter par rapport a avant même si c'est pas parfait c'est mieux de loin, tester ça :
[SystemSettings]
r.TextureStreaming=1
PoolSizeVRAMPercentage=100
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.Streaming.PoolSize=4096Comme ici pour donner l'éxemple, j'ai juste sauté une seule ligne
![]()
Cette config par contre est pour du GPU a 10Go de VRAM ou plus si vous avez entre 8 et 6 Go de VRAM remplacer le poolsize de 4096 par 3072
(Ah et je précise ça marche que sur la version legit pas l'autre dont je ne dirais pas le nom pour éviter tout souci.. mais en gros ça marche sur le jeu normal quoi en dernière version actuelle)
J'ai des sérieux doute que mon 3900XT UV puisse bottleneck ma 3090
Surtout en 5120x1440Pourquoi ca ne marcherait pas avec l'autre version ?
car j'ai test et comparé deja, mais je veut pas en parler car j'ai eu des avertissement donc je stop et parle que du sujet de topic m'en veut pas khey..
Le 26 février 2023 à 00:59:22 m3iscoming a écrit :
Le 26 février 2023 à 00:57:03 :
Par contre rien a voir les gars mais pour revenir sur le sujet du bottleneck c'est courant d'en avoir sans forcement que le CPU soit a 100% sachez le (je dis pas que c'est le souci de tout le monde mais je vois beaucoup de personnes pensez qu'il faut obligatoirement que le CPU soit a 100% pour dire bottleneck alors que non pas forcement)Sinon je crois que c'est passé assez inapercu mais de mon coté j'ai fait mon .ini a ma sauce et ça a quand même bien reglé les stutter par rapport a avant même si c'est pas parfait c'est mieux de loin, tester ça :
[SystemSettings]
r.TextureStreaming=1
PoolSizeVRAMPercentage=100
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.Streaming.PoolSize=4096Comme ici pour donner l'éxemple, j'ai juste sauté une seule ligne
![]()
Cette config par contre est pour du GPU a 10Go de VRAM ou plus si vous avez entre 8 et 6 Go de VRAM remplacer le poolsize de 4096 par 3072
(Ah et je précise ça marche que sur la version legit pas l'autre dont je ne dirais pas le nom pour éviter tout souci.. mais en gros ça marche sur le jeu normal quoi en dernière version actuelle)
J'ai des sérieux doute que mon 3900XT UV puisse bottleneck ma 3090
Surtout en 5120x1440Pourquoi ca ne marcherait pas avec l'autre version ?
4.7ghz de base, c'est pas "censé" bottleneck, mais mon 4.9 peut monter jusqu'à 60% de charge sur le coeur principal, parfois. Donc il est pas impossible que t'approche des 70-80% par moments selon ta config.
+ Il est interdit de parler d'une autre version que de la version officielle. Ne continuez pas cette conversation s'il vous plait, on a déjà vu 3 pages entières se faire supprimer sur ce topic à cause de ça.
Le 26 février 2023 à 01:01:38 :
Le 26 février 2023 à 00:59:22 :
Le 26 février 2023 à 00:57:03 :
Par contre rien a voir les gars mais pour revenir sur le sujet du bottleneck c'est courant d'en avoir sans forcement que le CPU soit a 100% sachez le (je dis pas que c'est le souci de tout le monde mais je vois beaucoup de personnes pensez qu'il faut obligatoirement que le CPU soit a 100% pour dire bottleneck alors que non pas forcement)Sinon je crois que c'est passé assez inapercu mais de mon coté j'ai fait mon .ini a ma sauce et ça a quand même bien reglé les stutter par rapport a avant même si c'est pas parfait c'est mieux de loin, tester ça :
[SystemSettings]
r.TextureStreaming=1
PoolSizeVRAMPercentage=100
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.Streaming.PoolSize=4096Comme ici pour donner l'éxemple, j'ai juste sauté une seule ligne
![]()
Cette config par contre est pour du GPU a 10Go de VRAM ou plus si vous avez entre 8 et 6 Go de VRAM remplacer le poolsize de 4096 par 3072
(Ah et je précise ça marche que sur la version legit pas l'autre dont je ne dirais pas le nom pour éviter tout souci.. mais en gros ça marche sur le jeu normal quoi en dernière version actuelle)
J'ai des sérieux doute que mon 3900XT UV puisse bottleneck ma 3090
Surtout en 5120x1440Pourquoi ca ne marcherait pas avec l'autre version ?
car j'ai test et comparé deja, mais je veut pas en parler car j'ai eu des avertissement donc je stop et parle que du sujet de topic m'en veut pas khey..
Bah du coup le problème c'est Denuvo ! Ça me semblerait logique au final.
Le 26 février 2023 à 01:02:23 :
Le 26 février 2023 à 00:59:22 m3iscoming a écrit :
Le 26 février 2023 à 00:57:03 :
Par contre rien a voir les gars mais pour revenir sur le sujet du bottleneck c'est courant d'en avoir sans forcement que le CPU soit a 100% sachez le (je dis pas que c'est le souci de tout le monde mais je vois beaucoup de personnes pensez qu'il faut obligatoirement que le CPU soit a 100% pour dire bottleneck alors que non pas forcement)Sinon je crois que c'est passé assez inapercu mais de mon coté j'ai fait mon .ini a ma sauce et ça a quand même bien reglé les stutter par rapport a avant même si c'est pas parfait c'est mieux de loin, tester ça :
[SystemSettings]
r.TextureStreaming=1
PoolSizeVRAMPercentage=100
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.Streaming.PoolSize=4096Comme ici pour donner l'éxemple, j'ai juste sauté une seule ligne
![]()
Cette config par contre est pour du GPU a 10Go de VRAM ou plus si vous avez entre 8 et 6 Go de VRAM remplacer le poolsize de 4096 par 3072
(Ah et je précise ça marche que sur la version legit pas l'autre dont je ne dirais pas le nom pour éviter tout souci.. mais en gros ça marche sur le jeu normal quoi en dernière version actuelle)
J'ai des sérieux doute que mon 3900XT UV puisse bottleneck ma 3090
Surtout en 5120x1440Pourquoi ca ne marcherait pas avec l'autre version ?
4.7ghz de base, c'est pas "censé" bottleneck, mais mon 4.9 peut monter jusqu'à 60% de charge sur le coeur principal, parfois. Donc il est pas impossible que t'approche des 70-80% par moments selon ta config.
+ Il est interdit de parler d'une autre version que de la version officielle. Ne continuez pas cette conversation s'il vous plait, on a déjà vu 3 pages entières se faire supprimer sur ce topic à cause de ça.
Bah j'éspère que mon message va pas ce faire delete car la ça peu vraiment aidez ce coup ci.. justement j'ai été soft et respectueux.
(et au cas ou la je précise cette version du .ini ne fait pas le souci de loading de texture chelou)
Yo, depuis que j'ai installé le mod ascendio, quand je lance le jeu j'ai erreur system.. j'ai desinstall et c'est toujours pareil, si quelqu'un a une soluce ? J'ai une co de merde pas envie de tout re dl
Le 26 février 2023 à 00:57:03 jimrecord a écrit :
Sinon je crois que c'est passé assez inapercu mais de mon coté j'ai fait mon .ini a ma sauce et ça a quand même bien reglé les stutter par rapport a avant même si c'est pas parfait c'est mieux de loin, tester ça :[SystemSettings]
r.TextureStreaming=1
PoolSizeVRAMPercentage=100
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.Streaming.PoolSize=4096Comme ici pour donner l'éxemple, j'ai juste sauté une seule ligne
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Cette config par contre est pour du GPU a 10Go de VRAM ou plus si vous avez entre 8 et 6 Go de VRAM remplacer le poolsize de 4096 par 3072
Le 26 février 2023 à 01:07:04 jimrecord a écrit :
(et au cas ou la je précise cette version du .ini ne fait pas le souci de loading de texture chelou)
Voilà, comme ça normalement cette quote n'a aucune raison de sauter, cette citation ne contenant aucun propos interdit.
Le 26 février 2023 à 01:07:28 zabuzay27 a écrit :
Yo, depuis que j'ai installé le mod ascendio, quand je lance le jeu j'ai erreur system.. j'ai desinstall et c'est toujours pareil, si quelqu'un a une soluce ? J'ai une co de merde pas envie de tout re dl
Tu as activé quelles options quand tu as installé Ascendio ?
Tu peux nous dire si l'erreur en question te dit quelque chose de spécial? Je n'ai jamais vu ça.
Ascendio touche uniquement au fichier engine.ini, dans le pire des cas il en existe un sur le Nexus qui est entièrement vanilla. Ou alors tu peux delete engine.ini et relancer le jeu, je crois que ça va t'en régénérer un nouveau.
Le 26 février 2023 à 01:08:29 :
Le 26 février 2023 à 00:57:03 jimrecord a écrit :
Sinon je crois que c'est passé assez inapercu mais de mon coté j'ai fait mon .ini a ma sauce et ça a quand même bien reglé les stutter par rapport a avant même si c'est pas parfait c'est mieux de loin, tester ça :[SystemSettings]
r.TextureStreaming=1
PoolSizeVRAMPercentage=100
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.Streaming.PoolSize=4096Comme ici pour donner l'éxemple, j'ai juste sauté une seule ligne
![]()
Cette config par contre est pour du GPU a 10Go de VRAM ou plus si vous avez entre 8 et 6 Go de VRAM remplacer le poolsize de 4096 par 3072
Le 26 février 2023 à 01:07:04 jimrecord a écrit :
(et au cas ou la je précise cette version du .ini ne fait pas le souci de loading de texture chelou)Voilà, comme ça normalement cette quote n'a aucune raison de sauter, cette citation ne contenant aucun propos interdit.
merci j'éspère que ça ira en tout cas ouais..
Le 26 février 2023 à 01:07:28 :
Yo, depuis que j'ai installé le mod ascendio, quand je lance le jeu j'ai erreur system.. j'ai desinstall et c'est toujours pareil, si quelqu'un a une soluce ? J'ai une co de merde pas envie de tout re dl
a part avoir un backup du engine.ini ou enlever les lignes rajouté par le mod je pense qu'il y en a pas vraiment malheureusement.. je sais que ce mod touche ce fichier la justement
Le 26 février 2023 à 01:02:23 :
Le 26 février 2023 à 00:59:22 m3iscoming a écrit :
Le 26 février 2023 à 00:57:03 :
Par contre rien a voir les gars mais pour revenir sur le sujet du bottleneck c'est courant d'en avoir sans forcement que le CPU soit a 100% sachez le (je dis pas que c'est le souci de tout le monde mais je vois beaucoup de personnes pensez qu'il faut obligatoirement que le CPU soit a 100% pour dire bottleneck alors que non pas forcement)Sinon je crois que c'est passé assez inapercu mais de mon coté j'ai fait mon .ini a ma sauce et ça a quand même bien reglé les stutter par rapport a avant même si c'est pas parfait c'est mieux de loin, tester ça :
[SystemSettings]
r.TextureStreaming=1
PoolSizeVRAMPercentage=100
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.Streaming.PoolSize=4096Comme ici pour donner l'éxemple, j'ai juste sauté une seule ligne
![]()
Cette config par contre est pour du GPU a 10Go de VRAM ou plus si vous avez entre 8 et 6 Go de VRAM remplacer le poolsize de 4096 par 3072
(Ah et je précise ça marche que sur la version legit pas l'autre dont je ne dirais pas le nom pour éviter tout souci.. mais en gros ça marche sur le jeu normal quoi en dernière version actuelle)
J'ai des sérieux doute que mon 3900XT UV puisse bottleneck ma 3090
Surtout en 5120x1440Pourquoi ca ne marcherait pas avec l'autre version ?
4.7ghz de base, c'est pas "censé" bottleneck, mais mon 4.9 peut monter jusqu'à 60% de charge sur le coeur principal, parfois. Donc il est pas impossible que t'approche des 70-80% par moments selon ta config.
+ Il est interdit de parler d'une autre version que de la version officielle. Ne continuez pas cette conversation s'il vous plait, on a déjà vu 3 pages entières se faire supprimer sur ce topic à cause de ça.
Possible mais meme sur les plus gros jeux CPUvore ca m'arrive pas alors HL bon
Sur le dernier BF je monte pas a plus de 50%
Le 26 février 2023 à 01:07:04 :
(et au cas ou la je précise cette version du .ini ne fait pas le souci de loading de texture chelou)
Quand tu tapes un sprint dans poudlard tu as ce genre de rendu ?
https://www.youtube.com/watch?v=0B6Qe6IHjvE
Tout qui pop a chaque passage de porte drop
rtx 2060 injouable de mon côté