Bonjour, bonsoir à tous.
TL/DR a la fin
Bienvenue sur le topic qui sera ET DE LOIN le moins populaire des 14 armes , bien qu'on se battait avant avec la HH, le buff de cette dernière va nous laisser un goût amer dans la bouche en temps qu'arme la moins joué de MHR.
Mais comme les lanciers ont un côté maso, on va dire que ça nous convient.
Normalement jeune éphèbe musclé (Car il en faut du muscle saillant pour soulever cette arme) tu te dis "Mais monsieur l'OP, moi qui joue un peu Lance je comprends, mais quid des nouveaux?" Et tu as totalement raison ! Du coup petit rappel rapide de ce qu'est la lance, ce qu'elle fait, comment la jouer etc ...
C'est quoi la lance?
Bon, déjà on va faire dans le simple et le concret. La lance dans MH c'est un putain de mur , le genre de truc que meme le plus énervé des Chaos Magala ébréche a peine en 20 minutes de fureur dessus. Mais il a des particularité ce mur, il tabasse !
- May koman c possibl? Mon katana é mieu non?
(Allez hop, dans vos mères les joueurs de LS)
Alors non jeune Weeb, certe avec ton katana des enfers de la mort qui tue 666 tu fais de très jolie coup (on va pas se mentir, c'est jolie un brise casque) mais la lance profite de quelque chose d'encore mieux
J'ai nommé... LE MOTHER FUCKING CONTRE pour faire simple, le but de la lance c'est de rester dans les pattes du monstres et d'utiliser les différents contres pour pilonner sans interruption.
Mais ça a l'air stylé tout ça, comment ça se joue?
Bon, on va faire simple. La lance ce sont des combos de 3 coups que tu spamms en boucle, on va parler d'un peu de tout
Les coups simples
A --> Estocade. Un coup qui tape devant toi, direct dans le flancs.
X --> Estocade haute. Un coup qui tape devant mais un peu au dessus, genre pour viser la gorge des rathalos
X+A --> un balayage horizontal. Avant il servait surtout à vider les add, mais aujourd'hui il fera sans doute partie du combo de base vu qu'il peut-être chargé de 3 niveaux, et frapper du 80 sur la bêta (on tape aux alentours de 20 normalement) pour charger, tu laisses appuyer les boutons. Profite c'est le seul moment où ton cerveau est pas occupé à prévoir le prochain contre.
Zr c'est le bouclier, pas de stamina utilisé et ça bloque, simple efficace.
Les coups spéciaux (Sans Wire)
Bon, ça va être le bordel donc bon courage
Zr + X + direction --> Garde éclair (Dash avec bouclier) ça permet de gapclose ou repositionner rapidement tout en frappant, un plaisir à maitriser. Peut-être finis avec un coup multi hit.
Zr + X + A --> Charge eclair. C'est le coup que tu vois le plus quand tu joues pas Lance, en gros tu cours avec la lance devant, ça puise dans la stamina mais tu traces, ça permet de Gap close de longue distance, ça fait des dégâts continues, très polyvalent mais pas le plus utile. La charge peut-être interrompu, sauté (puis frappe), frappe multi hit, frappe lourde, retourné puis balayage, dash latéral, juste demi-tour. Bref, c'est le bordel maos c'est cool, va faire des tours de pistes tu vas comprendre
Zr + A --> Le contre (enfin). Bah c'est ton okizeme enfaîte, tu sais pas quoi ce que le monstre va faire ? Contre. Tu sais pas ce qui fait le plus de dégâts entre les estocades et le reste ? Contre. Tu sais pas faire a manger ? Contre on te dit !! comme la majorité des coups de la lance, deux options après le coup, soit un coup multi hitavec un dash en plus (parce que pourquoi pas) soit un gros hit.
Zr + A puis A --> le super méga contre. En gros tu passes d'un contre rapide avec une défense un peu légère, a une contre plus lent mais une défense quasiment parfaite, ça fait perdre de la stamina et ça ralenti un peu les combo, mais quand tu sais pas trop quand l'attaque du mob va tomber ca permet de rallonger la durée du contre. Meme finition que pour au dessus, estocade lourde ou multi hit
Ok, j'ai rien compris mais maintenant les fils
on garde la même et on recommence
Zl + A --> Une jauge --> Contre vigne (oui encore un contre, okazou. En gros c'est un contre normal avec un bonus ATQ pendant une duree que j'ai la flemme de compter (5 ou 6secs je dirais) si tu bloques une attaque.
Zl + X --> Deux jauges --> Double vigne (moins de commande le jeu la prochaine fois, j'ai l'impression de jouer CB avec tout ces coups) En gros, tu plantes un Kunai sur le monstre qui te lie à lui, et quand tu utilise Zl + B ça fait un ENORME dash sauté vers le monstre. AVEC LA GARDE histoire d'être sur de te faire gratter mais jamais tuer. Assez peu joué en solo parce que normalement le monstre reste proche de toi, mais utile quand une LS ( ) court partout pour se soigner. Le Dash est vraiment immense.
Tu es prêt maintenant jeune éphèbe à la peau luisante? Prêt à utiliser une arme à la signification phallique aussi érotique que efficace? Et bah non, parce que tu as oublié le plus important. Les talents !!
Bon, comme je suis aussi bon en datamining que a la menuiserie, pour les talents on va prendre ceux qui étaient le plus utile sur World, et tu feras avec.
De la vitalité ! si t'es ici c'est que t'es nul à la Lance, donc t'es gentil tu prends vita +3, on est pas la pour faire carte les mecs nous. Tu verras plus tard pour virer tkt.
De la défense ! Et va pas chercher bastion ptit batard
je te parle d'une vraie défense genre ... Paladin. Voilà, tu te fais moins gratter en garde, tu perds moins de stamina en garde, et tu recules moins. Tu vises Paladin 3 ou 5 et t'es bien.
Aucune idée de si ça y sera encore mais tu prendre Garde offensive au max. GARDE et OFFENSIVE dans le même talent, c'est presque un truc que tu peux te faire tatouer sur le gland tellement ça va bien avec ta lance. ("GNA GNA GNA MOA JE JOUE CB ET JE L'UTILISE AUSSI" on s'en fout de ta keyblade a la con, on parle entre homme la.)
Mise à mort, ta lance est grande, mais elle est précise, donc tu peux viser directement les points faibles, ptete pas aussi rapidement que Neji et ces 64 points du hakke (Team Hinata ) mais rapidement quand même.
Si il te reste de la place tu as le choix entre de la stamina (Athlete/Marathonien) et de l'aiguisage (le problème de taper beaucoup mais pas fort, c'est que le tranchant disparaît).
Arrêtez de mettre bouchon d'oreille je vous en supplie, les cris se contrent.
Bon, je vais m'arrêter là je pense que les gens en ont marre de me lire, on fait un petit TLDR pour le fun (oui je suis attentionné)
TL/DR
(Deja batard, j'ai tout écris pour rien )
Lis le compendium pour tes coups
Arme super mobile et agressive.
Gameplay en mode spamm de 3 coups avec des contres pour bloquer et frapper entre les coups.
Besoin d'une vraie lecture du monstre pour être aussi efficient que d'autres armes moins portées sur le timing.
Talents pour le blocage + attaque.
Si j'ai fais des fautes corrigez moi (avec plaisir) et du coup en espérant se caresser la lance en multi. Bon contre a tous