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Monster Hunter Rise

Sujet : [Theorycraft] Le calcul de dégâts dans Monster Hunter
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Mac_Picsou
Niveau 7
17 janvier 2022 à 09:17:35

Aya magnifique ce pavé ! Dès que je suis de retour chez moi je me prends une calculette, un crayon et une feuille et je démarre les calculs de l'enfer :hap:

JeuneKheySolide
Niveau 7
17 janvier 2022 à 13:53:49

Le 17 janvier 2022 à 00:54:26 :

Le 16 janvier 2022 à 22:00:37 :
Est-ce qu'on sait combien de % de PV sont rajoutés aux monstres quand on joue à plusieurs ?

Par ici : https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3019388-66107281-1-0-1-0-tuto-scaling-de-vie-en-multijoueur.htm

AH yes merci!

Melkor85Fr
Niveau 23
17 janvier 2022 à 16:45:28

Le 16 janvier 2022 à 21:42:22 :
C'est que j'explique dans le reste du paragraphe. Le gain de dégâts lié au critique en terme de dps moyen est un gain linéaire et il est égale à : Bonus critique * ( Affinité/100)

ah yes, c'est bien une formule DPS du coup, ok ça marche :ok:

CONAN-CHINICHI
Niveau 40
17 janvier 2022 à 17:35:10

C'est ce que les anglais appellent EFR pour Effectif Raw.

Shago-Ultimate
Niveau 4
17 janvier 2022 à 17:45:59

Merci pour le petit cours Conan 😊 c'est toujours bon de revenir sur la formule 👍

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Sujet : [Theorycraft] Le calcul de dégâts dans Monster Hunter
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