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LiS = LiS 2 > LiS BTS > LiS TC
En gros, j'ai largement préféré les opus réalisés par DONTNOD, que ceux réalisés par Deck Nine. Quelle déception ce dernier opus honnêtement... J'aurai jamais pensé être si déçu par une série qui m'avait fait rêver sur les deux premiers opus.
Le deuxième opus est très intéressant à côté honnêtement. L'errance est bien retranscrite, les choix avaient un véritable impact (en tout cas pour Daniel) et le choix final était vraiment intéressant. Genre, on en parle du choix final de TC ?Original comme choix, j'avais encore jamais vu quelqu'un être déçu de TC alors qu'il fait vivre de belles émotions quasi au même niveau que le 1er opus.
Je n'y ai certainement pas été réceptif... Il y a certaines belles émotions, toutes amenées par la trame principale... qui ne s'étend que lors du premier et du dernier épisode. Le reste c'est de l'errance dans Haven, on parle aux gens, on les aide, même s'il y a quelques scènes sympas la trame secondaire passe au premier plan et c'est clairement pas intéressant (là où dans les deux premiers jeux, ils réussissaientt à donner de l'importance à la trame secondaire en même temps que de faire avancer la trame principale)
Après les deux histoires racontent pas du tout la même chose, donc un peu normal que le choix final de TC soit moins epic que celui du 2... ^^
Dans TC on parle surtout d'une personne qui cherche une famille, qui cherche à s'installer, se faire des amis, être aimé, etc... donc le choix final à beaucoup de sens et est très logique, alors que dans le 2, c'est surtout une fuite contre la police, essayer de passer les frontières du pays, etc... donc oui normal que le choix soit plus epic ! c'est pas du tout comparable xDLe problème n'est pas spécialement que ce soit moins épique... C'est que le choix n'a aucune importance. Là où dans les deux premiers jeux j'ai hésité plusieurs minutes devant l'écran fatidique et stressant, ici j'ai fais un choix en deux secondes en me répétant dans ma tête "c'est sérieux là?". En gros soit tu restes dans la ville et youhou le décor est joli soit tu pars parce que tu veux percer dans la musique eeeeet c'est tout. Les choix n'amènent qu'à un impact extrêmement minime, à l'image de l'entièreté du jeu où les choix ont peu d'importance. On est pas subjugué, pas mindfucké, le choix n'a par ailleurs aucun rapport avec le pouvoir (là où c'était le cas dans les deux premiers, on concluait avec l'apothéose du pouvoir, sa malheureuse fatalité).
Le jeu ne se juge pas uniquement sur la possibilité des choix, il se juge surtout sur l'histoire raconté et les émotions qu'il ta véhiculé, donc après c'est purement subjectif et selon le ressenti de chacun ^^
Malheureusement après un Life is Strange 2 qui amenait une importance si forte aux choix (qui influaient sur la "fraternité" ou le "respect de la société" de Daniel par exemple), j'étais en droit de m'attendre à un épisode qui pouvait avoir un niveau similaire. Là... à la fin, que le village te soutienne ou pas lors des accusations contre Jed , dans tous les cas il va craquer et la finalité restera la même. T'as fais l'effort d'aider convenablement tous les habitants ? Cool, c'est pareil de toute façon. Bof.
Le jeu aurait pu véhiculer de bonnes émotions, mais ils auraient pu le faire en deux chapitres, pas en cinq avec un trou de trois épisodes en plein milieu qui consistent en le choix amoureux entre Ryan et Steph. Mouais, c'était mieux exécuté dans les premiers LiS, c'était secondaire, on pouvait "date" Chloe, Fynn ou Cassidy, c'était furtif et bien amené. Pas besoin de faire des épisodes entiers dessus (surtout le 4).Ouais je vois ce que tu veux dire, mais bon perso j'ai pas trouvé les 3 épisodes du milieu inutile, ils sont la pour développer les personnages, te donner le temps de t'y attacher, etc... il faut pas oublié que comme je l'ai déjà dit, dans ce Life is Strange la, le but c'est surtout de trouver une famille, donc créer des liens avec les gens c'est très important dans cette histoire ^^
Si il y avait pas eu ces épisodes la, ça aurait été fade, vide, Alex n'aurait pas compris le sens de la famille, des liens entre humains, etc... ce qui aurait été un peu con quand tu sais que c'est le but du jeu xDDu coup je pense que si tu n'as pas aimer ce Life is Strange c'est surtout car tu t'attendais à avoir une histoire de ouf avec des choix hyper impactant comme les premiers opus. Et que tu n'as pas vraiment compris qu'en fait le but c'était pas ça dans ce jeu, le but c'était juste de trouver une famille pour Alex, créer des liens avec les gens, les aider dans leurs problèmes, se faire aimer, essayer de vivre une vie normal comme n'importe qui malgré ses problèmes avec son passé et son pouvoir, etc... ^^
Et c'est ça qui est fort avec ce jeu, c'est qu'on te fait croire que le but ultime c'est d'élucider le mystère de l'accident et c'est tout, alors qu'en fait, quand tu réfléchis bien à l'histoire de base, tu te rend compte qu'en fait le vrais but à la base et depuis le tout début, c'est de trouver une famille pour Alex et de faire un sorte qu'elle vive normalement comme tout le monde quoi, c'est tout ! ^^
Donc forcément, quand le but c'est de vivre normalement et de s'intégrer dans une nouvelle famille, fallait pas s'attendre à ce qu'ils te face une histoire de ouf comme dans les précédents jeux, sinon ça n'aurait pas eu vraiment de sens, et ça aurait même été complétement contradictoire avec ce que Alex recherche...Bref, j'espère que tu as compris ce que je veux dire, et que tu as peut être mieux compris le but du jeu ! ^^
Malheureusement c'est aussi le cas dans les premiers Life is Strange... Maxine revient dans sa ville natale pour faire ses études, elle ne connaît personne et ce n'est pas particulièrement quelqu'un d'extravertie mais elle essaie de s'intégrer, se faire des amis et finira par retrouver son amie d'enfance. Dans LiS 2, tu le dis, Sean et Daniel cherchent également à retrouver une vie normale, eux qui, par une succession de décisions précipitées prises par la peur, se sont retrouvés dans la peau de criminels fugitifs.
Dans les deux jeux, on retrouve certaines thématiques clés similaires à celles de Alex (l'asociabilité, l'envie de vivre normalement) tout en ayant une histoire principale particulièrement intéressante et bien développée. Ici, c'est JUSTE ça tout le long de trois épisodes consécutifs, et c'est bien cinq minutes, mais c'est très vite ennuyant. Surtout que honnêtement, les épisodes sont très courts, genre legit le GN et le festival (épisode 3 & 4) occupent 90% de l'épisode, le reste peine à faire avancer l'intrigue.Dans tous les cas, avec ce qu'Alex a vécue (faillit mourir, savoir que son père et son frère sont morts dans cette ville) est contradictoire avec ce qu'elle recherche. En soit, rien que là, elle n'a aucune raison de rester. Alors tant qu'à faire, autant développer encore plus l'intrigue ? Surtout que d'accord, la thématique c'est de se sociabiliser avec tout le monde suite au passé douloureux du personnage, passé douloureux que l'on apprend... que lors de l'épisode 5. Avant, on sait juste qu'elle était placée en foyer, que c'était pas spécialement facile pour elle, qu'il y a eu des merdes avec ses parents. Mais bon, dévoiler la véritable source des douleurs après s'être justement sociabilisé, c'est ridicule. Il y a un problème, on ne te demande pas de le comprendre, mais juste de le régler. Mais comment le régler si tu n'en sais rien ?
Bref, vraiment, je ne sais pas qui était derrière le scénario, mais je l'ai trouvé pathétique très honnêtement, et ça me fait mal de le dire. J'ai vraiment eu l'impression qu'ils avaient l'idée de base en mode "omg lui ça va être le méchant et gabe va mourir ça va être cool", ils sont restés là-dessus et se sont contentés du minimum, comme si le scénario était resté à son état primitif.
C'est sur que vu comme ça c'est compliqué xD
Après c'est dommage pour toi car du coup tu n'as pas pu apprécié le jeu, perso je m'en fou un peu du moment que l'histoire m'a captivé, intrigué, touché, et m'a donné de belles émotions, ça me suffit, car c'est principalement ce que je recherche dans un Life is Strange; entrer dans l'histoire, être intrigué, ému, avoir les larmes qui monte aux yeux, etc... et pour ça, LiS TC a très bien réussi son coup ! ^^