Je pense que le juge aurait gagné en intérêt à implanté un système de choix moraux...
Genre a partir du moment où Pete revêt le symbiote ça aurait été génial de pouvoir laisser au joueur le choix de combattre l'entité ou au contraire de la laisser prendre le contrôle
Ou alors établir une sorte de jauge ou lors des combats difficile utiliser les compétences du symbiote nous aurait fait sombré un peu plus du côté obscur...
Ça aurait donné un intérêt à relancer le jeu une fois terminé
Mais l'histoire perdrait toute cohérence avec ce système
C'est sûr que tel quel ça aurait été incohérent mais un tel système l'histoire devrait évidemment être réadapté
Le problème c’est que l’emprise du symbiote agit sur la durée. L'hôte est dans un déni ou il ne voit pas le mal qu’il fait. Pour lui tout est justifié et les autres sont le problème. L’hôte ne doutera pas de lui même et ce n’est que sous le coup d’un doute fort et immédiat qu’il aura une chance de se défaire du symbiote. Donc malheureusement pour le symbiote ça ne pourrait pas marcher. En revanche des choix genre le lézard pourrait se trouver à deux endroits différents, on choisit un des deux et l’autre spider-man va à l’autre et des dialogues différents si on se trompe oui ça aurait pu.