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Sonic Frontiers

Sujet : Sonic Superstars
1
Bill132005
Niveau 6
09 juin 2023 à 00:05:35

https://www.youtube.com/watch?v=j3g-62NNoUs
Si j'étais payé 1€ chaque fois que je criais de joie "LET'S GOOOOOOO !!!!!" devant le trailer, je serais milliardaire

-___lagrogne__-
Niveau 68
09 juin 2023 à 07:14:32

Oh non je veux juste Sonic et Robotnik https://image.noelshack.com/fichiers/2020/07/1/1581306512-jdg-seum.png
Trop de shitty friends, c'est qui Fang ? https://image.noelshack.com/fichiers/2020/07/1/1581306512-jdg-seum.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/23/2/1591098807-ahi-gauche.png

Sinon ça à l'air cool, on dirait un rayman origins le coop https://image.noelshack.com/fichiers/2020/39/3/1600817642-robotnik-omoshiroi-v2.png

RagiiingSTORM
Niveau 17
09 juin 2023 à 08:52:35

Day one pour moi :oui:
2 inquiétudes cependant :

1 - Que le jeu ne tourne pas sous Unity, la plupart des gros studios se sont mis à surutiliser ce moteur pour leurs petites productions, Sega inclus sauf que entre sa gestion de la physique approximative (coucou les 2 derniers Super Monkey Ball) et son absence absolue de feedback (coucou les remakes de Paneer Dragoon et House of The Dead), j'aimerai vraiment que ce Sonic n'utilise pas Unity :hap:

2 - Ne pas nous pondre un système de stats à la Mario 3D World avec les stats des persos qui détruit le level design :(
Entre les persos lents qui font que tous les moment ou tu as pas besoin de sauter deviennent longs et chiants et le level design qui est adapté aux persos qui sautent moins haut que moi et qui suppriment le challenge, je m'en passe :hap:

Ikagura0
Niveau 71
09 juin 2023 à 10:49:04

Le 09 juin 2023 à 08:52:35 :
Day one pour moi :oui:
2 inquiétudes cependant :

1 - Que le jeu ne tourne pas sous Unity, la plupart des gros studios se sont mis à surutiliser ce moteur pour leurs petites productions, Sega inclus sauf que entre sa gestion de la physique approximative (coucou les 2 derniers Super Monkey Ball) et son absence absolue de feedback (coucou les remakes de Paneer Dragoon et House of The Dead), j'aimerai vraiment que ce Sonic n'utilise pas Unity :hap:

2 - Ne pas nous pondre un système de stats à la Mario 3D World avec les stats des persos qui détruit le level design :(
Entre les persos lents qui font que tous les moment ou tu as pas besoin de sauter deviennent longs et chiants et le level design qui est adapté aux persos qui sautent moins haut que moi et qui suppriment le challenge, je m'en passe :hap:

1 - Unity n'est pas un mauvais moteur, c'est comment il est utilisé.

C'est comme dire que ce jeu sera forcément bon car il utilise Unreal...

Et puis y'a d'excellents fangames sous unity.

2 - Euh... Knuckles saute moins haut que Sonic et Tails peut voler mais pas utiliser les boucliers dans Sonic 3&K.

Bill132005
Niveau 6
09 juin 2023 à 10:51:29

Le 09 juin 2023 à 08:52:35 :
Day one pour moi :oui:
2 inquiétudes cependant :

1 - Que le jeu ne tourne pas sous Unity, la plupart des gros studios se sont mis à surutiliser ce moteur pour leurs petites productions, Sega inclus sauf que entre sa gestion de la physique approximative (coucou les 2 derniers Super Monkey Ball) et son absence absolue de feedback (coucou les remakes de Paneer Dragoon et House of The Dead), j'aimerai vraiment que ce Sonic n'utilise pas Unity :hap:

2 - Ne pas nous pondre un système de stats à la Mario 3D World avec les stats des persos qui détruit le level design :(
Entre les persos lents qui font que tous les moment ou tu as pas besoin de sauter deviennent longs et chiants et le level design qui est adapté aux persos qui sautent moins haut que moi et qui suppriment le challenge, je m'en passe :hap:

Appremment, le jeu utilise le Retro Engine qui a été utilisé précédemment par Christian Whitehead pour les portages mobile de Sonic 1, Sonic 2 et Sonic CD ainsi que pour le développement de Sonic Mania donc on ne devrait pas avoir à s'inquiéter

Ikagura0
Niveau 71
12 juin 2023 à 22:23:41

Le 09 juin 2023 à 10:51:29 :

Le 09 juin 2023 à 08:52:35 :
Day one pour moi :oui:
2 inquiétudes cependant :

1 - Que le jeu ne tourne pas sous Unity, la plupart des gros studios se sont mis à surutiliser ce moteur pour leurs petites productions, Sega inclus sauf que entre sa gestion de la physique approximative (coucou les 2 derniers Super Monkey Ball) et son absence absolue de feedback (coucou les remakes de Paneer Dragoon et House of The Dead), j'aimerai vraiment que ce Sonic n'utilise pas Unity :hap:

2 - Ne pas nous pondre un système de stats à la Mario 3D World avec les stats des persos qui détruit le level design :(
Entre les persos lents qui font que tous les moment ou tu as pas besoin de sauter deviennent longs et chiants et le level design qui est adapté aux persos qui sautent moins haut que moi et qui suppriment le challenge, je m'en passe :hap:

Appremment, le jeu utilise le Retro Engine qui a été utilisé précédemment par Christian Whitehead pour les portages mobile de Sonic 1, Sonic 2 et Sonic CD ainsi que pour le développement de Sonic Mania donc on ne devrait pas avoir à s'inquiéter

Dorénavant c'est plutôt le level design qui inquiète.

gamersfut
Niveau 13
22 juin 2023 à 07:03:32

Le personnage de Shadow totalement à l'abandon dommage...

Pseudo supprimé
Niveau 47
22 juin 2023 à 20:38:48

LE gros problème du jeu c'est la 3D.

Injoy le platforming scripté et la physique immonde comme dans Generations/Forces/Frontiers

Nationalzy
Niveau 2
23 juin 2023 à 11:31:40

Le 22 juin 2023 à 20:38:48 :
LE gros problème du jeu c'est la 3D.

Injoy le platforming scripté et la physique immonde comme dans Generations/Forces/Frontiers

C'est la physique de mania. Et la physique de Generations était bonne avec le level design adapté. :(

Pseudo supprimé
Niveau 47
23 juin 2023 à 17:23:41

Le 23 juin 2023 à 11:31:40 :

Le 22 juin 2023 à 20:38:48 :
LE gros problème du jeu c'est la 3D.

Injoy le platforming scripté et la physique immonde comme dans Generations/Forces/Frontiers

C'est la physique de mania. Et la physique de Generations était bonne avec le level design adapté. :(

Source pour la physique de Mania? :)
Le seul truc rassurant c'est Naoto Oshima :ok:

+ Generations, bof

Nationalzy
Niveau 2
23 juin 2023 à 17:44:41

https://twitter.com/CFWhitehead/status/1668971982493470720?t=Ze7pXhsRleDhIxj-6KVgQg&s=19

C'était visible avec les trailers. On voyait les grandes similitudes et le level design beaucoup plus classique.

Et j'ai du mal a comprendre la critique sur Generations. Forces ou même plus pertinent Sonic 4 j'aurai compris. Mais franchement Generation a pour le coup des niveaux de qualité adapté à sa physique. :(

Pseudo supprimé
Niveau 71
29 juillet 2023 à 00:18:26

Le 22 juin 2023 à 07:03:32 :
Le personnage de Shadow totalement à l'abandon dommage...

Bonne chose, il n'était qu'un plot point pour SA2.

ALittleBlueRock
Niveau 10
31 août 2023 à 18:12:40

Le 29 juillet 2023 à 00:18:26 :

Le 22 juin 2023 à 07:03:32 :
Le personnage de Shadow totalement à l'abandon dommage...

Bonne chose, il n'était qu'un plot point pour SA2.

Il est l'une des raisons pour lesquelles SA2 reste le meilleur jeux de la série, d'ailleurs.

Tandis que les opus 16/32-bits doivent se contenter de Classic Sonic et son charisme inexistant :honte:

Pseudo supprimé
Niveau 71
10 septembre 2023 à 22:17:52

Le 31 août 2023 à 18:12:40 :

Le 29 juillet 2023 à 00:18:26 :

Le 22 juin 2023 à 07:03:32 :
Le personnage de Shadow totalement à l'abandon dommage...

Bonne chose, il n'était qu'un plot point pour SA2.

Il est l'une des raisons pour lesquelles SA2 reste le meilleur jeux de la série, d'ailleurs.

Tandis que les opus 16/32-bits doivent se contenter de Classic Sonic et son charisme inexistant :honte:

En quoi Sonic n'a pas de charisme?

AmyRose4
Niveau 69
11 septembre 2023 à 17:43:43

Encore un mois

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/39/7/1664678706-amy29.png

ALittleBlueRock
Niveau 10
11 septembre 2023 à 19:58:04

Le 10 septembre 2023 à 22:17:52 :

Le 31 août 2023 à 18:12:40 :

Le 29 juillet 2023 à 00:18:26 :

Le 22 juin 2023 à 07:03:32 :
Le personnage de Shadow totalement à l'abandon dommage...

Bonne chose, il n'était qu'un plot point pour SA2.

Il est l'une des raisons pour lesquelles SA2 reste le meilleur jeux de la série, d'ailleurs.

Tandis que les opus 16/32-bits doivent se contenter de Classic Sonic et son charisme inexistant :honte:

En quoi Sonic n'a pas de charisme?

Sonic a du charisme. Sa contrefaçon chibi par contre, a juste une tête bonne à recevoir des claques.

Pseudo supprimé
Niveau 71
11 septembre 2023 à 22:19:28

Le 11 septembre 2023 à 19:58:04 :

Le 10 septembre 2023 à 22:17:52 :

Le 31 août 2023 à 18:12:40 :

Le 29 juillet 2023 à 00:18:26 :

Le 22 juin 2023 à 07:03:32 :
Le personnage de Shadow totalement à l'abandon dommage...

Bonne chose, il n'était qu'un plot point pour SA2.

Il est l'une des raisons pour lesquelles SA2 reste le meilleur jeux de la série, d'ailleurs.

Tandis que les opus 16/32-bits doivent se contenter de Classic Sonic et son charisme inexistant :honte:

En quoi Sonic n'a pas de charisme?

Sonic a du charisme. Sa contrefaçon chibi par contre, a juste une tête bonne à recevoir des claques.

"Contrefaçon Chibi" c'est littéralement le Sonic original.

ALittleBlueRock
Niveau 10
12 septembre 2023 à 20:10:16

Le 11 septembre 2023 à 22:19:28 :

Le 11 septembre 2023 à 19:58:04 :

Le 10 septembre 2023 à 22:17:52 :

Le 31 août 2023 à 18:12:40 :

Le 29 juillet 2023 à 00:18:26 :

> Le 22 juin 2023 à 07:03:32 :

>Le personnage de Shadow totalement à l'abandon dommage...

Bonne chose, il n'était qu'un plot point pour SA2.

Il est l'une des raisons pour lesquelles SA2 reste le meilleur jeux de la série, d'ailleurs.

Tandis que les opus 16/32-bits doivent se contenter de Classic Sonic et son charisme inexistant :honte:

En quoi Sonic n'a pas de charisme?

Sonic a du charisme. Sa contrefaçon chibi par contre, a juste une tête bonne à recevoir des claques.

"Contrefaçon Chibi" c'est littéralement le Sonic original.

Et Baby Mario est le Mario original, mais dans les deux cas ils ont gagnés en charisme en vieillissant et en apprenant à parler :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 71
13 septembre 2023 à 18:41:46

Le 12 septembre 2023 à 20:10:16 :

Le 11 septembre 2023 à 22:19:28 :

Le 11 septembre 2023 à 19:58:04 :

Le 10 septembre 2023 à 22:17:52 :

Le 31 août 2023 à 18:12:40 :

> Le 29 juillet 2023 à 00:18:26 :

>> Le 22 juin 2023 à 07:03:32 :

> >Le personnage de Shadow totalement à l'abandon dommage...

>

> Bonne chose, il n'était qu'un plot point pour SA2.

Il est l'une des raisons pour lesquelles SA2 reste le meilleur jeux de la série, d'ailleurs.

Tandis que les opus 16/32-bits doivent se contenter de Classic Sonic et son charisme inexistant :honte:

En quoi Sonic n'a pas de charisme?

Sonic a du charisme. Sa contrefaçon chibi par contre, a juste une tête bonne à recevoir des claques.

"Contrefaçon Chibi" c'est littéralement le Sonic original.

Et Baby Mario est le Mario original, mais dans les deux cas ils ont gagnés en charisme en vieillissant et en apprenant à parler :ok:

Baby Mario fut créé a posteriori pour Mario World 2 (aka Yoshi's Island) en tant que préquelle faite plus tard, c'est pas comme si Sonic avec son design MD fut créé après Adventure (le nom Classic est un rétronyme). C'est comme dire que X de MMX a rencontré Rock Man après son premier jeu.

En réalité le Mario original est Jumpman de Donkey Kong (avec la salopette Rouge et le shirt bleu au lieu de l'inverse) donc encore faux.

ALittleBlueRock
Niveau 10
15 septembre 2023 à 17:55:19

Le 13 septembre 2023 à 18:41:46 :

Le 12 septembre 2023 à 20:10:16 :

Le 11 septembre 2023 à 22:19:28 :

Le 11 septembre 2023 à 19:58:04 :

Le 10 septembre 2023 à 22:17:52 :

> Le 31 août 2023 à 18:12:40 :

>> Le 29 juillet 2023 à 00:18:26 :

> >> Le 22 juin 2023 à 07:03:32 :

> > >Le personnage de Shadow totalement à l'abandon dommage...

> >

> > Bonne chose, il n'était qu'un plot point pour SA2.

>

> Il est l'une des raisons pour lesquelles SA2 reste le meilleur jeux de la série, d'ailleurs.

>

> Tandis que les opus 16/32-bits doivent se contenter de Classic Sonic et son charisme inexistant :honte:

En quoi Sonic n'a pas de charisme?

Sonic a du charisme. Sa contrefaçon chibi par contre, a juste une tête bonne à recevoir des claques.

"Contrefaçon Chibi" c'est littéralement le Sonic original.

Et Baby Mario est le Mario original, mais dans les deux cas ils ont gagnés en charisme en vieillissant et en apprenant à parler :ok:

Baby Mario fut créé a posteriori pour Mario World 2 (aka Yoshi's Island) en tant que préquelle faite plus tard, c'est pas comme si Sonic avec son design MD fut créé après Adventure (le nom Classic est un rétronyme). C'est comme dire que X de MMX a rencontré Rock Man après son premier jeu.

Faux.

Classic Sonic n'existait pas avant Generations, c'est un personnage en réalité assez récent puisque Sonic n'a jamais été pensé pour devenir un personnage différent en changeant simplement de design, le Sonic original, celui de Sonic 1, est donc celui qui apparaît également dans Frontiers. D'ailleurs son nom officiel est "Sonic", pas "Modern Sonic".

En réalité le Mario original est Jumpman de Donkey Kong (avec la salopette Rouge et le shirt bleu au lieu de l'inverse) donc encore faux.

Sauf que Jumpman est juste un nom, comme l'est Mr.Needlemouse pour Sonic. Ce n'est en aucun cas le "Mario original", ce qui ne veut d'ailleurs rien dire puisque Mario ne s'est jamais fait remplacer.
Comme d'habitude, tu as tort et tu raconte n'importe quoi.

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