Capcom aurait pu choisir de laisser Umbrella "en pause" dans Resident Evil 4 plutôt que de l'éliminer complètement de l'intrigue. Cela aurait permis de maintenir une continuité narrative plus fluide sans forcément conclure de manière abrupte l'arc d'Umbrella. Voici pourquoi cette approche aurait été possible et comment cela aurait pu affecter le jeu :
1. Maintien de la menace en arrière-plan :
Capcom aurait pu choisir de laisser Umbrella comme une menace en arrière-plan, toujours présente mais inactive pour une période de temps. Cela aurait permis à l'histoire de Resident Evil 4 de se concentrer sur les Plagas et les Los Illuminados, tout en maintenant la continuité avec les jeux précédents.
Umbrella aurait pu être mentionnée de manière subtile, sans être directement impliquée dans les événements de Resident Evil 4, mais cette approche aurait laissé la porte ouverte pour un retour plus tard dans la série, créant une attente chez les fans.
2. Suspense pour les jeux suivants :
Laisser Umbrella en pause aurait permis de créer un suspense pour les jeux futurs, en donnant l'impression que l'organisation pourrait revenir à tout moment. Cela aurait également permis aux joueurs de rester curieux sur le rôle futur d'Umbrella dans l'univers de Resident Evil.
Par exemple, Umbrella aurait pu être en train de se réorganiser ou de travailler dans l'ombre, attendant le bon moment pour refaire surface. Cela aurait gardé une continuité narrative sans clôturer définitivement l'intrigue autour de cette organisation clé.
3. Exploration d'autres menaces :
Même avec Umbrella en pause, Capcom aurait pu explorer les Plagas et les Los Illuminados dans Resident Evil 4 comme prévu. Ces nouveaux ennemis et menaces biologiques auraient offert une nouvelle direction narrative, tout en laissant la possibilité de revenir à des histoires liées à Umbrella dans des jeux ultérieurs.
En maintenant une intrigue plus ouverte, Capcom aurait eu plus de flexibilité pour lier des intrigues complexes entre différentes organisations ou menaces biologiques.
4. Conserver la cohérence de l'univers :
Éviter de démanteler complètement Umbrella aurait pu rendre l'univers de Resident Evil plus cohérent. Au lieu de conclure rapidement l'arc d'Umbrella via une simple mention d'un effondrement financier dans l'introduction de Resident Evil 4, ils auraient pu conserver la société en tant que force invisible, influençant des événements dans l'ombre.
De cette façon, l'univers de Resident Evil aurait conservé un fil conducteur plus solide, avec la possibilité de revisiter les intrigues autour d'Umbrella de manière plus naturelle dans les jeux suivants.
5. Utilisation de nouveaux antagonistes :
Même avec Umbrella en pause, Capcom aurait toujours pu introduire de nouveaux antagonistes, comme ils l'ont fait avec Los Illuminados et les Plagas dans Resident Evil 4. Cela aurait permis de rafraîchir la série tout en maintenant un lien avec les jeux précédents, sans fermer la porte à l'implication future d'Umbrella.
De plus, cela aurait donné l'occasion de développer plus profondément des personnages comme Albert Wesker, qui était lié à Umbrella et aurait pu jouer un rôle clé dans sa résurrection ou son contrôle dans les jeux ultérieurs.
6. Revenir à Umbrella plus tard :
Une pause temporaire aurait permis à Capcom de revenir à Umbrella dans des jeux futurs, sans avoir à inventer de nouvelles organisations ou menaces biologiques dans chaque jeu. Umbrella aurait pu rester l'ennemi principal à long terme, tandis que d'autres organisations ou menaces temporaires auraient été introduites pour varier les intrigues dans les jeux intermédiaires.
Par exemple, Umbrella aurait pu réapparaître dans Resident Evil 5 ou Resident Evil 6, après une période de reconstruction, créant une surprise pour les joueurs tout en conservant une continuité narrative.
7. Répondre aux attentes des fans :
De nombreux fans de la série auraient préféré voir Umbrella rester un acteur clé, même dans les coulisses. Cela aurait répondu aux attentes des joueurs qui avaient suivi l'histoire complexe de l'organisation à travers les premiers jeux de la série.
Le fait de laisser Umbrella active, même en arrière-plan, aurait pu satisfaire les fans qui attendaient de voir comment l'organisation allait évoluer et ce que cela impliquerait pour l'univers de Resident Evil.
Conclusion :
En laissant Umbrella "en pause" plutôt que de la démanteler définitivement dans Resident Evil 4, Capcom aurait pu garder l'organisation comme une force latente, prête à revenir dans les jeux futurs, tout en explorant de nouvelles menaces et dynamiques narratives. Cela aurait permis une plus grande continuité narrative tout en rafraîchissant le gameplay et les antagonistes dans Resident Evil 4. L'intrigue autour d'Umbrella aurait pu être réintroduite de manière plus naturelle dans des jeux ultérieurs, ce qui aurait probablement été bien accueilli par les fans de longue date de la série.