Le 18 novembre 2024 à 17:34:32 :
Le 18 novembre 2024 à 16:33:28 :
Le 18 novembre 2024 à 15:26:48 :
Faudrait dans le meilleur des cas rajouter une mécanique qui rend fort les stunners avec les attaquants et les rend moins forts avec des anomalies aussi. Enfin y'a trop de trucs à corriger en fait.L'anomalie a aucune raison de marcher pendant le stun pour commencer
Pas normal que Jane fasse 2 proc à 2 millions au lieu de 500 000 en 15s
Il devait retirer de la base de calcul les dmg anomalie du bonus de break pour commencer
ou trouver une alternative comme rendre lent l'accumulation d'anomalie pendant le break
Et comme tu le dis jane peut enchaîner deux assault avec son ulti
Supprimer le bonus de dégâts pour les anomalie en cas de stunt c'est un bon début oui
Le 18 novembre 2024 à 17:39:27 :
Le 18 novembre 2024 à 17:34:32 :
Le 18 novembre 2024 à 16:33:28 :
Le 18 novembre 2024 à 15:26:48 :
Faudrait dans le meilleur des cas rajouter une mécanique qui rend fort les stunners avec les attaquants et les rend moins forts avec des anomalies aussi. Enfin y'a trop de trucs à corriger en fait.L'anomalie a aucune raison de marcher pendant le stun pour commencer
Pas normal que Jane fasse 2 proc à 2 millions au lieu de 500 000 en 15s
Il devait retirer de la base de calcul les dmg anomalie du bonus de break pour commencer
ou trouver une alternative comme rendre lent l'accumulation d'anomalie pendant le break
Et comme tu le dis jane peut enchaîner deux assault avec son ultiSupprimer le bonus de dégâts pour les anomalie en cas de stunt c'est un bon début oui
Ca devrait être le cas de base vu les input de dégats qu'ils peuvent déjà faire
Le 18 novembre 2024 à 18:02:45 :
Le 18 novembre 2024 à 17:39:27 :
Le 18 novembre 2024 à 17:34:32 :
Le 18 novembre 2024 à 16:33:28 :
Le 18 novembre 2024 à 15:26:48 :
Faudrait dans le meilleur des cas rajouter une mécanique qui rend fort les stunners avec les attaquants et les rend moins forts avec des anomalies aussi. Enfin y'a trop de trucs à corriger en fait.L'anomalie a aucune raison de marcher pendant le stun pour commencer
Pas normal que Jane fasse 2 proc à 2 millions au lieu de 500 000 en 15s
Il devait retirer de la base de calcul les dmg anomalie du bonus de break pour commencer
ou trouver une alternative comme rendre lent l'accumulation d'anomalie pendant le break
Et comme tu le dis jane peut enchaîner deux assault avec son ultiSupprimer le bonus de dégâts pour les anomalie en cas de stunt c'est un bon début oui
Ca devrait être le cas de base vu les input de dégats qu'ils peuvent déjà faire
C'est probablement un oublie
Vu qu'il n'y avait pas vraiment moyen de profiter des disorder au début ils ne se sont probablement pas rendu compte qu'il prenais aussi en compte le bonus de stunt
Le soucis c'est que maintenant ils ne peuvent pas directement nerf ça
Le 18 novembre 2024 à 18:09:13 :
Le 18 novembre 2024 à 18:02:45 :
Le 18 novembre 2024 à 17:39:27 :
Le 18 novembre 2024 à 17:34:32 :
Le 18 novembre 2024 à 16:33:28 :
> Le 18 novembre 2024 à 15:26:48 :
>Faudrait dans le meilleur des cas rajouter une mécanique qui rend fort les stunners avec les attaquants et les rend moins forts avec des anomalies aussi. Enfin y'a trop de trucs à corriger en fait.
L'anomalie a aucune raison de marcher pendant le stun pour commencer
Pas normal que Jane fasse 2 proc à 2 millions au lieu de 500 000 en 15s
Il devait retirer de la base de calcul les dmg anomalie du bonus de break pour commencer
ou trouver une alternative comme rendre lent l'accumulation d'anomalie pendant le break
Et comme tu le dis jane peut enchaîner deux assault avec son ultiSupprimer le bonus de dégâts pour les anomalie en cas de stunt c'est un bon début oui
Ca devrait être le cas de base vu les input de dégats qu'ils peuvent déjà faire
C'est probablement un oublie
Vu qu'il n'y avait pas vraiment moyen de profiter des disorder au début ils ne se sont probablement pas rendu compte qu'il prenais aussi en compte le bonus de stunt
Le soucis c'est que maintenant ils ne peuvent pas directement nerf ça
re-re-re-re neuvilette
Stunt ça veut dire cascade les génies
Faut arrêter d’écrire ce que vous croyez entendre
Le 18 novembre 2024 à 19:35:58 :
Stunt ça veut dire cascade les génies
Faut arrêter d’écrire ce que vous croyez entendre
c'est surement le correcteur automatique
Un "T" en trop effectivement
Le 18 novembre 2024 à 18:09:13 :
Le 18 novembre 2024 à 18:02:45 :
Le 18 novembre 2024 à 17:39:27 :
Le 18 novembre 2024 à 17:34:32 :
Le 18 novembre 2024 à 16:33:28 :
> Le 18 novembre 2024 à 15:26:48 :
>Faudrait dans le meilleur des cas rajouter une mécanique qui rend fort les stunners avec les attaquants et les rend moins forts avec des anomalies aussi. Enfin y'a trop de trucs à corriger en fait.
L'anomalie a aucune raison de marcher pendant le stun pour commencer
Pas normal que Jane fasse 2 proc à 2 millions au lieu de 500 000 en 15s
Il devait retirer de la base de calcul les dmg anomalie du bonus de break pour commencer
ou trouver une alternative comme rendre lent l'accumulation d'anomalie pendant le break
Et comme tu le dis jane peut enchaîner deux assault avec son ultiSupprimer le bonus de dégâts pour les anomalie en cas de stunt c'est un bon début oui
Ca devrait être le cas de base vu les input de dégats qu'ils peuvent déjà faire
C'est probablement un oublie
Vu qu'il n'y avait pas vraiment moyen de profiter des disorder au début ils ne se sont probablement pas rendu compte qu'il prenais aussi en compte le bonus de stunt
Le soucis c'est que maintenant ils ne peuvent pas directement nerf ça
Après je suis contre les Nerf de façon général. Si le problème c'est que les Attaquant sont trop faible, faut les up.
Perso je verrais bien un gros multiplieur natif et final sur la formule de dégâts sur la classe en cas de Stun. Genre un bon gros x1.5 ou même x2 dégâts si un Attaquant tape un ennemi qui est Stun.
C'est une façon de les revaloriser et de leur donner un réel avantage sur les Anomalies.
Le 18 novembre 2024 à 20:41:18 :
Le 18 novembre 2024 à 18:09:13 :
Le 18 novembre 2024 à 18:02:45 :
Le 18 novembre 2024 à 17:39:27 :
Le 18 novembre 2024 à 17:34:32 :
> Le 18 novembre 2024 à 16:33:28 :
>> Le 18 novembre 2024 à 15:26:48 :
> >Faudrait dans le meilleur des cas rajouter une mécanique qui rend fort les stunners avec les attaquants et les rend moins forts avec des anomalies aussi. Enfin y'a trop de trucs à corriger en fait.
>
> L'anomalie a aucune raison de marcher pendant le stun pour commencer
>
> Pas normal que Jane fasse 2 proc à 2 millions au lieu de 500 000 en 15s
Il devait retirer de la base de calcul les dmg anomalie du bonus de break pour commencer
ou trouver une alternative comme rendre lent l'accumulation d'anomalie pendant le break
Et comme tu le dis jane peut enchaîner deux assault avec son ultiSupprimer le bonus de dégâts pour les anomalie en cas de stunt c'est un bon début oui
Ca devrait être le cas de base vu les input de dégats qu'ils peuvent déjà faire
C'est probablement un oublie
Vu qu'il n'y avait pas vraiment moyen de profiter des disorder au début ils ne se sont probablement pas rendu compte qu'il prenais aussi en compte le bonus de stunt
Le soucis c'est que maintenant ils ne peuvent pas directement nerf çaAprès je suis contre les Nerf de façon général. Si le problème c'est que les Attaquant sont trop faible, faut les up.
Perso je verrais bien un gros multiplieur natif et final sur la formule de dégâts sur la classe en cas de Stun. Genre un bon gros x1.5 ou même x2 dégâts si un Attaquant tape un ennemi qui est Stun.C'est une façon de les revaloriser et de leur donner un réel avantage sur les Anomalies.
Je suis pas contre, mais si Mihoyo ne s'est pas gêné pour laisser le geo en nul à chier, pourquoi ils feraient un effort pour une classe de combattants dans zzz.
Le 18 novembre 2024 à 20:46:14 :
Le 18 novembre 2024 à 20:41:18 :
Le 18 novembre 2024 à 18:09:13 :
Le 18 novembre 2024 à 18:02:45 :
Le 18 novembre 2024 à 17:39:27 :
> Le 18 novembre 2024 à 17:34:32 :
>> Le 18 novembre 2024 à 16:33:28 :
> >> Le 18 novembre 2024 à 15:26:48 :
> > >Faudrait dans le meilleur des cas rajouter une mécanique qui rend fort les stunners avec les attaquants et les rend moins forts avec des anomalies aussi. Enfin y'a trop de trucs à corriger en fait.
> >
> > L'anomalie a aucune raison de marcher pendant le stun pour commencer
> >
> > Pas normal que Jane fasse 2 proc à 2 millions au lieu de 500 000 en 15s
>
> Il devait retirer de la base de calcul les dmg anomalie du bonus de break pour commencer
> ou trouver une alternative comme rendre lent l'accumulation d'anomalie pendant le break
> Et comme tu le dis jane peut enchaîner deux assault avec son ulti
Supprimer le bonus de dégâts pour les anomalie en cas de stunt c'est un bon début oui
Ca devrait être le cas de base vu les input de dégats qu'ils peuvent déjà faire
C'est probablement un oublie
Vu qu'il n'y avait pas vraiment moyen de profiter des disorder au début ils ne se sont probablement pas rendu compte qu'il prenais aussi en compte le bonus de stunt
Le soucis c'est que maintenant ils ne peuvent pas directement nerf çaAprès je suis contre les Nerf de façon général. Si le problème c'est que les Attaquant sont trop faible, faut les up.
Perso je verrais bien un gros multiplieur natif et final sur la formule de dégâts sur la classe en cas de Stun. Genre un bon gros x1.5 ou même x2 dégâts si un Attaquant tape un ennemi qui est Stun.C'est une façon de les revaloriser et de leur donner un réel avantage sur les Anomalies.
Je suis pas contre, mais si Mihoyo ne s'est pas gêné pour laisser le geo en nul à chier, pourquoi ils feraient un effort pour une classe de combattants dans zzz.
Parce que c'est loin d'être la même chose. On parle pas d'un élément là. Attaquant c'est un style de gameplay qui regroupe énormément de choses.
Pour reprendre l'exemple Genshin, c'est comme si tous les perso qui ne peuvent pas être full EM sont nazes, et que seul ceux qui ont un kit pouvant axé full EM peuvent être forts. Dans cette optique tu vois bien que y a un problème majeur.
Le 18 novembre 2024 à 20:41:18 :
Le 18 novembre 2024 à 18:09:13 :
Le 18 novembre 2024 à 18:02:45 :
Le 18 novembre 2024 à 17:39:27 :
Le 18 novembre 2024 à 17:34:32 :
> Le 18 novembre 2024 à 16:33:28 :
>> Le 18 novembre 2024 à 15:26:48 :
> >Faudrait dans le meilleur des cas rajouter une mécanique qui rend fort les stunners avec les attaquants et les rend moins forts avec des anomalies aussi. Enfin y'a trop de trucs à corriger en fait.
>
> L'anomalie a aucune raison de marcher pendant le stun pour commencer
>
> Pas normal que Jane fasse 2 proc à 2 millions au lieu de 500 000 en 15s
Il devait retirer de la base de calcul les dmg anomalie du bonus de break pour commencer
ou trouver une alternative comme rendre lent l'accumulation d'anomalie pendant le break
Et comme tu le dis jane peut enchaîner deux assault avec son ultiSupprimer le bonus de dégâts pour les anomalie en cas de stunt c'est un bon début oui
Ca devrait être le cas de base vu les input de dégats qu'ils peuvent déjà faire
C'est probablement un oublie
Vu qu'il n'y avait pas vraiment moyen de profiter des disorder au début ils ne se sont probablement pas rendu compte qu'il prenais aussi en compte le bonus de stunt
Le soucis c'est que maintenant ils ne peuvent pas directement nerf çaAprès je suis contre les Nerf de façon général. Si le problème c'est que les Attaquant sont trop faible, faut les up.
Perso je verrais bien un gros multiplieur natif et final sur la formule de dégâts sur la classe en cas de Stun. Genre un bon gros x1.5 ou même x2 dégâts si un Attaquant tape un ennemi qui est Stun.C'est une façon de les revaloriser et de leur donner un réel avantage sur les Anomalies.
Ils sont obligés de faire quelque chose, les prochains attaquants quand ils vont sortir après tous les éléments anomalies ils vont être obligé d'être plus fort donc soit énorme powercreep x2 dégats et si c'est le cas je pense désinstaller parce que ça va suivre le même chemin que hsr avec un powercreep de débile soit ils vont sortir des mob quasi immunisé à l'anomalie, mais y'aura forcément un truc
Le jeu est encore en bêta, soyez patients les guys
Mihoyo va bientôt rééquilibrer les Attaquants, mais une chose à la fois
Après les TV, ils sont actuellement sur le rework des ults (ce qui devrait bien buffer les Anomalies d'ailleurs)
Marre des stuns qui se finissent en 2s ? Connaissez-vous Ruan Mei et Robin de HSR ? Mihoyo nous prépare Astra, leur consœur de ZZZ qui va remédier à tous ces problèmes
Astra : déploie ses ailes et chante sur le terrain en buffant de 300% les dégâts non anomalies et rallonge le stun de 200%
Sujet à changement vu qu'elle est encore en alpha
Mais c'est quoi votre problème a dire que le jeu est mort 1er degré ici
Le 18 novembre 2024 à 23:59:03 :
Le jeu est encore en bêta, soyez patients les guysMihoyo va bientôt rééquilibrer les Attaquants, mais une chose à la fois
Après les TV, ils sont actuellement sur le rework des ults (ce qui devrait bien buffer les Anomalies d'ailleurs)
Marre des stuns qui se finissent en 2s ? Connaissez-vous Ruan Mei et Robin de HSR ? Mihoyo nous prépare Astra, leur consœur de ZZZ qui va remédier à tous ces problèmes
Astra : déploie ses ailes et chante sur le terrain en buffant de 300% les dégâts non anomalies et rallonge le stun de 200%
Sujet à changement vu qu'elle est encore en alpha
EXPY RUAN MEI SOON LES PETIT AMIS
Faut bien se renouveler. Y'a vraiment des gens qui ont plus l'optique de pull dans le futur et on une team qui ne veulent jamais changer jusqu'à la fin du jeu ?
Le 20 novembre 2024 à 12:48:26 :
Faut bien se renouveler. Y'a vraiment des gens qui ont plus l'optique de pull dans le futur et on une team qui ne veulent jamais changer jusqu'à la fin du jeu ?
Moi dans Genshin
Le 18 novembre 2024 à 23:59:03 Zoshlog a écrit :
Le jeu est encore en bêta, soyez patients les guysMihoyo va bientôt rééquilibrer les Attaquants, mais une chose à la fois
Après les TV, ils sont actuellement sur le rework des ults (ce qui devrait bien buffer les Anomalies d'ailleurs)
Marre des stuns qui se finissent en 2s ? Connaissez-vous Ruan Mei et Robin de HSR ? Mihoyo nous prépare Astra, leur consœur de ZZZ qui va remédier à tous ces problèmes
Astra : déploie ses ailes et chante sur le terrain en buffant de 300% les dégâts non anomalies et rallonge le stun de 200%
Sujet à changement vu qu'elle est encore en alpha
Astra Yao futur pilier du jeu a up elle a même son propre cd en 1.4