Je comprends pas l'intérêt d'augmenter certaines caractéristiques si c'est pour en perdre autant d'autres.
Toutes les caractéristiques sont importantes. Du moins au milieu et en attaque.
Force = quasiment le plus important. Sert à résister aux tacle, a tacler fort, à tirer fort.
Passe = important pour tout les joueurs.
Vitesse = important pour tous les joueurs.
Technique = sert à faciliter le timing des tacles, des passes, des tirs. C'est un attribut important pour tout le monde.
Tirs = seul le défenseur n'en n'a pas besoin. Les 3 autres joueurs ont vocation à tirer. Cet attribut est donc capital aussi.
Au final, les équipements sont franchement useless. L'objectif d'un équipement c'est d'augmenter les caractéristiques, pas d'en faire baisser d'autres. Les mecs qui ne sont pas d'accord avec moi, vous mettez quoi comme équipements, et pour quelle raison ?
Troll obvious mais je réponds quand même, c'est littéralement les équipements qui justifient le peu de personnages dans le jeu c'est largement d'avoir 6 sets d'équipements qui permettent une multitude de builds plutôt que d'avoir 20 persos dont 12 doublon
Le 26 juillet 2022 à 17:08:33 :
Je comprends pas l'intérêt d'augmenter certaines caractéristiques si c'est pour en perdre autant d'autres.Toutes les caractéristiques sont importantes. Du moins au milieu et en attaque.
Force = quasiment le plus important. Sert à résister aux tacle, a tacler fort, à tirer fort.
Passe = important pour tout les joueurs.
Vitesse = important pour tous les joueurs.
Technique = sert à faciliter le timing des tacles, des passes, des tirs. C'est un attribut important pour tout le monde.
Tirs = seul le défenseur n'en n'a pas besoin. Les 3 autres joueurs ont vocation à tirer. Cet attribut est donc capital aussi.Au final, les équipements sont franchement useless. L'objectif d'un équipement c'est d'augmenter les caractéristiques, pas d'en faire baisser d'autres. Les mecs qui ne sont pas d'accord avec moi, vous mettez quoi comme équipements, et pour quelle raison ?
J'équilibre comme ça mes persos sont polyvalents
moi c'est l'inverse : je spécialise mes persos en diminuant au max une capacité pour en booster une autre
par exemple waluigi a pas besoin d'une grosse stat en tir vu qu'il est défenseur
tu baisses donc au max cette stat pour monter une autre (la vitesse pour lui)
pareil pour peach : je lui baisse au minimum le tir pour monter sa vitesse et sa passe
C est ce qui est génial dans ce jeu. On peut avoir des équipes vraiment personnalisées selon notre préférence de jeu.
Tous les joueurs n'ont pas besoin d'une bonne caractéristique de passe. C'est pas car un joueur à une très mauvaise note en passe qu'il va foirer les passes faciles.
Cela ne sert pas aux défenseurs qui ont juste à récupérer la balle puis à passer aux joueurs qui construisent le jeu. Idem pour les attaques de pointe dont le but et juste de frapper.
Ceux qui ont besoin de bonnes passes sont ceux qui doivent faire des passes millimétrés dans la défense adverses, plutôt les milieux offensifs ou certains attaquants.
Vitesse. La encore l'attaquant de pointe n'en a pas besoin si c'est juste pour tirer.
Technique. Vu ce que tu en dit, très important. Peut-être moins pour les défenseurs, une bonne force pour tacler suffit.
Tir. Vaut mieux avoir un bon perso qui sache très bien tirer que 3 qui tirent moyennement. Les autres sont plutôt la pour faire des passes.
Force. Oui c'est très utile. Peut-être moins pour les joueurs qui font la passe immédiatement.
De toute façon pour les persos fragiles de base, vaut mieux privilégier la vitesse pour esquiver les tacles. En augmentant la force d'un perso fragile tu va baisser une autre caractéristique et il ne sera de toute façon pas assez fort pour résister aux tacles.
PS : je n'ai pas le jeu mais je me base sur ce que je sais du jeu et de mon experience sur le précédent Mario foot et sur les jeux de foot en général
Le 29 juillet 2022 à 17:46:00 :
Tous les joueurs n'ont pas besoin d'une bonne caractéristique de passe. C'est pas car un joueur à une très mauvaise note en passe qu'il va foirer les passes faciles.
Cela ne sert pas aux défenseurs qui ont juste à récupérer la balle puis à passer aux joueurs qui construisent le jeu. Idem pour les attaques de pointe dont le but et juste de frapper.
Ceux qui ont besoin de bonnes passes sont ceux qui doivent faire des passes millimétrés dans la défense adverses, plutôt les milieux offensifs ou certains attaquants.Vitesse. La encore l'attaquant de pointe n'en a pas besoin si c'est juste pour tirer.
Technique. Vu ce que tu en dit, très important. Peut-être moins pour les défenseurs, une bonne force pour tacler suffit.
Tir. Vaut mieux avoir un bon perso qui sache très bien tirer que 3 qui tirent moyennement. Les autres sont plutôt la pour faire des passes.
Force. Oui c'est très utile. Peut-être moins pour les joueurs qui font la passe immédiatement.
De toute façon pour les persos fragiles de base, vaut mieux privilégier la vitesse pour esquiver les tacles. En augmentant la force d'un perso fragile tu va baisser une autre caractéristique et il ne sera de toute façon pas assez fort pour résister aux tacles.PS : je n'ai pas le jeu mais je me base sur ce que je sais du jeu et de mon experience sur le précédent Mario foot et sur les jeux de foot en général
T'inquiète, ça se voit vu tes propos
Le 29 juillet 2022 à 20:24:20 :
Le 29 juillet 2022 à 17:46:00 :
Tous les joueurs n'ont pas besoin d'une bonne caractéristique de passe. C'est pas car un joueur à une très mauvaise note en passe qu'il va foirer les passes faciles.
Cela ne sert pas aux défenseurs qui ont juste à récupérer la balle puis à passer aux joueurs qui construisent le jeu. Idem pour les attaques de pointe dont le but et juste de frapper.
Ceux qui ont besoin de bonnes passes sont ceux qui doivent faire des passes millimétrés dans la défense adverses, plutôt les milieux offensifs ou certains attaquants.Vitesse. La encore l'attaquant de pointe n'en a pas besoin si c'est juste pour tirer.
Technique. Vu ce que tu en dit, très important. Peut-être moins pour les défenseurs, une bonne force pour tacler suffit.
Tir. Vaut mieux avoir un bon perso qui sache très bien tirer que 3 qui tirent moyennement. Les autres sont plutôt la pour faire des passes.
Force. Oui c'est très utile. Peut-être moins pour les joueurs qui font la passe immédiatement.
De toute façon pour les persos fragiles de base, vaut mieux privilégier la vitesse pour esquiver les tacles. En augmentant la force d'un perso fragile tu va baisser une autre caractéristique et il ne sera de toute façon pas assez fort pour résister aux tacles.PS : je n'ai pas le jeu mais je me base sur ce que je sais du jeu et de mon experience sur le précédent Mario foot et sur les jeux de foot en général
T'inquiète, ça se voit vu tes propos
J'ai hésité à le préciser mais du coup j'ai quoi de faux?
Car bon, j'ai quand même vu des vidéos sur comment le jeu marchait et bon ça n'a pas l'air trop incohérent ce que je dis...
Pourquoi dans ce cas le jeu est si adulé sur son système de jeu si tous les persos doivent se ressembler pour faire une équipe efficace?
Un défenseur c'est mieux avec de la passe quand même
Si tu peux pas dégager comme il faut rapidement c'est risqué contre certains bons joueurs qui savent intercepter.
Tu dis beaucoup de bêtises mais normal t'as pas le jeu.
Le 01 août 2022 à 18:39:06 :
Le 29 juillet 2022 à 20:24:20 :
Le 29 juillet 2022 à 17:46:00 :
Tous les joueurs n'ont pas besoin d'une bonne caractéristique de passe. C'est pas car un joueur à une très mauvaise note en passe qu'il va foirer les passes faciles.
Cela ne sert pas aux défenseurs qui ont juste à récupérer la balle puis à passer aux joueurs qui construisent le jeu. Idem pour les attaques de pointe dont le but et juste de frapper.
Ceux qui ont besoin de bonnes passes sont ceux qui doivent faire des passes millimétrés dans la défense adverses, plutôt les milieux offensifs ou certains attaquants.Vitesse. La encore l'attaquant de pointe n'en a pas besoin si c'est juste pour tirer.
Technique. Vu ce que tu en dit, très important. Peut-être moins pour les défenseurs, une bonne force pour tacler suffit.
Tir. Vaut mieux avoir un bon perso qui sache très bien tirer que 3 qui tirent moyennement. Les autres sont plutôt la pour faire des passes.
Force. Oui c'est très utile. Peut-être moins pour les joueurs qui font la passe immédiatement.
De toute façon pour les persos fragiles de base, vaut mieux privilégier la vitesse pour esquiver les tacles. En augmentant la force d'un perso fragile tu va baisser une autre caractéristique et il ne sera de toute façon pas assez fort pour résister aux tacles.PS : je n'ai pas le jeu mais je me base sur ce que je sais du jeu et de mon experience sur le précédent Mario foot et sur les jeux de foot en général
T'inquiète, ça se voit vu tes propos
J'ai hésité à le préciser mais du coup j'ai quoi de faux?
Car bon, j'ai quand même vu des vidéos sur comment le jeu marchait et bon ça n'a pas l'air trop incohérent ce que je dis...
Pourquoi dans ce cas le jeu est si adulé sur son système de jeu si tous les persos doivent se ressembler pour faire une équipe efficace?
Ça tu le voit manette en main. Avec des vidéos ça ne suffit pas
Le 01 août 2022 à 20:50:34 :
Un défenseur c'est mieux avec de la passe quand mêmeSi tu peux pas dégager comme il faut rapidement c'est risqué contre certains bons joueurs qui savent intercepter.
Tu dis beaucoup de bêtises mais normal t'as pas le jeu.
Ah ok merci.
Du coup c'est assez différent de celui sur wii car j'avais souvenir que dans ce dernier, le défenseur basique (skelerex) avait justement une mauvaise qualité de passe et que cela ne gênait pas.
Surement car le terrain était plus grand.
Le 01 août 2022 à 22:18:37 :
Le 01 août 2022 à 18:39:06 :
Le 29 juillet 2022 à 20:24:20 :
Le 29 juillet 2022 à 17:46:00 :
Tous les joueurs n'ont pas besoin d'une bonne caractéristique de passe. C'est pas car un joueur à une très mauvaise note en passe qu'il va foirer les passes faciles.
Cela ne sert pas aux défenseurs qui ont juste à récupérer la balle puis à passer aux joueurs qui construisent le jeu. Idem pour les attaques de pointe dont le but et juste de frapper.
Ceux qui ont besoin de bonnes passes sont ceux qui doivent faire des passes millimétrés dans la défense adverses, plutôt les milieux offensifs ou certains attaquants.Vitesse. La encore l'attaquant de pointe n'en a pas besoin si c'est juste pour tirer.
Technique. Vu ce que tu en dit, très important. Peut-être moins pour les défenseurs, une bonne force pour tacler suffit.
Tir. Vaut mieux avoir un bon perso qui sache très bien tirer que 3 qui tirent moyennement. Les autres sont plutôt la pour faire des passes.
Force. Oui c'est très utile. Peut-être moins pour les joueurs qui font la passe immédiatement.
De toute façon pour les persos fragiles de base, vaut mieux privilégier la vitesse pour esquiver les tacles. En augmentant la force d'un perso fragile tu va baisser une autre caractéristique et il ne sera de toute façon pas assez fort pour résister aux tacles.PS : je n'ai pas le jeu mais je me base sur ce que je sais du jeu et de mon experience sur le précédent Mario foot et sur les jeux de foot en général
T'inquiète, ça se voit vu tes propos
J'ai hésité à le préciser mais du coup j'ai quoi de faux?
Car bon, j'ai quand même vu des vidéos sur comment le jeu marchait et bon ça n'a pas l'air trop incohérent ce que je dis...
Pourquoi dans ce cas le jeu est si adulé sur son système de jeu si tous les persos doivent se ressembler pour faire une équipe efficace?Ça tu le voit manette en main. Avec des vidéos ça ne suffit pas
Oui je m'en doute.
(mais du coup j'ai de plus en plus de doute sur ce système de stats si faut absolument des bonnes stats partout pour tous les postes )