Se connecter

Final Fantasy VII Rebirth

Sujet : En tant que dev je vous explique en quoi FF7 rebirth est une prouesse technique
Aydenn
Niveau 46
09 février 2024 à 12:43:06

Le 09 février 2024 à 12:40:38 :
Alors explique moi
Pourquoi The Last Of Us 2 jeux linéaire
Plus beaux que FF7 CouloiRemake integrate inéaire
Et visuellement très moche

Mgs5 Phantom Pain monde ouvert absolument magnifique reste plus Beau que FF7 Rebirth

En deux mots : "le talent".

ban77fois
Niveau 3
09 février 2024 à 13:33:26

Le 09 février 2024 à 12:40:38 :
Alors explique moi
Pourquoi The Last Of Us 2 jeux linéaire
Plus beaux que FF7 CouloiRemake integrate inéaire
Et visuellement très moche

Mgs5 Phantom Pain monde ouvert absolument magnifique reste plus Beau que FF7 Rebirth

Je pense que tes souvenirs te jouent des tours, met mgs5 et va sur la map d el Afrique et on En reparle, c est ultra vide . L Afghanistan n est pas mieux.

Naughty dog ce n est pas comparable, c est un studio PlayStation, ca veut concrètement dire qu’ils ont les appuis et les ressources nécessaires plus sûrement un peu plus de savoir faire avec la machine.

Ff7 rebirth est peut être exclu, ça veut dire que Sony paie pour avoir l exclu pour vendre des machines mais en aucun cas c est un studio qui appartient à Dony. La est la nuance

Cloud_Slash
Niveau 60
09 février 2024 à 13:42:02

Le 09 février 2024 à 12:40:38 :
Alors explique moi
Pourquoi The Last Of Us 2 jeux linéaire
Plus beaux que FF7 CouloiRemake integrate inéaire
Et visuellement très moche

Mgs5 Phantom Pain monde ouvert absolument magnifique reste plus Beau que FF7 Rebirth

Budget de TLOU2 et FF7R + temps de dev ?

A vérifier mais d'après ces liens :

FF7R : 45m
https://www.lefigaro.fr/medias/e3-2019-final-fantasy-vii-le-retour-d-un-phenomene-du-jeu-video-20190611

TLOU2 : 220m
https://www.ecranlarge.com/jeux-video/news/1482386-playstation-budgets-enormes-the-last-of-us-2-horizon-microsoft

ban77fois
Niveau 3
09 février 2024 à 13:51:02

En fait vous êtes tous entre de débattre alors qu’il y a pas de débat je travaille dans l industrie depuis assez longtemps pour savoir ce qui est réalisable et non.

Je ne dis pas que rebirth est le plus beau jeu du monde. Rien que sur ps5 horizon, last of us et god of war l éclate mais ce n’est pas

1) le même type de jeu
2) ces jeux n’ont pas le côté theme park de rebirth avec un système de combats, différents systèmes de jeux imbriqués pour les minis jeux
3) le même budget
4) ce n’est pas un studio Sony, tiens c’est bizarre que les plus beaux jeux soit des studios Sony non? 😂

Pour répondre au gus plus haut qui me demande pourquoi remake est plus moche que last of us qui est un jeu couloir.

1) plusieurs persos jouables avec plusieurs assets et pas le même squelette à rigger.
2) récréation en partant de 0 d un monde connu le plus fidèlement possible et des personnages sans décevoir les fans du matériel d’origine .
3) une maîtrise moins important du hardware car ce n’est pas un studio Sony
4) un budget moindre
5) des phases cinématiques ultra dynamique
6) le côté « mécaniques de RPG »

En programmation et en exécution ce n’est pas le même style de jeu du tout. Last of us 2 est un jeu exemplaire c est même pour jeu préféré sur la gen ps4 et est inégalé mais en tant que dev je sais très bien que le comparer à rebirth est une idiotie finie

ban77fois
Niveau 3
09 février 2024 à 13:56:15

Le 09 février 2024 à 13:42:02 :

Le 09 février 2024 à 12:40:38 :
Alors explique moi
Pourquoi The Last Of Us 2 jeux linéaire
Plus beaux que FF7 CouloiRemake integrate inéaire
Et visuellement très moche

Mgs5 Phantom Pain monde ouvert absolument magnifique reste plus Beau que FF7 Rebirth

Budget de TLOU2 et FF7R + temps de dev ?

A vérifier mais d'après ces liens :

FF7R : 45m
https://www.lefigaro.fr/medias/e3-2019-final-fantasy-vii-le-retour-d-un-phenomene-du-jeu-video-20190611

TLOU2 : 220m
https://www.ecranlarge.com/jeux-video/news/1482386-playstation-budgets-enormes-the-last-of-us-2-horizon-microsoft

Exactement merci de clore le débat, les gens ne comprennent pas.

Essayer de refaire le film Avatar 2 avec le budget du retour du roi qui est 4 fois moindre, vous aurez pas le même résultats et pas les mêmes animations et textures dans Avatar mais ça n’empêche que le retour du roi je pense éclate Avatar 2 10000000 fois

Kelkincomca
Niveau 52
09 février 2024 à 14:05:53

Puis bon l`interet aussi de descendre Rebirth pour encenser d`autres jeux.... Sans aucun doute il sera pas parfait mais quand meme...

Le 09 février 2024 à 13:42:02 :

Le 09 février 2024 à 12:40:38 :
Alors explique moi
Pourquoi The Last Of Us 2 jeux linéaire
Plus beaux que FF7 CouloiRemake integrate inéaire
Et visuellement très moche

Mgs5 Phantom Pain monde ouvert absolument magnifique reste plus Beau que FF7 Rebirth

Budget de TLOU2 et FF7R + temps de dev ?

A vérifier mais d'après ces liens :

FF7R : 45m
https://www.lefigaro.fr/medias/e3-2019-final-fantasy-vii-le-retour-d-un-phenomene-du-jeu-video-20190611

TLOU2 : 220m
https://www.ecranlarge.com/jeux-video/news/1482386-playstation-budgets-enormes-the-last-of-us-2-horizon-microsoft

Oui ca aussi c`est a prendre en compte, je dirais meme que c`est en fait une enorme difference. Donc le resultat pour Rebirth est d`autant plus louable.

cylonbattlestar
Niveau 53
09 février 2024 à 14:29:00

Le 09 février 2024 à 13:51:02 :
En fait vous êtes tous entre de débattre alors qu’il y a pas de débat je travaille dans l industrie depuis assez longtemps pour savoir ce qui est réalisable et non.

Je ne dis pas que rebirth est le plus beau jeu du monde. Rien que sur ps5 horizon, last of us et god of war l éclate mais ce n’est pas

1) le même type de jeu
2) ces jeux n’ont pas le côté theme park de rebirth avec un système de combats, différents systèmes de jeux imbriqués pour les minis jeux
3) le même budget
4) ce n’est pas un studio Sony, tiens c’est bizarre que les plus beaux jeux soit des studios Sony non? 😂

Pour répondre au gus plus haut qui me demande pourquoi remake est plus moche que last of us qui est un jeu couloir.

1) plusieurs persos jouables avec plusieurs assets et pas le même squelette à rigger.
2) récréation en partant de 0 d un monde connu le plus fidèlement possible et des personnages sans décevoir les fans du matériel d’origine .
3) une maîtrise moins important du hardware car ce n’est pas un studio Sony
4) un budget moindre
5) des phases cinématiques ultra dynamique
6) le côté « mécaniques de RPG »

En programmation et en exécution ce n’est pas le même style de jeu du tout. Last of us 2 est un jeu exemplaire c est même pour jeu préféré sur la gen ps4 et est inégalé mais en tant que dev je sais très bien que le comparer à rebirth est une idiotie finie

Arrête de te ridiculiser stp

Mageta97213
Niveau 56
09 février 2024 à 14:52:25

Le 09 février 2024 à 14:29:00 :

Le 09 février 2024 à 13:51:02 :
En fait vous êtes tous entre de débattre alors qu’il y a pas de débat je travaille dans l industrie depuis assez longtemps pour savoir ce qui est réalisable et non.

Je ne dis pas que rebirth est le plus beau jeu du monde. Rien que sur ps5 horizon, last of us et god of war l éclate mais ce n’est pas

1) le même type de jeu
2) ces jeux n’ont pas le côté theme park de rebirth avec un système de combats, différents systèmes de jeux imbriqués pour les minis jeux
3) le même budget
4) ce n’est pas un studio Sony, tiens c’est bizarre que les plus beaux jeux soit des studios Sony non? 😂

Pour répondre au gus plus haut qui me demande pourquoi remake est plus moche que last of us qui est un jeu couloir.

1) plusieurs persos jouables avec plusieurs assets et pas le même squelette à rigger.
2) récréation en partant de 0 d un monde connu le plus fidèlement possible et des personnages sans décevoir les fans du matériel d’origine .
3) une maîtrise moins important du hardware car ce n’est pas un studio Sony
4) un budget moindre
5) des phases cinématiques ultra dynamique
6) le côté « mécaniques de RPG »

En programmation et en exécution ce n’est pas le même style de jeu du tout. Last of us 2 est un jeu exemplaire c est même pour jeu préféré sur la gen ps4 et est inégalé mais en tant que dev je sais très bien que le comparer à rebirth est une idiotie finie

Arrête de te ridiculiser stp

Il a bien plus d'argument pertinent que toi :(

Kelkincomca
Niveau 52
09 février 2024 à 17:36:24

Le 09 février 2024 à 15:32:15 :
Rockstar a son propre moteur graphique askip donc ça doit jouer
Alors que SE bosse sur UE4 qui n'est pas son moteur

Cela devrait expliquer bien des choses

Ils se sont fait la main dessus pendant 4-5 ans sur Remake, et de toute facon le resultat global est largement reussi, on peut se focus sur quelques details moyens mais tu peux en trouver dans un paquet de jeux. On peut parler aussi du fait qu`un des jeux les plus marquants ces dernieres annes c`est Elden Ring qui est pas "techniquement" ce qui se fait de plus impressionnant, mais le jeu est une dinguerie, alors je vois pas pourquoi on vient etre aussi tatillon sur FFVIIR comme si le jeu avait un visuel ultra date....

Le jeu est tres beau, pas parfait mais franchement qui va vraiment s`offusquer de la veget qui bouge pas et de quelques textures moyennes par endroit? A la limite certqins npc un poil rigide on a vu mieux, dans Remake c`etait pas reluisant, mais bon pas de quoi gacher l`aventure non plus...

En fait le jeu s`inscrit dans la continuite de Remake, normal de retrouver finalement le meme genre de rendu un peu plus pousse car on est sur ps5, mais c`est propre a ca semble bien tourner.

Lucifel05
Niveau 49
09 février 2024 à 19:40:31

Perso les soucis de lumière me gène peut être encore plus que les textures parfois absentes.
Dans 2 intérieurs dans la démo suffit juste de bouger la caméra pour qu'on passe quasi d'un noir complet a la zone éclairé. J'ai jamais vu ça de ma vie.

NoBanPlz[18]
Niveau 48
10 février 2024 à 12:57:45

De mon côté, les graphismes je m'en fou un peu, mais l'aspect technique est ultra important :
- Le level design des zones doit être impeccable
- Les jeux de lumières et l'ombrage également doivent être parfaits
- Aucune chute de framerate ne doit être visible

Si ces trois choses sont bien gérés, alors ça compense largement des graphismes défaillants, mais effectivement, de ce que j'ai vu pour l'instant, l'éclairage à l'air un peu à la ramasse, j'espère que c'était juste dans la démo :oui:

J'ajouterais, que bien que je me fiche des graphismes en tant que tel, ceux-ci doivent être uniforme tout le long du jeu, passer de graphismes HD à un jpeg étiré en background (coucou ff7remake) a tendance à me sortir du jeu, parce qu'il y a une différence de visuel que mon cerveau n'apprécie pas trop :hap:

ban77fois
Niveau 3
10 février 2024 à 15:58:20

Le soucis de lumière ne sera pas réparé, ca demanderai un trop gros travail.

Laissez moi vous epxliquer.

Il faut savoir que SE a travaillé sur Unreal engine 4, ils ont placé des lumières a certains points de manières a mettre en valeur le décors et éclairer celui ci. Un peu comme dans la vraie vie si vous voulez.

L'oeil humain est tellement habitué et avoir les défault de lumière qu'il ne tilt pas mais si je vous montre ceci
https://phototrend.fr/2014/09/comment-leclairage-peut-changer-la-perception-dune-personne/ Vous allez comprendre le soucis.

C'est pourquoi les photographes ne mettent jamais leur sujet en plein jour au à midi en plein été quand le soleil est au Zenith par exemple mais préfèrent placer celui-ci à l'ombre contraitrement a tati Réné qui va venir dire a un photographe de mariage, tient Mr le photographe, allez là bas ce sera plus beau, ce sera en plein soleil, NON !

Comment résoudre ce soucis qui n'existe pas dans certains gros jeux ?

En rajoutant un ou des lumières cachées qui n'éclairent que le personnage et sur lesquelles on soumet des restiction au décors. Par exemple le type de lumière qu'on peut ajouter dans Spiderman dans le mode photo comme ici.

https://www.ggrecon.com/media/i4edlmri/spider-man-2-photo-mode-using-lighting-mode.jpg?mode=crop&width=1200&quality=80&format=webp

Pour que le soucis soit réparé il faudra un patch mais qui prendra un peu de temps a arriver, soit dans le jeu fini on a plus le soucis de la démo, soit faudra attendre la version pc.

Ayant fais la demo et étant assez exigeant tout de même travaillant la dedans et ayant roulé ma bosse dans des gros studios dont un estampillé Sony. Le jeu reste malgré tout très propre n'en déplaise aux rageux et si vous avez apprécié le remake, vous aimerez celui-ci également.

mayumi_chan
Niveau 39
10 février 2024 à 16:12:48

Le soucis de lumière ne sera pas réparé, ca demanderai un trop gros travail.

Ok madame Irma.

Laissez moi vous epxliquer.

Il faut savoir que SE a travaillé sur Unreal engine 4, ils ont placé des lumières a certains points de manières a mettre en valeur le décors et éclairer celui ci. Un peu comme dans la vraie vie si vous voulez.

L'oeil humain est tellement habitué et avoir les défault de lumière qu'il ne tilt pas mais si je vous montre ceci
https://phototrend.fr/2014/09/comment-leclairage-peut-changer-la-perception-dune-personne/ Vous allez comprendre le soucis.

C'est pourquoi les photographes ne mettent jamais leur sujet en plein jour au à midi en plein été quand le soleil est au Zenith par exemple mais préfèrent placer celui-ci à l'ombre contraitrement a tati Réné qui va venir dire a un photographe de mariage, tient Mr le photographe, allez là bas ce sera plus beau, ce sera en plein soleil, NON !

Il est où le rapport? En plus étant photographe, non on ne met pas les sujets à l’ombre c’est tout aussi dégueulasse qu’au soleil. On se sert du soleil comme lumière naturelle. Si le sujet est à l’ombre comme tu dis, il faudrait à minima déboucher grâce à un ou des réflecteurs, ou avec carrément des lumières d’appoint dans l’idéal.

Mais je t’accorde qu’on ne met jamais un sujet avec le soleil en pleine poire, idéalement quand il n’est pas à son zénith ou pendant la fameuse golden hour, ou dans le pire quand c’est nuageux car cela crée un softbox naturel. Bref je ne vois toujours pas le rapport avec les soucis de HDR qui déconnent plein tube par exemple. J’imagine que tous les autres jeux de la planète ont trouvé le graal sauf Square Enix (ceci est une exagération je sais bien que d’autres jeux ont des soucis de HDR mais un jeu comme FF7, triple A de surcroît ça la fout mal.)

En rajoutant un ou des lumières cachées qui n'éclairent que le personnage et sur lesquelles on soumet des restiction au décors. Par exemple le type de lumière qu'on peut ajouter dans Spiderman dans le mode photo comme ici.

https://www.ggrecon.com/media/i4edlmri/spider-man-2-photo-mode-using-lighting-mode.jpg?mode=crop&width=1200&quality=80&format=webp

No comment.

ban77fois
Niveau 3
10 février 2024 à 16:47:19

Malheureusement pour toi je suis graphiste dans le jv et photographe de mariage et ton réflecteur effectivement ca fonctionne pour déboucher des ombres, perso je sui trouve ca immonde et ça ne fais pas du tout naturel. Si tu veux un rendu publicitaire à la limite mais en reportage de mariage je n'utilise absolument jamais de réflecteur et met mes sujets à l'ombre en été en plein soleil oui, avec les appareils photos de maintenant, le raw et lightroom tout se débouche très facilement.

Tu n'y connais absolument rien en photo pour dire des choses pareilles désolé

nakedsnake7
Niveau 46
10 février 2024 à 16:52:10

Ouh là, ça va partir en guerre tout ça. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/12/4/1521722380-bunker.png

ban77fois
Niveau 3
10 février 2024 à 17:02:28

Le 10 février 2024 à 16:52:10 :
Ouh là, ça va partir en guerre tout ça. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/12/4/1521722380-bunker.png

Pas du tout, perso je suis très calme et ce que je dis qu'on le croie ou pas est juste la stricte vérité, à 38 ans j'ai passé l'âge de mitonner. Je suis juste un vieux fan de FF7 qui a commencé sa carriere peut etre grace a ce jeu et Ocarina of time, je travaille depuis plus de 15 ans et depuis 8 ans dans la photo, je reverai de le prouver, mais c'est jvc, je vais evidemment pas dévoiler mon, blaz ici, je risquerai d'avoir mon site de photographe piraté, ma femme sur porn*** en deepfake et mon gosse rajouter sur messenger, trompé et mis en même sur internet donc bon :p

mayumi_chan
Niveau 39
10 février 2024 à 17:09:38

Le 10 février 2024 à 16:47:19 :
Malheureusement pour toi je suis graphiste dans le jv et photographe de mariage et ton réflecteur effectivement ca fonctionne pour déboucher des ombres, perso je sui trouve ca immonde et ça ne fais pas du tout naturel. Si tu veux un rendu publicitaire à la limite mais en reportage de mariage je n'utilise absolument jamais de réflecteur et met mes sujets à l'ombre en été en plein soleil oui, avec les appareils photos de maintenant, le raw et lightroom tout se débouche très facilement.

Tu n'y connais absolument rien en photo pour dire des choses pareilles désolé

HAHAHA
C’est justement mon domaine le commercial pas de chance!
Donc de la part d’un photographe de mariage tu te doutes bien que je vais m’en remettre.

N’empêche tu as énormément de cordes à ton arc dis-moi? Voyant, photographe, développeur pour Santa Monica. Mais que fais-tu ici parmi nous, pauvres gueux?

Le 10 février 2024 à 16:52:10 :
Ouh là, ça va partir en guerre tout ça. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/12/4/1521722380-bunker.png

Oula non, de mon côté c’était la première et dernière fois que je donnais l’heure à ce gus. Au moins il a le mérite d’être marrant cela dit.

ban77fois
Niveau 3
10 février 2024 à 17:30:06

Le 10 février 2024 à 17:09:38 :

Le 10 février 2024 à 16:47:19 :
Malheureusement pour toi je suis graphiste dans le jv et photographe de mariage et ton réflecteur effectivement ca fonctionne pour déboucher des ombres, perso je sui trouve ca immonde et ça ne fais pas du tout naturel. Si tu veux un rendu publicitaire à la limite mais en reportage de mariage je n'utilise absolument jamais de réflecteur et met mes sujets à l'ombre en été en plein soleil oui, avec les appareils photos de maintenant, le raw et lightroom tout se débouche très facilement.

Tu n'y connais absolument rien en photo pour dire des choses pareilles désolé

HAHAHA
C’est justement mon domaine le commercial pas de chance!
Donc de la part d’un photographe de mariage tu te doutes bien que je vais m’en remettre.

N’empêche tu as énormément de cordes à ton arc dis-moi? Voyant, photographe, développeur pour Santa Monica. Mais que fais-tu ici parmi nous, pauvres gueux?

Le 10 février 2024 à 16:52:10 :
Ouh là, ça va partir en guerre tout ça. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/12/4/1521722380-bunker.png

Oula non, de mon côté c’était la première et dernière fois que je donnais l’heure à ce gus. Au moins il a le mérite d’être marrant cela dit.

je ne suis pas un gus, je te parle très calmement et c'est juste un fait. Je suis désolé si ca te désole. Je n'ai pas dit que j etais dev à Santa monica studio mais j'ai travaillé pour l'autre Studio assez connu qui est à Santa Monica si tu vois ce que je veux dire ;)

Deuxièmement l'un n'empêche pas l'autre et son assez complémentaire, grâce a la modélisation3d ou j'ai appris à placer des lights par exemple, ca m'a permis d'avancer plus vite quand je setup mes shootings. Tout ocmme apprendre a dessiner sur Photoshop m'a appris à faire de la retouche, du dodge and burn etc.

Ensuite je suis ici car je suis passioné de FF7, c'est mon jeu favori avec OoT, je veux juste parler a des gens passioné, sympa qui ont la meme passion pour ce jeu, je veux juste rassurer les sceptiques avec mon topic, mais quelques personnes comme toi n'accepte pas et m'invectivent ... Malheureusement c'est typiquement français de jalouser et raler, j'avais oublié en vivant à l'étranger.

Je vais aussi t'apprendre un secret, beaucoup d'emplyé d Ubi, Arcane et autres studio fr sont sur les forum de jvc, ils prennent des infos, font de la pub masquées pour leur jeu et j'en passe. Tu crois quoi? On a pas le salaire d'un ministre, on ne vit pas aux Bahamas. Ã L.A je ne vivais pas dans un chateau .. c'est même un milieu assez ingrat, d'ou la passion de la photo qui compense.

Palestylebender
Niveau 21
10 février 2024 à 17:48:36

L'op arrête de t'inventé une vie, on a compris t'es un fanboy et ce jeu est parfait, passe à autre chose maintenant :honte:

ban77fois
Niveau 3
10 février 2024 à 17:54:12

Le 10 février 2024 à 17:48:36 :
L'op arrête de t'inventé une vie, on a compris t'es un fanboy et ce jeu est parfait, passe à autre chose maintenant :honte:

Je n'ai jamais dit ca, aucuns jeu n'est parfait, de plus je suis un fanboy de l'original pas de Remake. Je suis d'accord avec tous les défaults qu'on lui trouve, les textures c'est pas top, l'animation de saut est très bizarre etc.

Mon topic, si tu l as lu explique juste pourquoi des concessions ont été faite sur certains points et pourquoi ce jeu reste une petite prouesse malgré tout. Pourquoi tant d'agressivité, apprend a être dans la demi mesure jeune monsieur

Sujet : En tant que dev je vous explique en quoi FF7 rebirth est une prouesse technique
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page