Quelqu'un pour s'en charger ? J'suis pas un expert de tekken mon dernier cetais le 5 mais j'aimerais bien main claudio
Clauqui? Tu veux dire Miguel ?
à moins que t'aime jouer avec le sable, je vois pas
Le 30 janvier 2024 à 00:22:47 :
à moins que t'aime jouer avec le sable, je vois pas
OSSÉ ce titre .
Je le joue perso et c'est un perso fort dans ce 8.
Sa condition de victoire principalement c'est de t'amener au mur là où il est extrêmement fort.
Si pas de mur, c'est un perso qui va jouer avec pas mal de poke avec des strings "je finis la série où je ne la finis pas" qui peut calmer les adversaires les plus agressifs.
Dans les top move :
f,f+4 : -1 en bloc (sérieux !), follow up en i12 (f+2,2 ou 4,3 ou 2,1) garanti en CH. Ce coup a pris un énorme buff par rapport à Tekken 7. Il ne met plus à terre mais pour tout le reste il est largement meilleur.
SS+4 : son meilleur low comme dans le 7. Pas énorme portée donc plus utile au mur.
Son hop kick (u/f+4), meilleur hop kick du jeu.
b+1 : coup homing toujours aussi efficace à moyenne portée, safe en garde, plus de combo en counter mais ça va tout de même.
d/f3,1 / d/f+3,2 : le meillur coup de Claudio pour obtenit un wall splat prêt du mur. Hit confirmable et gros dégâts derrière si le d/f+3 touche.
2,1 : série high mid NC avec un follow up 2 que l'on peut delay non safe heat engager. Souvent les adversaires n'attaquent pas en garde après avoir bloqué les deux premiers car trop risqué de prendre le Heat Engager.
Autres coups très utiles :
f,f,f+2 : son fameux superman punch, toujours aussi utile mais ça reste un high donc il ne faut pas en abuser.
b+3 : le coup de genou, son mid le plus rapide (13 frames), possible de suivre avec le 3 qui donne un coup garanti en CH (mais ne launch plus comme le 7)
Nouveau coup pété : d/b+1+2. En normal le coup n'est pas extraordinaire, il est surtout utile car il frappe les adversaire eu sol mais en Heat ça devient un launcher à -2 en bloc.
Le 30 janvier 2024 à 13:13:52 :
Je le joue perso et c'est un perso fort dans ce 8.Sa condition de victoire principalement c'est de t'amener au mur là où il est extrêmement fort.
Si pas de mur, c'est un perso qui va jouer avec pas mal de poke avec des strings "je finis la série où je ne la finis pas" qui peut calmer les adversaires les plus agressifs.Dans les top move :
f,f+4 : -1 en bloc (sérieux !), follow up en i12 (f+2,2 ou 4,3 ou 2,1) garanti en CH. Ce coup a pris un énorme buff par rapport à Tekken 7. Il ne met plus à terre mais pour tout le reste il est largement meilleur.SS+4 : son meilleur low comme dans le 7. Pas énorme portée donc plus utile au mur.
Son hop kick (u/f+4), meilleur hop kick du jeu.
b+1 : coup homing toujours aussi efficace à moyenne portée, safe en garde, plus de combo en counter mais ça va tout de même.
d/f3,1 / d/f+3,2 : le meillur coup de Claudio pour obtenit un wall splat prêt du mur. Hit confirmable et gros dégâts derrière si le d/f+3 touche.
2,1 : série high mid NC avec un follow up 2 que l'on peut delay non safe heat engager. Souvent les adversaires n'attaquent pas en garde après avoir bloqué les deux premiers car trop risqué de prendre le Heat Engager.
Autres coups très utiles :
f,f,f+2 : son fameux superman punch, toujours aussi utile mais ça reste un high donc il ne faut pas en abuser.b+3 : le coup de genou, son mid le plus rapide (13 frames), possible de suivre avec le 3 qui donne un coup garanti en CH (mais ne launch plus comme le 7)
Nouveau coup pété : d/b+1+2. En normal le coup n'est pas extraordinaire, il est surtout utile car il frappe les adversaire eu sol mais en Heat ça devient un launcher à -2 en bloc.
Merci kheyou
bah il est mort non ?
Merci pour le résumé de qualité
Kelno a fait de ce topic une dinguerie
Rien à rajouter
Je jouais ce perso en S1 de T7 (après je jouais plus qu'en offline avec des potes en prenant tout le roster) et il a énormément progressé effectivement, en plus d'être jouissif à jouer et très fair, les joueurs rematch toujours même quand je leur met une grosse branlée
Je comprends pas qu'on en parle pas davantage
Bah fais en un....
u/f+4 de rien
Pour en revenir au post de SHwoKing son d/b+1+2 n'est pas laucher et safe uniquement en heat mais dès que Claudio a le starbust, surtout qu'en heat, le coup en garde consomme le tier de la barre, pas forcément optimal.
Sinon son heat smash est low, abusez en, sur une erreur d'inattention, il passe aisément.
Une petite vidéo de combo : https://www.youtube.com/watch?v=E1-YhaL1wKY