J'ai l'impression que c'est plus fluide au niveau du framerate, j'etais pas exactement tout le temps à 60fps avant, je vois une petite différence là
Et j'ai l'impression aussi que le décors, (herbe au premier plans et paysage en arrière plan) est un peu plus nette.
Vous aussi vous constatez une différence ou bien c'est dans ma tête ?
Dans ta tête je pense 😂🤣😂
C’est dans ta tête
Des nouvelles du patch aucune info ?🤔
C'est bizarre qu'aucun patch note n'ait été envoyé, même sur Wo Long, ils étaient ultra-réactifs.
https://mp1st.com/news/rise-of-the-ronin-update-1-002-slashes-out-this-march-29
D'autres personnes trouve le jeu aussi plus fluide...
"Frame-rates are smoother in Performance Mode"
Ce n'est pas que dans ma tête alors 🧐
J'avais des petites baisses de framerate mais rien de bien méchant, là c'est bien plus fluide! J'espère qu'ils vont continuer comme ça
Je viens d'y jouer, dans la plaine c'est plus fluide et lisse, l'eau bah ça change aussi, mais en général il y a net changement!
Ensuite jusqu'à maintenant je n'ai rencontré aucuns freezes ou lags!
Mouais, bah quand je vois comment le jeu est clairement nettement moins nette et moins beau, j'aurai préféré garder les chutes de framerates...
Et t'y rajoute les problèmes de textures qui pop dans certaines zones comme des filtres chelou, des bugs de game play ou des fois tu appuies bien 3 à 15 fois avant que l'action demandé ne soit réalisé, bref.
Ils se sont foirés sur cette MAJ...
Est-ce que le popping du décor à 10 mètres a été corrigé ?
J'ai joué 15 min au jeu à cause de ça, insupportable.
En 60h le seul popping que j'ai vu c'est au loin j'ai fait le jeu du 3 au 17 avril donc sur les MAJs 1.002, 1.003 et 1.004, j'ai pas vu de changement graphique.
C'est + le framerate qui me genait, que le popping.