Bon je sais que le scénario est pas le point le plus important dans les Monster Hunter, mais dans tout les cas celui de world reste assez développé par rapport au reste de la licence.
Et Wild risque sûrement d'avoir la même direction, et en faisant actuellement une nouvelle partie sur World je serais assez content de continuer l'histoire de mon chasseur
En plus ce serait très facile de repartir à zéro vu que tout est lié a l'équipement, d'ailleurs au début de World notre personnage a déjà un parcours venant de la classe A
Je vois pas en quoi le perso de MHw est plus développer que le reste des autres incarnations du joueur, c'est un perso mari sue qui règle tout les problèmes à lui tout seul et avec 0 personnalité / développement de personnage.
Osef
Je prie pour qu'il y ai moins de scénario que dans world perso, qu'est ce que ça a pu me faire chier ce truc
Des cinématique que tu peut pas skip et des dialogues interminable pour t'expliquer pourquoi il faut faire fuir ce monstre super dangereux que tu va finalement fumé 500 fois après ça pour te faire un nouveau short.. Non merci
la même, un scénario à la MH4U était juste parfait, ptite balade en caravane on a pas besoin de plus
par contre du lore oui
Perso j'ai bien aimé la narration ( et pas le scénario en lui même) dans world et Iceborne parce que ça a attisé ma curiosité et ça m'a donné bien plus envie de découvrir l'univers.
Puis malgré tout le gore magala à aussi son petit arc narratif assez cool dans 4U.
Je dirais qu'il faut pas jetter le bébé avec l'eau du bain. Le scénar de MHW a été une catastrophe et en plus pas mal de temps a été consacré a cette nouille d'assistante pour rester poli. Mais c'est pas pour autant que l'idée de base de scénarisé un peu plus MH est mauvaise.
Le 16 janvier 2024 à 21:18:05 :
la même, un scénario à la MH4U était juste parfait, ptite balade en caravane on a pas besoin de plus
par contre du lore oui![]()
T'abuse un peu
T'as au moins trois mini arc narratif dans 4U.
L'arc du gore magala en rang simple, l'arc du seregios Apex / du kushala Daora en haut rang.
Bon je parle pas de la qualité du scénario juste quoi est la
Le 16 janvier 2024 à 11:51:25 :
Je vois pas en quoi le perso de MHw est plus développer que le reste des autres incarnations du joueur, c'est un perso mari sue qui règle tout les problèmes à lui tout seul et avec 0 personnalité / développement de personnage.
Le chasseur en lui même non je parle du scénario lui même par rapport aux autres opus.
Je dit juste que le chasseur a pour background qui est de la classe A, et justement pour être dans la continuité j'aimerais bien jouer le même personnage juste dire qu'on est dans la continuité.
J'aime bien l'idée d'un table rase entre deux générations, perso
Ca donne une bouffée d'air
Le personnage du chasseur dans n'importe quel MH est un archétype sans intérêt juste pour tabasser les monstres qu'ils croisent. Il n'a jamais été, n'est pas et ne sera jamais intéressant.
Le plus intéressant, c'est ce qui tourne autour du chasseur et c'est ça qu'on aimerait revoir plus tard comme certains personnages, villages, cartes, monstres, etc
De plus, ça entrerai en contradiction avec leur volonté de supprimer les numéro des opus principaux pour pas que les nouveaux se disent est ce qu'il faut avoir joué aux autres d'avant pour jouer à celui là. S'il commence à reprendre le personnage du précédant jeu, ça irait à l'encontre de ça je trouve.