Le 26 septembre 2024 à 18:20:13 :
WTF
Mais elle sort de quelle vidéo cette image ???
Extended Kut du dernier trailer
Le 26 septembre 2024 à 16:24:56 :
Pas d'écran de chargement entre desert et foret !! Open world confirmé !
Tu l'as vu ou ça?
Le 26 septembre 2024 à 18:27:02 :
Le 26 septembre 2024 à 16:24:56 :
Pas d'écran de chargement entre desert et foret !! Open world confirmé !Tu l'as vu ou ça?
Lorsqu'il parlait de la forêt ecarlate sur le live :
Bah je suis aveugle, pourtant je viens de regarder la vidéo
Merci !
Après je pense que ce sera juste un long couloir qui va camoufler le temps de chargement, comme lorsque l'on arrive à la forêt de corail dans mhworld
Pour la demo ce sera annoncé aux game awards non ?
Début décembre, c'est parfait
https://youtu.be/-hP5Vjjj5fQ?si=Fu6xaT1Wt_3pNrdA
Sur le live capcom FR a 24min10 ils confirment que les deux zones sont reliés ce dont on se doutait car la description disait que l'eau de la foret finis au desert
Par contre, "small preview of the new monsters", ils ont vraiment dit ça ?
Car selon moi ça veut pas dire qu'on a vu que quelques monstres
Mais plutôt qu'on en verra un peu plus de ceux qu'on a déjà vus
Le 26 septembre 2024 à 19:22:00 :
Par contre, "small preview of the new monsters", ils ont vraiment dit ça ?Car selon moi ça veut pas dire qu'on a vu que quelques monstres
Mais plutôt qu'on en verra un peu plus de ceux qu'on a déjà vus
+1
Je me demande si les rangs seront toujours présents ?
Comment on va faire pour passer du doshaguma normal au doga rang supp par exemple ?
À moins qu'on aura un chargement pour passer de rang normal à la même zone mais rang supp, je pose la question parce que j'ai l'impression que sur cet opus il ne va pas y avoir beaucoup de chargement ni de tableau de quêtes comme dans les anciens mh
Le 23 août 2024 à 15:55:30 :
Le 23 août 2024 à 15:25:43 :
(chaque biome ayant été confirmé dans Wilds comme étant distinct, avec simplement la suppression du temps de chargement entre eux et leur village)
...donc ils sont liés.
Ils le disent eux-mêmes sur le site, suivre la rivière des plaines nous emmènera jusqu'à la forêt.
Prêt à parier que ça va être fait façon, le Seikret va faire de l'auto-run/jump sur une portion entre les deux maps qui servira de "temps de chargement" un peu caché.
C'est comme ça dans la plupart des jeux dit open-world aussi, il y a des endroits qui servent de "temps de chargement caché" et certains sont plus évident que d'autres.
Par exemple, lors du stream, le dev est descendu dans la zone du Balahara après que le sable est tourbilloné manière piège/sable mouvant. Il y est descendu après que le Seikret a fait ses manœuvres sur des rochers...c'est clairement un temps de chargement caché. Car quand tu charges des sous-zones, celle de derrière, qui ne sont plus dans ta périphérie, se "décharge" pour aider sur les performances.
Rien de nouveau, c'est la technique classique des open-world. Le rendering en somme.
Ce qu'on ne pourra pas faire je pense c'est d'être à pied entre les frontières de chaque zone. Ma main a parié que le Seikret et ses manœuvres sont les seuls moyens de naviguer ENTRE les biomes.
Car il se passe la même chose en sorti de village d'ailleurs. Le fameux "pas de temps de chargement" est en réalité déjà à l'écran, ce n'est juste pas un fond noir avec une barre de chargement en bas à droite, mais plutôt un écran de chargement actif : ici, ton Seikret qui fait les yamakazi.
En réalité tu as tords parce que sur un autre gameplay en fait Fujioka démarre (donc dans la même direction) et au lieu de faire les sauts de seikret etc, suivre le chemin rocailleux. Il saute direct en bas d'une traite dans la map comme si tu demarrais d'un camp quoi pas de chargement caché, (a 24min10secondes) :
https://www.youtube.com/live/_br4wGcXt_c?si=oIA52h0Mx3ip4iACLes devs ont d ailleurs bien precisés que ce n'etais pas un open world donc pour moi c'est juste comme dans World ou tu avais certains trucs reliés aux maps comme Astera ou tu avais direction foret par le pont/desert par en haut a coté de la forge, même si le jeu t'ouvrais la map pour y aller tu voyais les zones depuis la ville.
Ou Iceborne la map de glace t avais la porte qui menait a Seliana et inversement tu pouvais partir de Seliana vers les zones de chasses même si ca t ouvrais a nouveau la map pour te demander ou tu vas
Du coup, j'ai toujours tort ?
Le 26 septembre 2024 à 23:56:24 :
Je me demande si les rangs seront toujours présents ?Comment on va faire pour passer du doshaguma normal au doga rang supp par exemple ?
À moins qu'on aura un chargement pour passer de rang normal à la même zone mais rang supp, je pose la question parce que j'ai l'impression que sur cet opus il ne va pas y avoir beaucoup de chargement ni de tableau de quêtes comme dans les anciens mh
En toute logique oui, mais je me demande comment ils vont l'intégrer.
Vous pensez qu'un jour on aura un MH complet à la sortie? (ce qui ne les empêcherai pas de sortir plus de contenu sur la durée hein)
Mais genre, le rang G à la sortie, une quarantaine de monstre, des gros monstres de endgame, et ça dès la sortie?
Ou on va se farcir des jeux pas terminés à chaque fois ?
Rien ne les empêches de sortir un gros contenu complet dès la sortie, et d'en rajouter malgré tout par dessus
Jamais, c'est juste économiquement stupide
Le 27 septembre 2024 à 02:56:12 :
Vous pensez qu'un jour on aura un MH complet à la sortie? (ce qui ne les empêcherai pas de sortir plus de contenu sur la durée hein)
Je pense que pour faire durer autant dans le temps, et économiquement (même si ils sortent des tas et des tas de dlc de skins et autres), ils ne changeront pas la formule (peut-être après Wild ?).
Après je ne serai pas contre hein bien évidemment. Mais.. J'sais pas.. Le fait de séparer le rang G du reste, ça donne une deuxième vie aux jeu pour moi (et ça permet au stuff (et bestiaire) de rang expert de pouvoir "briller" un temps, avant de laisser place au stuff RM).
Le 27 septembre 2024 à 02:56:12 :
Vous pensez qu'un jour on aura un MH complet à la sortie? (ce qui ne les empêcherai pas de sortir plus de contenu sur la durée hein)Mais genre, le rang G à la sortie, une quarantaine de monstre, des gros monstres de endgame, et ça dès la sortie?
Ou on va se farcir des jeux pas terminés à chaque fois ?Rien ne les empêches de sortir un gros contenu complet dès la sortie, et d'en rajouter malgré tout par dessus
Tes 40 monstres je suis presque sûr que tu l’es aura sur Wilds vanilla. Ils nous en ont déjà dévoilé 15-20 donc je vois très mal un jeu x de base avec seulement 30-32 monstres.
Le 27 septembre 2024 à 09:32:08 :
Le 27 septembre 2024 à 02:56:12 :
Vous pensez qu'un jour on aura un MH complet à la sortie? (ce qui ne les empêcherai pas de sortir plus de contenu sur la durée hein)Mais genre, le rang G à la sortie, une quarantaine de monstre, des gros monstres de endgame, et ça dès la sortie?
Ou on va se farcir des jeux pas terminés à chaque fois ?Rien ne les empêches de sortir un gros contenu complet dès la sortie, et d'en rajouter malgré tout par dessus
Tes 40 monstres je suis presque sûr que tu l’es aura sur Wilds vanilla. Ils nous en ont déjà dévoilé 15-20 donc je vois très mal un jeu x de base avec seulement 30-32 monstres.
Pour être plus précis on va faire la liste des monstres :
Baunos
Bulaqchi
Ceratonoth
Dalthydon
Gajios
Great Thunderbug
Talioth
Balahara
Chatacabra
Doshaguma
Quematrice
Rey Dau
Lala Barina
Uth Duna
Yian Kut-Ku
Rathalos
Arkveld
On en a déjà 17 de confirmés, rajoute ensuite ceux cité en interviews :
Diablos
Hermitaur Damiyo
Kulu Yaku
Congalala
On monte a 21, rajoutons ensuite ceux qu'on sait qu'ils existent mais dont on ne connait ni le nom ni la forme :
Néoptéron de Glace donnant le set morpho-hache
Monstre de Poison (possibilité lié aux Yian vu leur retour dans ce jeu) pour le set marteau
ça monte à 23 et rajoutons aussi donc les inmanquables :
Rathian
Elder Dragon concluant l'histoire et vraie menace du jeu
On arrive déjà a 25 monstres, et on n'a pas encore tout les petits monstres vivants dans la forêt écarlate, rajoutons aussi qu'il y a encore 2/3 cartes à découvrir donc je pense qu'on dépassera la barre des 40 pour le vanilla.
Le 27 septembre 2024 à 09:54:21 :
Le 27 septembre 2024 à 09:32:08 :
Le 27 septembre 2024 à 02:56:12 :
Vous pensez qu'un jour on aura un MH complet à la sortie? (ce qui ne les empêcherai pas de sortir plus de contenu sur la durée hein)Mais genre, le rang G à la sortie, une quarantaine de monstre, des gros monstres de endgame, et ça dès la sortie?
Ou on va se farcir des jeux pas terminés à chaque fois ?Rien ne les empêches de sortir un gros contenu complet dès la sortie, et d'en rajouter malgré tout par dessus
Tes 40 monstres je suis presque sûr que tu l’es aura sur Wilds vanilla. Ils nous en ont déjà dévoilé 15-20 donc je vois très mal un jeu x de base avec seulement 30-32 monstres.
Pour être plus précis on va faire la liste des monstres :
Baunos
Bulaqchi
Ceratonoth
Dalthydon
Gajios
Great Thunderbug
Talioth
Balahara
Chatacabra
Doshaguma
Quematrice
Rey Dau
Lala Barina
Uth Duna
Yian Kut-Ku
Rathalos
ArkveldOn en a déjà 17 de confirmés, rajoute ensuite ceux cité en interviews :
Diablos
Hermitaur Damiyo
Kulu Yaku
CongalalaOn monte a 21, rajoutons ensuite ceux qu'on sait qu'ils existent mais dont on ne connait ni le nom ni la forme :
Néoptéron de Glace donnant le set morpho-hache
Monstre de Poison (possibilité lié aux Yian vu leur retour dans ce jeu) pour le set marteauça monte à 23 et rajoutons aussi donc les inmanquables :
Rathian
Elder Dragon concluant l'histoire et vraie menace du jeuOn arrive déjà a 25 monstres, et on n'a pas encore tout les petits monstres vivants dans la forêt écarlate, rajoutons aussi qu'il y a encore 2/3 cartes à découvrir donc je pense qu'on dépassera la barre des 40 pour le vanilla.
On est d’accord. Par contre de Baunos à Talioth, je pense que tu inclut les petits monstres…
Le 27 septembre 2024 à 10:10:46 :
Le 27 septembre 2024 à 09:54:21 :
Le 27 septembre 2024 à 09:32:08 :
Le 27 septembre 2024 à 02:56:12 :
Vous pensez qu'un jour on aura un MH complet à la sortie? (ce qui ne les empêcherai pas de sortir plus de contenu sur la durée hein)Mais genre, le rang G à la sortie, une quarantaine de monstre, des gros monstres de endgame, et ça dès la sortie?
Ou on va se farcir des jeux pas terminés à chaque fois ?Rien ne les empêches de sortir un gros contenu complet dès la sortie, et d'en rajouter malgré tout par dessus
Tes 40 monstres je suis presque sûr que tu l’es aura sur Wilds vanilla. Ils nous en ont déjà dévoilé 15-20 donc je vois très mal un jeu x de base avec seulement 30-32 monstres.
Pour être plus précis on va faire la liste des monstres :
Baunos
Bulaqchi
Ceratonoth
Dalthydon
Gajios
Great Thunderbug
Talioth
Balahara
Chatacabra
Doshaguma
Quematrice
Rey Dau
Lala Barina
Uth Duna
Yian Kut-Ku
Rathalos
ArkveldOn en a déjà 17 de confirmés, rajoute ensuite ceux cité en interviews :
Diablos
Hermitaur Damiyo
Kulu Yaku
CongalalaOn monte a 21, rajoutons ensuite ceux qu'on sait qu'ils existent mais dont on ne connait ni le nom ni la forme :
Néoptéron de Glace donnant le set morpho-hache
Monstre de Poison (possibilité lié aux Yian vu leur retour dans ce jeu) pour le set marteauça monte à 23 et rajoutons aussi donc les inmanquables :
Rathian
Elder Dragon concluant l'histoire et vraie menace du jeuOn arrive déjà a 25 monstres, et on n'a pas encore tout les petits monstres vivants dans la forêt écarlate, rajoutons aussi qu'il y a encore 2/3 cartes à découvrir donc je pense qu'on dépassera la barre des 40 pour le vanilla.
On est d’accord. Par contre de Baunos à Talioth, je pense que tu inclut les petits monstres…
Ben y a pas précisé que les 40 monstres devait être que des "grands monstres" dans le message de base mais si tu veux j'enlève les petits monstres, on reste quand même a 18.
Le 27 septembre 2024 à 10:21:29 :
Le 27 septembre 2024 à 10:10:46 :
Le 27 septembre 2024 à 09:54:21 :
Le 27 septembre 2024 à 09:32:08 :
Le 27 septembre 2024 à 02:56:12 :
Vous pensez qu'un jour on aura un MH complet à la sortie? (ce qui ne les empêcherai pas de sortir plus de contenu sur la durée hein)Mais genre, le rang G à la sortie, une quarantaine de monstre, des gros monstres de endgame, et ça dès la sortie?
Ou on va se farcir des jeux pas terminés à chaque fois ?Rien ne les empêches de sortir un gros contenu complet dès la sortie, et d'en rajouter malgré tout par dessus
Tes 40 monstres je suis presque sûr que tu l’es aura sur Wilds vanilla. Ils nous en ont déjà dévoilé 15-20 donc je vois très mal un jeu x de base avec seulement 30-32 monstres.
Pour être plus précis on va faire la liste des monstres :
Baunos
Bulaqchi
Ceratonoth
Dalthydon
Gajios
Great Thunderbug
Talioth
Balahara
Chatacabra
Doshaguma
Quematrice
Rey Dau
Lala Barina
Uth Duna
Yian Kut-Ku
Rathalos
ArkveldOn en a déjà 17 de confirmés, rajoute ensuite ceux cité en interviews :
Diablos
Hermitaur Damiyo
Kulu Yaku
CongalalaOn monte a 21, rajoutons ensuite ceux qu'on sait qu'ils existent mais dont on ne connait ni le nom ni la forme :
Néoptéron de Glace donnant le set morpho-hache
Monstre de Poison (possibilité lié aux Yian vu leur retour dans ce jeu) pour le set marteauça monte à 23 et rajoutons aussi donc les inmanquables :
Rathian
Elder Dragon concluant l'histoire et vraie menace du jeuOn arrive déjà a 25 monstres, et on n'a pas encore tout les petits monstres vivants dans la forêt écarlate, rajoutons aussi qu'il y a encore 2/3 cartes à découvrir donc je pense qu'on dépassera la barre des 40 pour le vanilla.
On est d’accord. Par contre de Baunos à Talioth, je pense que tu inclut les petits monstres…
Ben y a pas précisé que les 40 monstres devait être que des "grands monstres" dans le message de base mais si tu veux j'enlève les petits monstres, on reste quand même a 18.
Mince pas eu le temps d'éditer mais faut aussi rajouté le Seikret même si ce n'est pas un monstre à chassé, cela reste un monstre.
Non mais par contre inclure les petits monstres et faune locale dans la liste stp
Officiellement on a surtout
- 8 nouveaux Grands monstres annoncés
- 3 retours confirmés Rathalos premier teaser, Congala armure d'un trailer d'arme, et Yian Kut Ku.
- 2 inconnus via trailer d'armes encore
Ce qui nous amènes a 13 grand monstres
Tout ce qui est interview/leak de reddit pour moi restera on va dire "non confirmé" même si on s en doute un peu notamment 2 autres retours Diablos et Hermitaur aller admettons on monte a 15. Le reste speculation malgré évidence on va dire.
Et encore une bonne majorité des monstres découverts sont Forêt et Plaines Venteuse. Rien que le desert on en est a 5 officiellement annoncés + les speculations Diablos/Hermitaur peut etre Rathalos Rathian aussi donc rien que sur les plaines venteuses on pourrait doubler le nombres de monstres + 10 sur un biome