Bonjour les hunter. Petite info sur le mode focus , il permet d'avoir un garde peu importe l'arme
https://blog.fr.playstation.com/2024/06/14/interview-monster-hunter-wilds-comment-capcom-fait-evoluer-sa-franchise-phare/
Je crois pas que toutes les armes auront une garde mais ça confirme l'aspect casu du mode focus.
Pour commencer, vous n’avez pas besoin de rentrer dans le mode “Focus” pour infliger des blessures. Attaquer un monstre causera naturellement des dégâts ou des blessures. Du moment que vous attaquez ces blessures, vous infligerez plus de dégâts au monstre.
Rentrer dans le mode “Focus” mettra en avant les blessures du monstre pour que vous puissiez les viser plus facilement, et il y a certaines attaques spécialisées que vous pouvez seulement utiliser lorsque vous utilisez le mode “Focus”. Mais le mode “Focus” ne sert pas seulement à viser des blessures.
Un curseur qui apparaîtra sur l’écran vous permettra d’attaquer où vous le souhaitez, mais également de positionner votre garde pour bloquer les attaques. Le véritable mérite du mode “Focus” est d’aider les joueurs dans leur positionnement par rapport aux monstres, de sorte qu’un joueur qui n’a pas beaucoup d’expérience avec les jeux d’action, ou les jeux similaires à Monster Hunter, puisse attaquer plus facilement.
j'ai vraiment du mal à voir une garde sur les doubles lames, autant les autres armes je peux voir l'aspect garde mais sur les DB j'ai du mal avec la longueur des lames.
Je pense qu'il y aura bien des "Clash attack" sur toutes les armes mais est-ce que ça compte vraiment comme une garde ? je pense pas
Reste à voir quel impact ce mode aura sur les performances. S'il permet aux chasseurs de jouer plus efficacement que ceux qui ne l'utilisent pas, ce sera à mon humble avis la pire mécanique de l'histoire de MH. Mais si c'est juste un outil fait pour permettre aux moins bons joueurs de se débrouiller, pourquoi pas.
J'ai bien peur que ce ne soit pas juste un outil pour débutants vdd
On a bien la confirmation que certaines attaques spéciales "très puissantes" (ça a été dit auparavant) seront accessibles uniquement en mode focus, donc le débat que j'ai eu avec un autre forumeur par rapport à si oui ou non ces attaques spéciales seraient accessibles uniquement en mode focus n'a plus lieu d'être, maintenant c'est sûr et certain qu'on va devoir se servir de ce mode si on veut opti notre dps
c surement un " outils " qui compense quelque chose dans le gameplay
ragarde les cape dans world , ça ne rend pas le jeu si facile
Le 14 juin 2024 à 18:41:15 :
c surement un " outils " qui compense quelque chose dans le gameplay
ragarde les cape dans world , ça ne rend pas le jeu si facile
Un peu quand même
J'ai vraiment très peur
Moi si ça fais le spectacle et que la chasse a du défi ça me vas
Mauvaise nouvelle.
Bjeul à vu juste si le mode est broken, il sera obligatoire de l'utiliser mais pas seulement à but d'optimisation de DPS. Si le jeu est conçu autour de ce mode, il y a de fortes chances que si on l'utilise pas, on ne profite pas a fond du jeu, des nouveaux pattern ect... En gros ça influera quoi qu'il arrive négativement sur notre expérience en jeu.
Le 14 juin 2024 à 18:41:15 :
c surement un " outils " qui compense quelque chose dans le gameplay
ragarde les cape dans world , ça ne rend pas le jeu si facile
Avis erroné.
Rien n'a jamais été aussi fumé que la cape du titan. C'est surement l'objet le plus casu qui n'a jamais vu le jour sur un Monster Hunter et que je n'ai pas envie de revoir. Le mode Focus sera beaucoup moins broken que certaines capes. Mais comme les capes reviennent bah RIP.
La cape du titan je rappelle ça :
En matière de talent, la cape du titan c'est :
Et tout cela pendant une minute et demi. Sans decrease de durabilité à chaque coup recu ou bloqué.
La cape du champion :
La cape d'évasion :
La cape Temporelle :
Avec Tool Spécialiste V (Facile a case en 5P Fata) il arrive que tu fasse Cape Titan > Cape Temporelle et que tu puisse directement enchainer sur la Titan. Ca dépends du decrease de durabilité de ta cape temporelle.
Quelle erreur de penser que ca rends pas le jeu facile.
Les Speedruns maintenant contre des monstre style Diablos / Nergigante / Rathalos c'est cape tu titan + transcendance regen et taper et on esquive plus rien. Y'a que des Alatreon ou des Fatalis qui peuvent punir l'utilisation de certaines capes
Le plus important c'est de s'amuser et ceux qui n'aime pas feront des chasse avec les gens du même Avis
Ça sera comme le grappin sur iceborne, on peut jouer sans, mais ça enlève énormément de gameplay
Le mode Focus c'est surtout une sorte de semi mode auto comme on peu le voir sur Monster Hunter Now.
Tu actives le mode, tu cibles l'endroit ou te veux te focus, ton perso serra toujours face à cette partie que tu as ciblé, à force de la tapper tu vas remplir une jauge qui te permettra de faire une attaque boostée.
Si on va au bout des choses, une esquive parfaite va ralentir le temps et te permettre d'avoir un petit avantage sur le positionnement.
Le 14 juin 2024 à 18:41:15 :
c surement un " outils " qui compense quelque chose dans le gameplay
ragarde les cape dans world , ça ne rend pas le jeu si facile
ça rend le jeu hyper simple par contre
ce mode focus me fait un peu peur honnêtement
Ce qui me dérange le plus évidemment, c'est la fameuse attaque exclusive au mode focus, ça rend l'utilisation de ce mode obligatoire si tu veux tout le panel d'attaques de ton arme, donc l'expérience complète.
c’est vrai que ce point la me chiffonne aussi un peu.
Ils disent que c’est pour « les nouveaux joueurs » pour les aider a viser et que c’est pas obligatoire. Et derrière ils disent que chaque arme a une nouvelle attaque via ce nouveau mode..
Donc si on joue sans le mode focus, pas de nouvelles attaques ?
Deja que j’etais de ceux qui espéraient une nouvelle arme, j’aurai préféré de nouvelles attaques qui obligent pas a j’leur ce mode focus.
Apres bon ca m’empêchera pas de m’amuser er de jouer quand meme au jeu, mais c’est dommage !
Il va falloir voir ce que ça donne en gameplay, s'il y a des limitations à l'utilisation de ce mode et/ou des contrecoup. Les Capes de World étaient à durée limitée, les Styles de Génération donnaient accès à moins de combos, on peut donc espérer des choses similaires pour le mode Focus. Parce que ça me paraitrait quand même vraiment bizarre que les devs aient créé un mode de jeu qui soit purement et simplement meilleur que celui de base tout en étant utilisable à volonté de manière illimitée sans contrepartie aucune.
À défaut on sait déjà que les blessures n'ont pas besoin de ce mode pour être infligées, donc ils ont déjà appris de leurs erreurs d'Iceborne où tu étais obligé d'abuser du grappin.
Le 02 août 2024 à 10:05:32 :
Il va falloir voir ce que ça donne en gameplay, s'il y a des limitations à l'utilisation de ce mode et/ou des contrecoup. Les Capes de World étaient à durée limitée, les Styles de Génération donnaient accès à moins de combos, on peut donc espérer des choses similaires pour le mode Focus. Parce que ça me paraitrait quand même vraiment bizarre que les devs aient créé un mode de jeu qui soit purement et simplement meilleur que celui de base tout en étant utilisable à volonté de manière illimitée sans contrepartie aucune.À défaut on sait déjà que les blessures n'ont pas besoin de ce mode pour être infligées, donc ils ont déjà appris de leurs erreurs d'Iceborne où tu étais obligé d'abuser du grappin.
Si les devs voient ça comme une évolution du gameplay de MH et pas comme un bonus, ça sera forcément plus opti de jouer avec tout le temps.