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Sand Land Project

Sujet : C'est normal que les ennemis rapportent aucune XP ?
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Xecty_95
Niveau 5
28 avril 2024 à 09:58:38

Et qu'on monte de niveau super lentement généralement après un boss ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Volithar
Niveau 8
28 avril 2024 à 11:03:24

normale oui le point négatif la dessus c'est le level scalling qui ne change pas l'exp gagné mais renforce les mobs quand est-ce qu'ils vont comprendre que le lvl scaling dans les rpg c'est de la merde

Ninhursarg
Niveau 8
28 avril 2024 à 17:44:36

Le level scaling est tout bonnement une bonne idée pour les JRPG, mais faudrait il encore comprendre le concept d'optimisation pour ça

Volithar
Niveau 8
28 avril 2024 à 18:23:00

Le 28 avril 2024 à 17:44:36 :
Le level scaling est tout bonnement une bonne idée pour les JRPG, mais faudrait il encore comprendre le concept d'optimisation pour ça

optimiser quoi ? lvl1 ou lvl10 les raptor rouge se bute en 4 coup simple non le lvl scalling sur les rpg ça ne fait aucun sens imagine un slime mob de base que n'importe quel garde de village non entrainer devrait être capable de tuer avec le level scalling qu'il soit nv 1 ou 100 sauf que ça fait pas de sens un garde de village capable de faire ça

macfrile2412
Niveau 15
29 avril 2024 à 08:57:13

Le 28 avril 2024 à 17:44:36 :
Le level scaling est tout bonnement une bonne idée pour les JRPG, mais faudrait il encore comprendre le concept d'optimisation pour ça

Mettre du level scaling c'est comme ne pas mettre de niveaux du tout. Si quand t'es lvl 20 tout le monde est passé lvl 20 et que ça fait pareil que quand tout le monde était lvl 1 avec la même adversité, autant ne rien mettre.
C'est naze.

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Sujet : C'est normal que les ennemis rapportent aucune XP ?
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