Salut.
Ayant obtenu le jeu relativement tôt et poncé le jeu une petite dizaine-quinzaine d'heures, je voulais apporter mon avis sur le forum si ça peut vous aider à prendre un choix concernant un potentiel futur achat ou non du jeu en question.
Je suis actuellement au monde 5 donc j'ai pas vu 100% du jeu mais une grosse partie quand même, je vais éviter le spoil un maximum (je mettrai une balise quand je serai obligé de rentrer dans les détails pour approfondir mon point de vuer) pas d'inquiétude je vous donnerai pas de solution concernant certains passages
Le jeu est, je trouve, très correct. Il excelle dans certains domaines mais se foire dans d'autres selon moi et je vais tenter d'expliquer les points forts et faibles que j'ai relevé.
Le monde est très légèrement open world, c'est sympa ça donne l'impression de faire autre chose que d'aller tout droit contrairement aux autres opus. C'est pas incroyable non plus vous attendez pas à pouvoir aller dans le monde que vous voulez et commencer par la fin non plus. En revanche les niveaux en eux-mêmes sont très linéaires, y aura bien sûr quelques passages alternatifs mais c'est vraiment un très faible pourcentage surtout quand on le compare aux autres. Pareil j'ai pas trouvé de cheminqui t'emmène vers un monde plus late game comme dans les autres jeux de la license. En gros on peut bien plus choisir son niveau et en ignorer certains mais à l'intérieur d'un parcours c'est assez basique.
La technique est incroyable, c'est globalement super propre, j';ai pas de lag, c'est joli, les animations sont qualitatives...c'est probablement son meilleur point de très loin.
Au niveau des personnages je trouve ça dommage, on a une dizaine de personnes et certains d'entre eux ont je trouve très peu d'intérêt les Yoshi et Carottin parce que ça demande de jouer différemment sauf que...le jeu est pas vraiment fait pour ça. Y a des niveaux qui deviennent juste chiants à faire parce qu'ils peuvent pas avoir les pouvoirs obtenus dans le jeu. Ca aurait été sympa de faire des niveaux équilibrés pour ces personnages histoire de diversifier le gameplay, au final c'est pas le cas donc je sens que la plupart des joueurs vont juste les ignorer histoire de profiter des features du jeu.
Concernant les pouvoirs c'est vraiment aléatoire, certains sont vraiment super biens à jouer et dynamisent fortement le gameplay du jeu et d'autres sont sans intérêt le pouvoir qui rajoute des blocs dans le niveau ou celui qui t'empêche de mourir une fois...meh Ils prennent pas toute la place dans le jeu ils sont assez secondaires et permettent juste un cheminement différent d'un joueur à l'autre. Encore un gros point fort si on ignore les deux trois pouvoirs bofs.
La feature du jeu, le "Wonder"qui t'emmène dans un espèce de chemin alternatif y a rien à dire, c'est super diversifié et on s'attend jamais à voir ce que ça propose de nouveau. C'est parfois très marrant, parfois très joli...j'ai jamais été déçu de cette feature dans un quelconque niveau.
Les niveaux sont EXCELLENTS. En plus d'être magnifiques ils ont vraiment toute leur propre âme, chaque niveau est vraiment unique, j'ai jamais eu l'impression de faire deux fois le même ou presque similaires. De plus il y a aussi des niveaux "spéciaux" qui sont tous excellents les arènes de combat récompensent le speedrun, les courses sont marrantes, les tests de badge permettent de bien comprendre les pouvoirs ... bref une pépite. J'ai pas peur de dire que c'est les meilleurs niveaux de la license en terme de diversité, construction...
Par contre on va parler d'un point qui fait mal. La difficulté du jeu est INEXISTANTE. C'est vraiment l'opus le plus facile ils ont clairement visé un public encore plus jeune que d'habitude, dans les autres opus on trouvait quelques niveaux assez corsés quand même mais là si on ignore les niveaux "SP" qui sont des défis et au nombre de 6/7 ...c'est franchement beaucoup trop simple. En fait les pouvoirs permettent vraiment une grosse mobilité et casualisent fortement le cheminement de chaque niveau, certains sont littéralement gamebreakerle paravoile et le truc anti-vide et vous allez vraiment avoir l'impression que c'est impossible de mourir. J'en attends beaucoup du late game du jeu parce que j'en suis actuellement qu'en mid game mais pour l'instant wow c'est vraiment déconcertant à quel point c'est facile. J'attends les "ça a toujours été facile"; oui c'est vrai on est pas sur des jeux hardcore mais là c'est vraiment excessif
Malgré ces quelques défauts, je recommande le jeu. Peut-être pas au prix fort parce que je trouve les prix des jeux excessifs et j'irai pas mettre 50-70 euros dans un jeu "basique" mais c'est un bon jeu. Je pense pas qu'on puisse jouer au jeu et se dire &"c'est pourri" parce que ça reste un Mario Bros, avec ses features sympas, ses niveaux bien construits. Un très bon jeu à jouer 1-2 heures par jour. Un peu déçu du manque de challenge quand même, mais peut-être que je suis biaisé parce que j'étais plus jeune et moins fort quand je jouais aux anciens mais j'ai pas encore croisé un seul niveau où j'ai vraiment eu besoin de me concentrer un minimum.
Pas eu l'occasion de tester en online/multijoueurs donc je ne me prononce pas dessus.
Si vous avez des questions ou si vous voulez que je rentre plus en détails sur certains points quitte à spoil (toujours sous balise pour pas ne ruiner la découverte des autres) hésitez pas je peux vous éclaircir.
TL;DR; Bon jeu, presque toutes les nouveautés sont excellentes malgré quelques "dommages" par contre le challenge est encore moins présent que sur les autres jeux on sent clairement que l'âge visé est encore plus bas.