21 juillet la maj : https://twitter.com/SuperMGames/status/1680963191411539968
Super nouvelle
Une petite promo avec cette maj et je l'achète direct!!
Pareil lol si le jeu aura droit à une petite promo, je le prendrai sûrement. Jusque là j'étais un peu freiné par le prix et surtout les retours négatifs quant à sa technique mediocre.
alors ? alors ?
qu'en est il de l'update ?
Dispo
Patchnote : https://supermassivegamesltd.zendesk.com/hc/en-gb/community/posts/17171262808081--21-07-2023-TITLE-UPDATE-Switchback-VR-Version-1-06-Now-Available
merci vdd,
et réellement in game, c'est le jour et la nuit par rapport à avant ?
Le 21 juillet 2023 à 15:55:57 :
DispoPatchnote : https://supermassivegamesltd.zendesk.com/hc/en-gb/community/posts/17171262808081--21-07-2023-TITLE-UPDATE-Switchback-VR-Version-1-06-Now-Available
Merci je relancerais le jeu demain ;).
je n'y croyais pas du tout, mais je viens d essayer et la difference est vraiment incroyable!
Après 3h de jeux, on peut dire qu’on est passé de 480p en 1080p …
Ils ont corrigés les bugs c'est plaisant mais faut pas s'attendre à une refonte graphique ou à se prendre une claque, ça reste le même jeu, moi jadore il est dans mon top
Le 22 juillet 2023 à 02:59:15 :
Après 3h de jeux, on peut dire qu’on est passé de 480p en 1080p …
Mais quand est ce que vous comprendrez qu'au stade du travail effetué, la limitation technique est la console?
2k par oeil en 120fps, il faudrait normalement un PC sous RTX 3080 ou 4070 minimum alors que la ps5 équivaut à une machine sous 2070s.
As tu essayé FF 16? Sur mon écran 4k de 75pouces ça a été le flou artistique en mode graphique.
Le 22 juillet 2023 à 13:08:45 :
Le 22 juillet 2023 à 02:59:15 :
Après 3h de jeux, on peut dire qu’on est passé de 480p en 1080p …Mais quand est ce que vous comprendrez qu'au stade du travail effetué, la limitation technique est la console?
2k par oeil en 120fps, il faudrait normalement un PC sous RTX 3080 ou 4070 minimum alors que la ps5 équivaut à une machine sous 2070s.
As tu essayé FF 16? Sur mon écran 4k de 75pouces ça a été le flou artistique en mode graphique.
Juste une question mais connais tu un seul pc au monde capable de faire mieux sur une 75pouces ou meme une 32" je ne pense pas car ca n'existe pas .
Le 22 juillet 2023 à 23:27:56 :
Le 22 juillet 2023 à 13:08:45 :
Le 22 juillet 2023 à 02:59:15 :
Après 3h de jeux, on peut dire qu’on est passé de 480p en 1080p …Mais quand est ce que vous comprendrez qu'au stade du travail effetué, la limitation technique est la console?
2k par oeil en 120fps, il faudrait normalement un PC sous RTX 3080 ou 4070 minimum alors que la ps5 équivaut à une machine sous 2070s.
As tu essayé FF 16? Sur mon écran 4k de 75pouces ça a été le flou artistique en mode graphique.
Juste une question mais connais tu un seul pc au monde capable de faire mieux sur une 75pouces ou meme une 32" je ne pense pas car ca n'existe pas .
Oula... Je suppose que tu n'es pas PCiste...
J'ai comme config' une carte mère asus z790, un i9 13900k, 32go de ram cadencé à 5333mhz et une RTX4080 (soit plus de 5x la quantité de tflops de la PS5).
Donc, OUI, mon PC fait largement mieux et j'ai hate que Sony sorte une bonne fois pour toute la Pro et que les gars d'iVRy me permettent une liaison sur ma tour du PSVR2 pour enfin profiter pleinement de mon casque.
Le 23 juillet 2023 à 00:51:01 :
Le 22 juillet 2023 à 23:27:56 :
Le 22 juillet 2023 à 13:08:45 :
Le 22 juillet 2023 à 02:59:15 :
Après 3h de jeux, on peut dire qu’on est passé de 480p en 1080p …Mais quand est ce que vous comprendrez qu'au stade du travail effetué, la limitation technique est la console?
2k par oeil en 120fps, il faudrait normalement un PC sous RTX 3080 ou 4070 minimum alors que la ps5 équivaut à une machine sous 2070s.
As tu essayé FF 16? Sur mon écran 4k de 75pouces ça a été le flou artistique en mode graphique.
Juste une question mais connais tu un seul pc au monde capable de faire mieux sur une 75pouces ou meme une 32" je ne pense pas car ca n'existe pas .
Oula... Je suppose que tu n'es pas PCiste...
J'ai comme config' une carte mère asus z790, un i9 13900k, 32go de ram cadencé à 5333mhz et une RTX4080 (soit plus de 5x la quantité de tflops de la PS5).
Donc, OUI, mon PC fait largement mieux et j'ai hate que Sony sorte une bonne fois pour toute la Pro et que les gars d'iVRy me permettent une liaison sur ma tour du PSVR2 pour enfin profiter pleinement de mon casque.
Non pas spécialement je suis joueurs sur toutes les plateforme de jeux que ce soit pc ou console, puis comparer un pc a une console sur seul base des pseudos puissance est une grosse erreur, comme je savais déjà la réponse a ma question c'étais justement dans le but de te le faire comprendre, il n'existe pas de pc qui fonctionne comme une console de salon leur façon d'être utiliser pour les jeux est totalement différente ce qui explique le fait que les pc actuelle ne pourrais pas être utilisé sur ton écrans a faire du 4k 60fps stable, et pour ton analyse du psvr 2 je pense qu'on est encore loin de voir le potentiel du casque sur cette génération, surtout quand on vois des jeux comme horizon, red matter 2 etc... Switchback a été mal optimisé, j'ai pas eue le temps de le relancer, mais comme j'ai joué il y a une bonne semaine au jeu et que je viens de faire la maj, demain je teste ca et je verrais si le gain est vraiment la, mais d'après ce que j'ai lu plus haut ca a l'air d'être le cas .
Le 23 juillet 2023 à 02:15:46 :
Le 23 juillet 2023 à 00:51:01 :
Le 22 juillet 2023 à 23:27:56 :
Le 22 juillet 2023 à 13:08:45 :
Le 22 juillet 2023 à 02:59:15 :
Après 3h de jeux, on peut dire qu’on est passé de 480p en 1080p …Mais quand est ce que vous comprendrez qu'au stade du travail effetué, la limitation technique est la console?
2k par oeil en 120fps, il faudrait normalement un PC sous RTX 3080 ou 4070 minimum alors que la ps5 équivaut à une machine sous 2070s.
As tu essayé FF 16? Sur mon écran 4k de 75pouces ça a été le flou artistique en mode graphique.
Juste une question mais connais tu un seul pc au monde capable de faire mieux sur une 75pouces ou meme une 32" je ne pense pas car ca n'existe pas .
Oula... Je suppose que tu n'es pas PCiste...
J'ai comme config' une carte mère asus z790, un i9 13900k, 32go de ram cadencé à 5333mhz et une RTX4080 (soit plus de 5x la quantité de tflops de la PS5).
Donc, OUI, mon PC fait largement mieux et j'ai hate que Sony sorte une bonne fois pour toute la Pro et que les gars d'iVRy me permettent une liaison sur ma tour du PSVR2 pour enfin profiter pleinement de mon casque.
Non pas spécialement je suis joueurs sur toutes les plateforme de jeux que ce soit pc ou console, puis comparer un pc a une console sur seul base des pseudos puissance est une grosse erreur, comme je savais déjà la réponse a ma question c'étais justement dans le but de te le faire comprendre, il n'existe pas de pc qui fonctionne comme une console de salon leur façon d'être utiliser pour les jeux est totalement différente ce qui explique le fait que les pc actuelle ne pourrais pas être utilisé sur ton écrans a faire du 4k 60fps stable, et pour ton analyse du psvr 2 je pense qu'on est encore loin de voir le potentiel du casque sur cette génération, surtout quand on vois des jeux comme horizon, red matter 2 etc... Switchback a été mal optimisé, j'ai pas eue le temps de le relancer, mais comme j'ai joué il y a une bonne semaine au jeu et que je viens de faire la maj, demain je teste ca et je verrais si le gain est vraiment la, mais d'après ce que j'ai lu plus haut ca a l'air d'être le cas .
Mais qu'est ce que tu racontes (et pour info je suis informaticiens réseau ;) )?
Mon PC est justement raccordé à ma TV et grace au DLSS 3 (le DLSS frame) je parviens même sur certain titre à jouer en 4k 120fps, ce qui va bien à l'encontre de cette console inapte à nous délivrer une 60fps stable en 4k sur un AAA.
La seule chose qui sépare un écran PC d'une TV est que cette dernière incorpore un plus grand pannel de traitements de l'image et lui est donc supérieur.
En bref, le casque est limité par sa source : la console.
On le sait que la vr demande beaucoup de puissance mais le problème sur le jeu n'a rien à voir avec ça,le jeu est tout simplement sorti trop tôt et les devs n'ont pas eu le temps de l'optimiser!
@BigDaddy
Tu réponds à côté, à un autre sujet pour défendre là tu as raison.
Pour en revenir,
Comment tu expliques alors que quelques jeux dont Red Matter soient impec ?
C'est bien une question d'optimisation, d'un travail + approndi de la part des développeurs.
Le 23 juillet 2023 à 14:14:20 :
@BigDaddyTu réponds à côté, à un autre sujet pour défendre là tu as raison.
Pour en revenir,
Comment tu expliques alors que quelques jeux dont Red Matter soient impec ?
C'est bien une question d'optimisation, d'un travail + approndi de la part des développeurs.
Red Matter est bien plus pauvre en therme de postprocessing : il a été à la base conçu pour le Quest 2 qui ne tourne qu'à 1,2 tflops soit 9 fois moin que la ps5!