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Microsoft Flight Simulator 2024

Sujet : Textures et distance d'affichage
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BalancedRock
Niveau 32
21 novembre 2024 à 20:59:34

Hello

J'ai remarqué que les décors étaient plutôt moyens par rapport à ce qui était annoncé.

La première chose qui me dérange c'est la distance d'affichage très courte, et en 4K ça se voit... allez à Montélimar et vous verrez Cruas apparaître à peine 3 km (pour des tours de 160m de haut).

Autant les textures moches au sol, ça peut être du à la surcharge des serveurs, mais le LOD aussi?

Merci de vos reponses

FromDescoToATPL
Niveau 38
21 novembre 2024 à 21:15:36

Sur pc faut mettre la distance de détails a 400 mais ça te bouffe une perf énorme

Jetebriseledos
Niveau 7
21 novembre 2024 à 22:09:28

Le jeux est degeulasse.
Bon j'exagère mais je viens de faire un petit vol basse altitude en Corse
Les montagnes sont même pas modelise c'est digne de la ps1

C'est du à quoi à votre avis
Ma connexion ou autre ?

BalancedRock
Niveau 32
21 novembre 2024 à 22:12:36

Le 21 novembre 2024 à 21:15:36 :
Sur pc faut mettre la distance de détails a 400 mais ça te bouffe une perf énorme

Fait et effectivement il y a une petite amélioration

Après en enlevant le Ray Tracing pour les ombres je suis resté stable en FPS, même si c'était à la campagne donc moins chargé en détails.

gzii
Niveau 40
21 novembre 2024 à 22:16:06

J’ai décollé d’un aéroport à Santiago au Chili.
En regardant derrière moi la texture de la piste était horrible. On avait l’impression qu’elle était floue, par morceaux et même pas droite comme si les derniers morceaux partaient en dérapage.
J’ai fait un tour et suis revenu à la même position et là autant la piste que les textures et la 3D étaient nettement plus jolis.
Je pense que tout est streamé, même la piste.
(ah et j’étais content, avec la réinstallation j’ai enfin le son du moteur de l’avion, je n’ai pas trouvé le trim en revanche. La ville comportait beaucoup de bâtiments et ma foi c’était plutôt joli alors qu’au début c’était juste quelques bâtiments 3D posés sur une texture floue et dégueulasse).

Passionmustang
Niveau 38
21 novembre 2024 à 22:20:09

Le 21 novembre 2024 à 22:16:06 :
J’ai décollé d’un aéroport à Santiago au Chili.
En regardant derrière moi la texture de la piste était horrible. On avait l’impression qu’elle était floue, par morceaux et même pas droite comme si les derniers morceaux partaient en dérapage.
J’ai fait un tour et suis revenu à la même position et là autant la piste que les textures et la 3D étaient nettement plus jolis.
Je pense que tout est streamé, même la piste.
(ah et j’étais content, avec la réinstallation j’ai enfin le son du moteur de l’avion, je n’ai pas trouvé le trim en revanche. La ville comportait beaucoup de bâtiments et ma foi c’était plutôt joli alors qu’au début c’était juste quelques bâtiments 3D posés sur une texture floue et dégueulasse).

Oui faut mettre l'échelle de distance a 400

Et l'Amérique du sud est mal modélisé forcément vu le peu de satellite qui prennent des belles images c'est complicado

gzii
Niveau 40
21 novembre 2024 à 22:24:14

Image non chargée en premier, chargée ensuite

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/329984

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/329985

Album ici avec quelques autres, c’est sur Xbox.
C’est pas nickel mais déjà bien mieux.
https://rehost.diberie.com/Gallery?albumId=669

gzii
Niveau 40
21 novembre 2024 à 22:30:15

Le 21 novembre 2024 à 22:20:09 :

Oui faut mettre l'échelle de distance a 400

Et l'Amérique du sud est mal modélisé forcément vu le peu de satellite qui prennent des belles images c'est complicado

Je ne sais pas si on peut mettre l’échelle de distance sur xbox.
En tout cas sur les images de l’album, on voit les objets suffisamment loin je trouve. Pas parfait mais déjà pas trop mal.
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/329989

BalancedRock
Niveau 32
21 novembre 2024 à 23:05:52

Quelques problèmes de texture avec la basilique Saint-Marc https://image.noelshack.com/fichiers/2024/47/4/1732226727-20241121223642-1.jpg

Skismess
Niveau 38
21 novembre 2024 à 23:25:19

Le 21 novembre 2024 à 23:05:52 :
Quelques problèmes de texture avec la basilique Saint-Marc https://image.noelshack.com/fichiers/2024/47/4/1732226727-20241121223642-1.jpg

J'ai eu la même, ça sera corrigé, juste pleins de bugs forcément le jeu viens de sortir :hap:

quand FS2020 était sorti on avait de super bonnes qualités de textures à haute altitude, et ensuite ils ont tout downgrade quand le jeu est sorti sur xbox :hap:

The_Poulpy
Niveau 9
21 novembre 2024 à 23:32:31

Heureusement ce n'est que la basilique vu le screen on dirait pas lol

Sinon je vous conseille l'Himalaya c'est hilarant j'ai fais deux tentatives et c'est FS98!!

Pire encore avec les Atoll et recif coraliens qui se résument à des taches de flou partout....

Les CB vont tellement fumées avec les DLC de terrain la...

BalancedRock
Niveau 32
22 novembre 2024 à 00:37:16

Le 21 novembre 2024 à 23:25:19 :

Le 21 novembre 2024 à 23:05:52 :
Quelques problèmes de texture avec la basilique Saint-Marc https://image.noelshack.com/fichiers/2024/47/4/1732226727-20241121223642-1.jpg

J'ai eu la même, ça sera corrigé, juste pleins de bugs forcément le jeu viens de sortir :hap:

quand FS2020 était sorti on avait de super bonnes qualités de textures à haute altitude, et ensuite ils ont tout downgrade quand le jeu est sorti sur xbox :hap:

Exact, le fondu images satellite/modèles 3D était hyper bien fait et on y voyait que du feu. Depuis le downgrade xBox, on voit des pops de partout, limite c'est FSX.

Ils devraient pouvoir intégrer un algorithme qui ajuste le LOD en fonction de la taille du bâtiment. Par exemple des très grands bâtiments type Tokyo Sky Three doivent au moins poper à 50km, alors qu'une maison standard quelques km suffisent.

Sinon je suis pas fan non plus des villes en photogrammétrie. Les bâtiments sont taillés à la serpe, les arbres sont dégueulasses ( on dirait des brocolis) et en plus ça provoque plein de bugs d'affichage.

Avec les technologies actuelles (IA...), y'a sûrement moyen de faire un subtile mélange entre photos satellite et modèle 3D. Je comprends pas pourquoi ils s'accrochent tant à ce modèle.

The_Poulpy
Niveau 9
22 novembre 2024 à 00:42:24

C'est déjà ce qu'ils ont tenté avec BlacksharkIAI dans MSFS2020 et étant déçus du résultat ils ont préféré faire sans mais ca n'y change pas grand chose au final quand le jeu fait pas la diff entre un bâtiment historique et un immeuble moderne... La sur FS2,4 comme d'hab, le coté pile est beau et le coté face dégueulasse tout dépend de la zone ou on vole..

schrodinger666
Niveau 27
22 novembre 2024 à 04:16:23

Le 22 novembre 2024 à 00:42:24 :
C'est déjà ce qu'ils ont tenté avec BlacksharkIAI dans MSFS2020 et étant déçus du résultat ils ont préféré faire sans mais ca n'y change pas grand chose au final quand le jeu fait pas la diff entre un bâtiment historique et un immeuble moderne... La sur FS2,4 comme d'hab, le coté pile est beau et le coté face dégueulasse tout dépend de la zone ou on vole..

On est toujours sur blackshark il me semble, ils ont prévu de changer pour plus tard

magaliesanati
Niveau 23
22 novembre 2024 à 05:28:09

je pense que la connexion fait vraiment toute la différence, j'ai volé sur Annecy et pour avoir fait du parapente labas les détaille son vraiment la tous est parfait je suis a 980MB/Sec en fibre et quand j'ai fait un FRET en Australie j'ai suivie un troupeau de bestiole je sais pas trop l'espèces ont aurai dit des cerf

The_Poulpy
Niveau 9
22 novembre 2024 à 05:39:28

oui il bossent encore dessus pour amelioré le rendu la mais ca reste inégale selon les endroits. Du coter Annecy est jolie et saint malo c'est la looose... Muraille de chine existante alors que juste à coté la cité interdite est full détaillée, tu a la grande barrière de corail mais un attol sur deux est foiré un peu plus loin....

Ca reste le même problème que sur FS2020 et ca restera un prob juste car le satellite est passé qu'une fois par ici et 15542 fois par la.

Oncheleponche01
Niveau 7
22 novembre 2024 à 05:40:23

Putain y’a rien qui change avec mfsf 2020 quoi. Toujours les mêmes textures dégueulasse, toujours les mêmes jpeg de capot de bagnole taqué au sol, toujours les mêmes arbres brocoli.

Thomas_13
Niveau 64
22 novembre 2024 à 07:10:09

Sympa cette tour à Arcachon :hap:
https://streamable.com/esouuu

Perso je suis très content du jeu, j'ai vu très peu de bug, tout s'est installé rapidement, aucun plantage.. Je me sens un peu en décalage avec l'ambiance hyper négative :(

The_Poulpy
Niveau 9
22 novembre 2024 à 07:24:25

Petit panorama de la plus grand ville du monde.... :)

https://www.noelshack.com/2024-47-5-1732256624-tok2-panorama-2.jpg

kidnoff
Niveau 28
22 novembre 2024 à 07:44:16

Perso pour moi c'est un peu injouable. J'ai des crash (CTD) et c'est vraiment chiant. J'ai fait quelques missions et tout, mais sa crash toujours à un moment. Sinon, franchement le jeu est une pépite technique, c'est très impressionnant. Pour les problèmes de textures décrite ici, c'est vraiment à cause des surcharge de serveurs. Si vous avez plus de 50 m/s de connexion, il ne devrait pas y avoir de problème côté client.

Au moins j'ai trouver ma maison lol. Et elle est mise à jour avec ma voiture dans le stationnement, par rapport à Google satellite qui l'a montre comme il y a 15 ans. La différence est facile à voir, vu qu'avant il y avait une piscine.

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Sujet : Textures et distance d'affichage
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