Je dois en être à plus d'une quinzaine d'heure, c'est un vrai plaisir d'y jouer.
Je trouve qu'il a un côté très addictif, on a envie d'essayer toujours plus de combo, toujours plus de nouvelles compositions.
D'ailleurs concernant une remarque qui été faite plus haut. L'affinité monte très vite, surtout si on utilise la taverne. Ça permet de faire tourner les unités sans perdre trop de bonus. Mais de toute façon il est vrai que je n'ai pas rencontré encore de grosse difficulté en expert, donc je peux me passer de ces bons au besoin.
Me concernant je n'ai pas de problème avec les menus. Comme je sors de Baldur's gate et de son inventaire horrible je dois être plus tolérante j'imagine.
Bref pour l'instant j'adore !
J'en avais jamais entendu parler, j'ai essayé la démo et j'ai craqué.
Environ une quinzaine d'heures déjà et je vois pas le temps passer dessus.
Atlus est un studio que je vais surveiller de près maintenant pour moi le jeu est une excellente surprise.
Bref, tout ça pour dire que j'adore ❤️
Alors Altus c'est pas le studio qui a fait le jeu
C'est les éditeurs ( ce qui financent le projet) les développeurs c'est VanillaWare.
Altus développe bien ses propres jeux comme Catherine, les Persona et les SMT mais n'a pas fait Unicorn OverLord.
En fait les développeurs sont Vanillaware et Atlus
et l'éditeurs : Sega.
C'est pas plutôt qu'Altus appartient à Sega ?
Unicorn Overlord[a] is a 2024 tactical role-playing game developed by Vanillaware and published by Atlus in Japan, and Sega worldwide.
Wikipédia à tendance à me donner raison
On n' a pas les même infos wiki version française
Date de sortie initiale : 8 mars 2024
Plates-formes : Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series
Développeurs : Vanillaware, Atlus
Mode : Multijoueur
Genres : Jeu vidéo de rôle, Jeu d'aventure, Jeu vidéo de stratégie
Éditeurs : Sega, SEGA of America
Bref dans tout les cas on retient Vanillaware car la patte graphique c'est eux tout craché...
Je sais pas où t'as vu le multi joueur
Ya du multi dans l'arêne.
Le 13 mars 2024 à 14:42:47 :
C'est pas plutôt qu'Altus appartient à Sega ?
Si. SEGA distribue en Europe mais n'a pas produit le jeu, ils ont peut être financé une partie car ce studio s'endette tout le temps pour ses jeux...
Après Altus l'a publié au Japon un sacré bordel cette histoire
amuser a faire ces daily kill pour avoir du stuff acceptable mais bon faut des team a adapter a tout car les 200point aréne par jours avec une team 20 sa fait que racler la surface de la strategie
Je manque sans doute de recul mais pour moi qui suis un grand adorateur de jeu à systeme, c'est probablement le meilleur Tactical qui m'ai été donné de jouer, devant FF Tactics et surtout Fire Emblem Engage qui pourtant avait déjà mis la barre très haute de ce côté là.
Le pvp du colisée c'est un gros coup de cœur et une super bonne idée pour s'inspirer et toujours viser plus haut dans ses stratégies.
En plus j'ai cru comprendre qu'il y avait un systeme de forge que j'ai pas encore débloqué, je sais pas ce que ça donnera mais si c'est des bonus personnalisable un peu comme les gravures de Engage, ça peut être encore meilleur que ça ne l'est déjà.
Il a bien sur quelques défaut comme des menus un peu bordélique à gérer, et le jeu reste un poil trop facile même dans sa difficulté expert, mais le reste est tellement bon qu'on oublie très facilement ce genre de micro frustration.
C'est clairement un instant classic, il s'impose parmi les grands d'entrée de jeu
J'irais pas jusqu'à dire qu'il dépasse mes favoris mais bordel il est pas loin
Je suis sur la difficulté max Zenorienne. Limite d'utilisation à 5 objets par combat + unités tuées ne reviennent pas. C'est tendu ! Ca nécessite de bien utiliser les teams.
Le 16 mars 2024 à 14:34:46 :
Je suis sur la difficulté max Zenorienne. Limite d'utilisation à 5 objets par combat + unités tuées ne reviennent pas. C'est tendu ! Ca nécessite de bien utiliser les teams.
Ah bien ça dommage que faut finir le jeu une fois pour le débloquer.
Le goat
amuse tellement sur le jeux que je suis n°64 aréne
en jouant que team de 4 alors imaginons pas la team de 5
Une fois qu'on a placé un garde dans une ville, c'est lui qui ramasse ce qui pop sur la carte en ressources normalement, mais il le donne quand ?
Y a des endroits ou je suis repassé, pas de ressources sur la carte et le garde que j'avais laissé là me donne rien non plus...
Comment ce système fonctionne ? si qqun peut m'éclairer.
ces tout X bataille que les garde de ville récolte la ressource dans leur territoire et te la donne a la fin d'une bataille avec de l'argent