Bon 120h plus tard, facile 50h à faire du menuing, j'ai finis ce jeu et un sentiment de vide ce crée.
Je bat le boss, je lance une des quête promis et je vois que ma tactique "envoyer mon unité volante full Full speed shortcut la MAP" est possible et le pire j'ai même pas à revoir mes équipement comme les 2 dernière MAP "loup, archer ailé, magcien max speed). Sans surprise j'esquive toute le monde et je les OS en restant full vie.
Bref je récup des unité que j'aurais aimé jouer durant l'aventure et puis FIN. Genre 0 message pour d'autre quête, y a que ça ?
Parce que j'ai déjà terminer les 2 phase du colisée après avoir terminer l'arc des elfes. Franchement je suis sur le cul, genre on nous donne des perso lvl 40 trop fort pour l'aventure, des équipement brocken qui s'adaptent pas trop du coup on joue les jue pas pour au final que y a 0 endgame.
En gros à part faire du colisée Online ou tenter de faire la MAP Finale avec une unité y a rien à faire ? Je crois que y a une autre difficulté que l'expert que j'ai fais, mais si le jeu change pas les set des ennemi, genre avoir dans la 1er ile des Mage Initiave max + gele ou Célécité en contre ça changera rien
Le jeu se fait complètement ouvrir en deux si on y joue à fond en optimisant les équipes.
C'est le problème d'un jeu qui offre autant d'optimisation au joueur, la difficulté ne peut pas suivre (sauf de façon débile bien sûr mais ça le jeu l'évite.)
Salut à toutes et tous,
Je viens de finir la quête post fin, et elle est assez étonnante.
C’est une quête secondaire assez longue, mais pas difficile pour autant (comparée à Galvius et Baltro qui m’ont bien fait suer…).
Mais surtout, la quête n’est pas du tout scénarisée, il n’y a pas de cinématique au début, et rien du tout à la fin (ou bien, j’ai raté une info).
Comme dit plus haut, on récupère plein de bons persos, qui doivent être assez sympas à jouer, mais comme il n’y a plus rien à jouer…
Le jeu eut pu se terminer aux crédits de fin, c’était tout aussi bien.
Grand jeu sinon, vraiment à faire !
Rien malheureusement.
Ça devrait être une obligation légale pour tout rpg avec du grinding de proposer une sorte de post game infini en mode generation procédurale ou autre.
Car franchement avoir 60 unités a débloquer et ne pas avoir l'occasion de jouer les plus tardives c'est vraiment relou
Si vous voulez un post game interessant et consequent (100h+++) et, au passage, un tactical beaucoup plus riche : Tactics Ogre Reborn.