Le gameplay hasardeux de fou on en parle ?
Quand tu joues à astro bot ou mario et que tu enchaîne sur sonic génération mon dieu le fossé de game design et gameplay ... 90% de mes chutes ou echecs sont du à un gameplay vraiment pas précis. Rien que pour ça ce jeu resterea pas dans ma mémoire en positif pourtant j'adore l'ost et l'univers de sonic
Ne pas feed
Pourquoi ? 0 troll dans ce post. N'en déplaise, le gameplay est pas très précis. Certes c'est pas exactement le même type de platformer qu'un astro ou mario par exemple, mais quand même, chaud les fois où tu chutes à cause d'une chose externe à ton skill. Surtour le sonic 3D qui est une caisse à savon super glissante.
Skill issue
Ben ouais.
Tu m'étonnes que deux jeux qui se jouent de manière complètement différente et qui sont sortis à deux générations de consoles d'écart (2011 vs 2024) procurent un feeling complètement différent en termes de gameplay. D'où la présomption de troll.
Sonic Generations est un jeu qui date de 2011. Le remaster de la partie Sonic est essentiellement un lifting graphique, donc aucune mise à jour de la physique de mouvement. Qui plus est, le feeling entre la partie Sonic et la partie Shadow n'ont rien de commun, Shadow bénéficiant d'un gameplay modernisé, avec la physique inspirée du plus récent Sonic (Frontiers). Je suis le premier à admettre que le gameplay de Sonic est complètement périmé quand tu vois ce qu'il est possible de faire avec le celui de Shadow.
Je serais curieux d'avoir ton avis sur la partie Shadow, du coup.
Les 2 jeux sont hyper différents, y en a un ou Sonic vit ses meilleurs souvenirs et Shadow ses meilleurs traumas
Le 11 novembre 2024 à 12:19:33 :
Le gameplay hasardeux de fou on en parle ?
Quand tu joues à astro bot ou mario et que tu enchaîne sur sonic génération mon dieu le fossé de game design et gameplay ... 90% de mes chutes ou echecs sont du à un gameplay vraiment pas précis. Rien que pour ça ce jeu resterea pas dans ma mémoire en positif pourtant j'adore l'ost et l'univers de sonic
Ah mais totalement, Sonic a toujours été clunky et janky dans son intégralité (même les opus 2D ont du jank).
Astro Bot est vraiment un excellent plateformer 3D.
Le 11 novembre 2024 à 20:14:34 :
Pourquoi ? 0 troll dans ce post. N'en déplaise, le gameplay est pas très précis. Certes c'est pas exactement le même type de platformer qu'un astro ou mario par exemple, mais quand même, chaud les fois où tu chutes à cause d'une chose externe à ton skill. Surtour le sonic 3D qui est une caisse à savon super glissante.
à chaque fois que quelqu'un pointe un défaut au niveau du gameplay dans un jeu Sonic t'auras toujours un fan pour dire "may cé le skill" au lieu d'accepter les défauts de gameplay et de game design.