Perdu avec le meilleur deck du jeu contre ça. Le triopikeur qui gagne tous ses lancers.
De toute façon ce jeu tu perds 90% du temps si tu commences la partie, à partir de là y a un vrai problème...
Et la RNG est claquée, certains effets ont plus de chance de faire pile que face.
Ce jeux est à hearstone ce que pokemon unite est à LOL
le coté compétitif du jeux si il arrive un jour sera en l'etat completement eclaté.
Mais le pire c'est que d'aprés JVC ils auraient passé 10 ans à reequilibré le jeux: https://www.jeuxvideo.com/news/1924603/pokemon-pocket-il-a-fallu-presque-10-ans-pour-developper-ce-nouveau-jeu-on-a-interviewe-les-developpeurs-et-ils-nous-parlent-de-leur-plus-grand-defi.htm
Tout ça pour faire un aspect compétitif dominé par le hasard
et ne faites pas jouer vos gosse. Ils finiront par croire qu'ils ont des super pouvoir et arrive à influancer le resultat du lancer de piece en embrassant leur portable.
ne pas connaitre le bug de la pièce pour toujours avec des piles
Oui oui le fameux bug
Ce jeu est sympa pour collectionner les cartes, alors pour le pvp c'est un jeu de pile ou face.
En pvp, y a pas de bug de pièce en faveur de quelqu'un normalement. Je joue misty, je prends jamais plus qu'une énergie.