Guide pour être un survivant accompli
Je vois pas mal de guide pulluler sur DS, mais je ne vois rien de réellement concret (je dis ça sans mauvaise langue, c'est difficile d'écrire un guide complet), notamment en terme de "transmission de méthodes", que ce soit pour la survie basique, ou bien les combats en règle générale.
Je ne prétends pas être le meilleur, mais je tiens à partager mes connaissances accumulées sur 300 h de jeux.
Préparez-vous à un IMMENSE pavé, j'ai fait mon maximum pour que ce soit complet / utile, mais pas forcément exhaustif.
Don’t Starve est un jeu qui offre un énorme panel de possibilités, il est donc difficile de tout énumérer en un seul guide.
Je vais avoir tendance à mettre en avant mes préférences, je ne vais pas faire preuve d’objectivité, je vais mettre ce que, moi, je juge comme étant important.
C’est pour cela que si vous désirez approfondir vos connaissances sur un sujet, n’hésitez pas à feuilleter le wiki.
Par ailleurs, les informations collectées proviennent de Don’t Starve Together, et non de Don’t Starve tout court. Ces deux jeux ont quelques petites variations (assez négligeables dans l’ensemble), et, préférant jouer en multijoueur, j’ai étendu mes recherches sur DST.
Ce qui signifie également que je ne citerai pas Shipwrecked (néanmoins, si vous jouez sur cette extension, mon guide vous sera certainement utile).
A noter également que je joue exclusivement avec Wifgrid ; elle a la possibilité de crafter un casque et une lance exclusive (qui sont particulièrement efficace), elle regen sa santé et sa santé mentale proportionnellement à ses dégâts, sauf qu’en contrepartie, elle se nourrit exclusivement de viande.
Les méthodes de jeu varient en fonction de votre personnage, avec Wifgrid, je suis contraint à chasser régulièrement, et je n’ai pas réellement besoin d’une source de soin, de fruits/légumes, etc...
Néanmoins, sur ce point de vue-là, j’essayerai d’être objectif, c’est à vous de voir vos préférences concernant les personnages.
Pour éviter que vous fassiez une relecture du guide afin de trouver un élément particulier, je vous conseille de faire « ctrl + f ».
Vous accéderez à un menu de recherche de texte, il vous sera alors plus facile de vous y retrouver (vous pourrez alors assembler les informations importantes concernant cet élément).
Sommaire
- I] Bien débuter
- a) Régler ses touches
- b) Progression
- c) Résister aux Saisons
- d) Les Profondeurs
- II] Les Combats
- a) Stratégie de base
- b) Méthodes de chasse
- III] La Faim
- IV] La Santé
- V] La Santé Mentale
- VI] Tricks
I] Bien débuter
a) Régler ses touches
Avant toute choses, vous devez mettre au point vos touches sur Don’t Starve. Avoir une bonne maitrise de vos touches accroit vraiment votre efficacité, donc ce n’est vraiment pas une partie à négliger.
Utilisez de préférence les touches ZQSD pour vous déplacer plutôt que d’utiliser la souris. Vous allez avoir votre main droite de libre, ça vous facilitera les interactions avec votre inventaire ou bien vous pourrez cibler un élément précis.
Utilisez les touches directionnelles pour orienter la caméra, cela va vous permettre de cibler les éléments hors-champ (derrière un arbre par exemple), mais aussi, certains angles peuvent vous faciliter les combats
La molette de la souris vous permettra de dézoomer (utile pour avoir une bonne vue de la carte) ou de zoomer (si vous désirez pointer un endroit avec précision).
Utilisez la touche F pour frapper votre ennemi le plus proche, ça vous évitera d’essayer de viser votre adversaire à la souris, surtout lorsqu’il est en mouvement ou bien qu’il passe derrière un décors, ça vous facilitera vraiment les choses.
A noter que cela ne marche qu’avec les ennemis hostiles avec vous, par exemple, un cochon ne pourra pas être initialement frappé de la sorte, mais une fois que ce sera fait, vous pouvez utiliser la touche F.
Néanmoins, pour contourner cela, vous devez effectuer la touche ctrl + f, afin donc d’attaquer ces mobs neutres/alliés.
En appuyant sur la touche espace, vous interagissez avec l’élément le plus proche, en laissant appuyé, vous pouvez enchainer la récolte, de grass en grass, d’arbre en arbre, ou de pierre en pierre par exemple.
La touche Shift + click gauche permet de bouger les stacks entre votre inventaire et un conteneur (coffre, sac, etc…)
La touche ctrl + click gauche permet de doser les stacks.
Lorsque celui-ci se trouve dans l’inventaire, il sera divisé en deux, l’autre partie se trouvera dans votre main.
Si vous avez déjà un stack en main, ctrl + click gauche permet de placer un à un les ressources de votre stack.
La touche ctrl + click gauche modifie vos interactions avec les créatures, et vous pourrez attaquer les créatures alliées (glommer, chester, etc…) .
b) Progression
Je ne pouvais pas faire un guide sans citer une méthode de survie basique.
Au premier jour, ramassez un maximum d’herbes (grass), de brindilles (twigs), mais surtout du silex.
Les silex vous permettent de crafter une hache, pour couper du bois (log), et une pioche, pour récupérer de la pierre (rock) et de l’or (gold nugget).
Très rapidement, essayez de vous faire une Science Machine (pendant la nuit éventuellement, près de votre feu de camp temporaire), dans le but de vous faire un sac (qui nécessite beaucoup d’herbes) et éventuellement une pelle, etc…
Vous devez impérativement trouver un endroit où faire votre camp.
De préférence, il faut qu’il soit centralisé (donc vers le centre de la map), sur une route (de pierre si possible) et près d’une source de viande (pour l’été et l’hiver).
Personnellement, j’aime me placer non loin du Roi Cochon, on y trouve énormément de cochons, et on peut lui échanger de la viande/des objets particuliers contre de l’or (gold nugget).
Dans Don’t Starve, chaque saison instaure des conditions climatiques particulières. L’automne est un cas à part, c’est la saison de départ, et c’est dans cette saison que vous devez préparer votre camp.
Ainsi, lorsque vous arrivez dans une nouvelle saison, vous devez impérativement être prêt, vous devez avoir tous les éléments nécessaires à votre survie.
Je détaillerai ce qu’il faudra faire dans la partie suivante.
Au fur et à mesure de votre aventure, vous allez développer votre camp, celui-ci doit subvenir à vos besoins, ce sera là où vous entreposerez vos ressources.
Faites-vous un feu de camp renforcé (en pierre), puis une Alchemy Engine (de préférence, juste derrière le feu, pour pas qu’il gène).
Placez les coffres à proximité (pas trop près pour éviter qu’ils se fassent brûler par le feu), regroupés entre eux.
Evidemment, vous allez avoir besoin de bois, beaucoup de bois. Commencez à planter une forêt (de sapin, de préférence, cet arbre pousse même en hiver, ce qui n’est pas le cas des birchnuts), un peu plus loin, près de la route.
Construisez un Crock pot près du feu (puis plusieurs tout au long de l’aventure, jusqu’à 3 en solo), faites aussi des frigos à proximité (pour conserver la nourriture et pour avoir le nez dans le frigo tout en interagissant avec le crock pot).
Personnellement, je le fais aux dessus de mes coffres, afin de regrouper tous les conteneurs.
Il vous faudra des gears, que vous obtiendrez en tuant des machines que vous pouvez croiser, ou bien en dépiautant les boules de poussières (Tumbleweed), avec une faible probabilité d’obtention.
Faites des Drying racks, à proximité des frigos, afin de faire sécher la viande et les conserver plus longtemps (ils ont d’ailleurs une excellente polyvalence en terme de regen).
Les Drying Racks nécessitent du charbon, il vous faudra brûler des arbres (faites attention de ne brûler que les arbres isolés, ne mettez pas le feu à la map).
Faites-vous aussi des fermes (en pierre de préférence), pas loin des frigos, afin de pouvoir récolter toute une variété de fruits/légumes. Il vous faudra des manures, que vous trouverez grâce aux Beefalos (plaine herbeuse) ou grâce au Koalefant.
Je vous conseille de chasser des Koalefants (voir partie II. A – page 11) et de les remmener près de votre camp, afin que vous ayez facilement une source fiable de manure, et dans les situations difficiles, de viande.
Essayez de déraciner et de replanter des herbes, arbustes ou bien des buissons près de votre camp, il vous faudra une pelle, et des manures pour fertiliser les herbes et les buissons.
Soyez prudent pendant l’été, tout sera plus susceptible de partir en fumée.
Au fur et à mesure que vous survivez, les hordes de loups (hound) deviennent de plus en plus dense, et de plus en plus fréquent.
Placez un « nid de toothtrap », pas loin du camp (sur la route de préférence), plus vous en tuerez, plus vous obtiendrez de dents de hound, ce qui fait que plus la difficulté s’accroit, plus vous pourrez faire de pièges.
Ces pièges permettent également d’arrêter la course contre d’autres monstres.
Construisez des maisons de cochons (à une bonne distance du camp quand même) pour avoir une bonne source de viande, séparez les pour éviter de vous prendre une attaque groupé, et faites des raids de temps en temps, afin de faire le plein, mais aussi, d’invoquer Krampus (voir partie II. B).
Vous pouvez vous faire des maisons de Bunnyman, par groupe de deux ou trois, bien espacés, car les Bunnyman deviennent vite ingérable en surnombre.
Néanmoins, pour y parvenir, il vous faudra visiter les Caves (voir partie I. D)
Une fois que votre camp est bien en place, je vous conseille de faire des ruches (à bonne distance du camp ; les abeilles deviennent hostiles au Printemps (Spring)).
Vous pouvez vous faire aussi une cage à oiseau, afin de renouveler vos viandes en œufs (qui permettront de faire aussi des Gunpowder), d’obtenir des guanos, ou bien avoir une variété précise de graine.
Si vous commencez à crouler sous l’or, construisez-vous des outils en or (hache, pelle, pioche), ces outils sont 4 fois plus résistants que les outils normaux, ce qui n’est pas négligeable.
Vous pouvez vous lancer dans la magie, commencez par faire un Prestihatitor (8 silk, 4 lapins, 4 planches - je le fais généralement en hiver), puis faites un Shadow Manipulator (3 living log, 1 Purple Gem, et 7 nightmare fuel) pour accéder à un niveau magique supérieur.
De là, vous pourrez accéder à un niveau supérieur d’arme, et je vous conseille de renouveler votre stock d’armement, et ce régulièrement, pour être prêt lorsqu’un géant débarquera.
Ne lésinez pas sur les fléchettes (dart), les boomerangs ou bien les explosifs (gunpowder), vous devez remplir votre armurerie.
Une fois que la structure de votre camp soit bien en place, construisez des murs de pierres tout autour, et laissez ouvert les sorties. Par la suite, vous pouvez placer des pièges au niveau de ces sorties.
Ca ralentira les géants, et ça permet d’établir des « flux » lorsque les loups (hounds) débarquent.
En parallèle, vous serez plus serein par la suite, ça vous isolera partiellement du reste de la map.
c) Résister aux Saisons
Hiver (winter) :
L’hiver est froid, extrêmement froid. Vous devez impérativement trouver un moyen de vous réchauffer.
Faites-vous un chapeau, le mieux reste le Beefalo Hat (qui a une insulation de 240), il vous faudra chasser de beefalos (voir Partie II. B - page 11), pour vous en faire un.
Sinon, faites-vous un Winter Hat (120 insulation), il vous faudra tuer des araignées et tondre des beefalos. Pour tondre les beefalos, vous devez vous munir d’un rasoir, et attendre qu’ils dorment pour vous mettre au travail. Faites-vous une source de lumière, une Miner Hat ou bien une source statique (feu de camp, lantern) et rasez-les.
La pierre thermale (thermal stone) est extrêmement utile, je l’utilise de pair avec un chapeau.
D’une part elle vous isole bien du froid, d’autre part son gradient de couleur permet de jauger votre température corporelle. Placez là près du feu (ou placez-vous près du feu) afin d’absorber rapidement et efficacement de la chaleur.
Si la pierre redevient normale, vous devez rapidement vous trouvez un moyen de vous réchauffer.
Notez que vous pouvez en avoir plusieurs sur vous, 2 pierres thermales s’avèrent être très efficace, car les effets se cumulent, et celles-ci s conservera leurs chaleurs plus efficacement.
La pierre pourra être conservée dans le frigo lorsque que vous n’en aurez plus besoin.
Notez que les jours sont courts, et les nuits plus longues. La chasse aux lapins ou aux cochons devra se faire rapidement et efficacement, et pendant la nuit, il vous faudra une quantité conséquente de combustible.
Pendant l’hiver, pensez à ramasser et à entreposer de la glace (ice), une bonne quarantaine, vous en aurez besoin pendant l’été. Si possible, tuez le Deerclops, son œil se révèlera être extrêmement utile. Chassez le Walrus afin que vous vous fassiez (pour vous, et vos alliés) une canne de marche, qui accélère de 25% votre vitesse de marche.
Printemps (spring) :
Il pleut énormément au printemps, et la foudre se manifeste fréquemment.
Le fait d’être trempé creusera votre santé mentale, mais peut vous geler en début de printemps. A partir d’un certains seuils, vos outils seront trempés et glisseront entre vos doigts.
Le mieux est de vous munir de l’Eyebrella (il vous faudra récupérer l’œil du Deerclops), qui protège à 100% de la pluie et de la foudre.
Sinon, un chapeau (quelconque) couplé avec un parapluie fera très bien l’affaire. Néanmoins, vous ne pouvez utiliser votre canne de marche en même temps.
Contre la foudre, construisez des Lightining Rod autour de votre camp, afin d’éviter que celle-ci ne s’abatte sur votre camp et brûle tout ce qui s’y trouve.
La pluie accéléra la pousse des plantes, il s’agit de la saison parfaite pour l’agriculture, et vous trouverez des fruits et légumes en abondance.
Eté (summer) :
Cette saison est la pire selon moi. Il s’agit d’un « winter-like », vous devrez lutter contre la température en permanence, les plantes ne se développeront plus, et en prime, le soleil aura une probabilité de brûler les plantes, vos coffres, etc…
De plus, vous devez vous faire un feu endothermique (endothermic fire), qui s’avère être plus délicat à faire que du feu normal.
L’Eyebrella vous sera toujours utile (240 overheating protection), mais vous pouvez vous faire un chapeau de paille (60 overheating protection) avec éventuellement un parapluie (120 overheating protection).
Comme toujours, la pierre thermale (thermal stone) aura la même utilité qu’en hiver, il absorbera la fraicheur du feu endothermique.
Pour les feux, pensez à construire des Ice Flingomatic, autour de votre camp (3-4 c’est déjà pas mal).
Désactivez-les lorsque vous n’en avez pas besoin. Méfiez-vous, l’Ice Flingomatic aura la méchante habitude d’éteindre votre campfire (donc, si possible, le feu devra être hors de son champ).
Soyez à l’affût, vous entendrez les plantes « fumer » avant de s‘enflammer, comme cela, vous pouvez les éteindre avant qu’ils prennent complétement feu.
Vous pouvez toujours vous faire des water balloons (bien que je m’en sers quasiment jamais) afin d’arrêter rapidement un début de feu.