Salut tout le monde!
Est ce qu'il y a des nouvelles fraiches? Des infos sur la beta?
Merci!
Des bisous!
pour le moment, on est tous en apnée depuis l'annonce du départ d'un des membres de l'équipe: Brian Green, programmeur senior, qui était notamment en charge d'une partie de la dynamique des combats.
Ah.... J'esperais de bonnes nouvelles, j'avoue que j'ai les boules la!
J'espere que le projet va tenir le choc
Un Q1A a eu lieu ce soir. La bêta 1 subit un nouveau report, de quelques semaines, suite à un problème lié aux système des habilités et skills.
il semble que le premier jet de l'architecture de code, porteuse des habilités des classes/races, des effets et de la gestion des interactions entres elles, ait montrer ses limites, lors des ajouts des skills des 9 classes prévues pour la bêta.
En gros, chaque ajout d'une nouvelle habilité, nécessitait de revenir sur les précédentes habilités intégrées, pour y ajouter les interactions, or l'architecture du code sur cette partie, ne serait pas assez souple pour en accueillir un grand nombre sans une grosse perte de temps de développement.
ils revoient donc cette architecture pour permettre une meilleure intégration des habilités, sans pour autant devoir repasser sur tout ce qui a été créé et implanté auparavant. ils vont donc perdre du temps maintenant (d'où report du début de bêta), pour pouvoir en gagner plus tard sur l'intégration des skills et habilités des prochaines classes, en apportant plus de souplesse dans la codification l'architecture porteuse.
Par contre, le système de craft pourrait bénéficier de cette refonte de la partie du code de l'architecture porteuse, et être au final plus avancé que prévu pour la bêta.
bien sur, le départ du programmeur senior ajoute un souci supplémentaire, mais ne semble pas être la cause principale du report de la bêta.
source du Q&A: http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/926/feature/10770/page/1
Je crois que le jeu a pris du retard suite à des problèmes familiaux de Brian Green. Ils avaient même proposé de rembourser. Maintenant c'est bien relancé mais c'est très très long. J'attend avec impatience la date de sortie
Du nouveau?
non, rien de vraiment interressant à se mettre sous la dent, pour le moment, hormis de nouvelles recrues possibles (le nombre de 4 a été avancé), dans leur team (voir annonce de la semaine prochaine).
Tu penses que le jeu apparaitra a l'E3?
La com a pas l'air a fond d'une maniere generale
en l'état , c'est peu probable. il faudrait que les modification des outils gérant le système de combat soit opérationnel, et pour le moment, ils sont encore sur le recodage. A coté de cela, la partie graphisme semble avancer plutôt bien, avec le premier jet du système des éclairages dynamiques.
Comment est ce que tu déniches toutes ces infos??? ^^
je veux y jouer ^^
à bobmarshall: sur le forum officiel, et les discussions entre backers.
ca démarre à 3pm EDT, soit 21h en france. Le lien: [URL="https://www.twitch.tv/citystategames"]https://www.twitch.tv/citystategames[/URL]
Attention, MJ précise bien qu'il ne s'agit pas de l'annonce de la beta1.
On peut cependant espérer, qu'ils soient parvenus à une version remaniée, testable de leurs système de compétence, et qu'il sonne le rappel des backers, pour pouvoir le tester en stress test lors d'une session alpha ouverte prochainement.
@ suivre, donc...
A regarder ce soir
suite au live de ce soir, le recrutement de 4 nouveaux programmeurs est confirmé, délocalisé sur seattle (il y aura donc un deuxième site de developpement supervisé par CSE-georges). leur localisation à Fairfax était un des freins récurents pour les candidats, décider d'ouvrir un second bureau sur un grand centre urbain comme Seattle, a du débloquer la situation.
Ca fait du bien de voir que la machine fonctionne 😊
Pour les news c'est plutôt maigre hélas.
Je passe mon attente sur Warhammer Online en attendant la sortie de la Beta1.
+1
UN GUERRIER VIKINGS HACHE A DEUX MAINS TOURBILLON DE FEU ET FULL STUN PAS FORCEMENT UN GROS DPS MAIS FULL CONTROLE ET MOBILITE. Bref j'ai déjà ma classe en tete...
JE JOUIIIIS JE JOUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIS JE FAIS UNE CRISE DE JE VEUX JOUER A CAMELOT NOOOOOOOOON NOOOOOOOOOOOOON JE NAURAI JAMAIS DU VENIR ICI NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Toujours pas en Beta, mais on devrait y arriver bientôt. La refonte du système d'habiletés a pris plus de temps que prévu, et là il semble être solide. Les IT/Alphas ont participé à plusieurs tests dans les derniers jours alors c'est bon signe (je crois!).
Quelques images récemment partagées par le studio: