Salut,
Je découvre le jeu, et une question me taraude : lors des phases de combat, peut on changer le "chemin" que prend une unité pour en attaquer une autre ? Je m'explique. Admettons que j'ai une unité à une case d'une unité ennemie, et que les déplacements autour de cette unité, pour l'attaquer de n'importe quel côté, soit ou jaune ou vert. Si je clique dessus pour l'attaquer, mon unité va toujours prendre le chemin le plus court, sans forcément utiliser le débordement du coup. Alors ce n'est pas gênant avec les unités d'infanterie, car je procède en deux temps (je déplace mon unité derrière ou sur les côtés, puis j'attaque). C'est plus problématique avec les unités qui bénéficient d'un bonus de charge. On ne peut pas choisir de les faire attaquer par derrière directement, sans procéder à un mouvement préalable ?
J'espère que ma question est assez claire.
Merci !
je n'est jamais trouvé comment faire !!
Je pense que c'est possible car l'ia le fait ^^
Apparemment c'est impossible... Sinon, peut-on améliorer ses unités ? Par exemple un de mes héros à deux unités de cavaliers. Dans ma ville, je construis un bâtiment qui produit des chevaliers. Je peux améliorer mes cavaliers qui ont déjà de l'xp pour qu'ils deviennent chevaliers ?
Le 08 novembre 2015 à 23:38:16 ethanisback a écrit :
Apparemment c'est impossible... Sinon, peut-on améliorer ses unités ? Par exemple un de mes héros à deux unités de cavaliers. Dans ma ville, je construis un bâtiment qui produit des chevaliers. Je peux améliorer mes cavaliers qui ont déjà de l'xp pour qu'ils deviennent chevaliers ?
http://aow3db.tumblr.com/tagged/racehuman
Le cavalier a la capacité "évolution" et le seul moyen de le faire passer chevalier, c'est d'arriver au rang élite en combat. Ceci n'est pas facile à réaliser sans mourir pour une unité niveau 2 car elle est très fragile et celle-là doit en plus attaquer au contact.
Le mieux c'est de créer directement le chevalier dès que c'est possible...