http://www.shiningrocksoftware.com/2014-07-08-development-continues/
Il se fait tard et puisque que je n'ai pas le courage de traduire actuellement, je vais plutôt vous faire un bref résumé des principales informations relayées sur le blog officiel
Donc concrètement, Luke Hodorowicz (le développeur du jeu) nous dit qu'il s'est penché ces derniers jours sur l'avancement du modkit et plus principalement l'ajout d'un In Game concernant la modification du jeu. C'est d'ailleurs, le screenshot disponible sur ce lien qui nous montre que la possibilité de traduction du jeu ( ), tout comme la possibilité de modifier les textures ou encore les polices !! Cet outil rassemblerait les différentes ressources du jeu et en permettrait la modification directement depuis le jeu sans avoir besoin de le relancer
Cependant, il reste encore à gérer la possibilité pour les joueurs d'apporter leurs propres modifications au jeu et aussi la possibilité au jeu de gérer plusieurs mods à la fois, donc autant vous dire que ça se profil mais que c'est pas encore ça
Ainsi, lorsque vous installerez des mods dans les dossiers du jeu, vous devrez avoir la possibilité de les retrouver depuis l'outil In Game si ces-derniers sont crées "proprement". C'est à peu près tout pour les grandes lignes, je vous rappelle encore une fois que vous retrouverez l'intégralité des informations en anglais dans le lien ci-dessus
Bon jeu à tous !!
l'ajout d'un OUTIL In Game concernant la modification du jeu.*
Voilà une bonne nouvelle.
J'me demande vraiment quel tournant va prendre ce jeu une fois que les Mods vont sortir, mais je sens que ça va être énorme.
Pour les quelques personnes de passage (s'il y en a )
Je vous informe juste qu'une mise à jour à la version 1.0.4 venait de sortir sur Steam, elle change la méthode d'upload des mods qui devront maintenant se faire de la façon décrite sur ce lien:
http://www.shiningrocksoftware.com/2014-11-23-update-to-steam-1-0-4/
Voilà, bonne fêtes aux quelques survivants de ce forum /
ce jeu est toujours en développement Oo ?
J'avais un immense espoir pour ce jeu .. finalement désinstaller et complétement oublier :/.
peut-être qu'une maj 2.0 me referas jouer .
Oui le jeu étant développer par une seule personne les majs se font attendre mais le jeu s'améliore au fil du temps, il reste trés intéressant à suivre
installer le mod colonial charter iron curtain ( il peux etre trouvable en français) il rajoutent une bonne 50 ene de bâtiments et de nouvelles ressource (verre, vin, cordes.....) mais je trouve pas la briqueterie ;(
le lien http://banishedinfo.com/mods/view/223-Colonial-Charter-Maple-Harpoon-Version-Fran%C3%A7aise pour le od et http://banishedinfo.com/mods/view/95-Banished-en-Fran-ccedil-ais-Banished-French-Translation-Version-7-0 pour mettre le jeu en français (indispensable ou sinon utilisé la version anglaise
http://www.shiningrocksoftware.com/2015-01-16-porting-simd/
Une news qui va surtout intéresser les dev/curieux
Elle est tout en anglais ta nouvelle. On y comprend rien.
Est-elle si intéressante que ça ?
Le 11 janvier 2015 à 18:07:56 namentaklus a écrit :
installer le mod colonial charter iron curtain ( il peux etre trouvable en français) il rajoutent une bonne 50 ene de bâtiments et de nouvelles ressource (verre, vin, cordes.....) mais je trouve pas la briqueterie ;(
le lien http://banishedinfo.com/mods/view/223-Colonial-Charter-Maple-Harpoon-Version-Fran%C3%A7aise pour le od et http://banishedinfo.com/mods/view/95-Banished-en-Fran-ccedil-ais-Banished-French-Translation-Version-7-0 pour mettre le jeu en français (indispensable ou sinon utilisé la version anglaise
Bonjour
merci pour tes liens . il y a une version colonial charter v 1.32 sa restera quand me^me en français
le jeu est abandonné ?
Toujours en dév', j'ai seulement arrêté de relayer avec la désertion du forum, mais tu peux toujours en suivre le dévelopement depuis le devlog à cette adresse
http://www.shiningrocksoftware.com/
Une news a d'ailleurs été posté il y a tout juste 2 jours, c'est pour dire !
Plus rien ou bien?