J'ai créer le mien, c'est devenue un succès critique, mais un échec commercial j'ai perdu 100Milion avant de m'en rendre compte, je suis sortie de la faillite in-extrémiste grâce à un hit juste après et ma banque qui me réclamé 10 million alors que j'étais a -3 millions
je transpire encore de ma mésaventure, j'avais pas save
je suis remonté à 40 millions.
Tu n'as pas tenté d’extension?
C'est clair que les MMO c'est chaud.
Le 19 décembre 2015 à 13:05:50 tonybriseur a écrit :
Tu n'as pas tenté d’extension?
C'est clair que les MMO c'est chaud.
Je voulais mais il était trop trad mon compte en banque est descendu trop bas.
j'ai fait le choix donc de fermer les serveur car sinon c'était la faillite et me concentré sur un hit.
J'ai refait l’expérience en sortant la suite + 3 extension au-court de ça vie.
j'aurais du retiré le jeu quand j'avais encore 200M de bénéfice net au lieu de sortir une extension
Les couts de Maintenance devienne Monstre au bout d'un certain temps mème en sortant des extension.
Tout les mois je perdais 30M pour la maintenance des serveurs juste avant que je le retire.
a priori je pouvais en tiré 200 a 300m de bénef, moins rentable que les hits je trouve.
Oui c 'est pas un reproche sur le jeu mais c'est vrai que l'aspect MMO manque de fignolage.
C'est juste que les MMO c'est comme IRL, ça marche pour les RPG... les simulation MMO qui va acheter ça ?
Le 19 janvier 2016 à 19:25:40 Alabaster a écrit :
C'est juste que les MMO c'est comme IRL, ça marche pour les RPG... les simulation MMO qui va acheter ça ?
Jean Kevin 15 ans et Melissa 12 ans bien entendu
Umbasa,
comment ça se fait que ce soit un échec commercial ?