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Game Dev Tycoon

Sujet : MMO attention c'est dangereux
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Pseudo supprimé
Niveau 22
19 décembre 2015 à 04:53:07

J'ai créer le mien, c'est devenue un succès critique, mais un échec commercial :hap: j'ai perdu 100Milion avant de m'en rendre compte, je suis sortie de la faillite in-extrémiste grâce à un hit juste après et ma banque qui me réclamé 10 million alors que j'étais a -3 millions
je transpire encore de ma mésaventure, j'avais pas save

[[sticker:p/1jnj]] [[sticker:p/1ljr]]
je suis remonté à 40 millions.

Pseudo supprimé
Niveau 22
19 décembre 2015 à 05:00:20

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450497500-echec.png :snif:

Tonybriseur
Niveau 4
19 décembre 2015 à 13:05:50

Tu n'as pas tenté d’extension?
C'est clair que les MMO c'est chaud.

Pseudo supprimé
Niveau 22
22 décembre 2015 à 10:00:06

Le 19 décembre 2015 à 13:05:50 tonybriseur a écrit :
Tu n'as pas tenté d’extension?
C'est clair que les MMO c'est chaud.

Je voulais mais il était trop trad mon compte en banque est descendu trop bas.
j'ai fait le choix donc de fermer les serveur car sinon c'était la faillite et me concentré sur un hit.

Pseudo supprimé
Niveau 22
22 décembre 2015 à 11:15:50

J'ai refait l’expérience en sortant la suite + 3 extension au-court de ça vie.
j'aurais du retiré le jeu quand j'avais encore 200M de bénéfice net au lieu de sortir une extension
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/52/1450779166-perte-2.png [[sticker:p/1jnj]] [[sticker:p/1jne]]

Les couts de Maintenance devienne Monstre au bout d'un certain temps mème en sortant des extension.
Tout les mois je perdais 30M pour la maintenance des serveurs juste avant que je le retire.

a priori je pouvais en tiré 200 a 300m de bénef, moins rentable que les hits je trouve.

Tonybriseur
Niveau 4
23 décembre 2015 à 23:58:48

Oui c 'est pas un reproche sur le jeu mais c'est vrai que l'aspect MMO manque de fignolage.

Alabaster
Niveau 10
19 janvier 2016 à 19:25:40

C'est juste que les MMO c'est comme IRL, ça marche pour les RPG... les simulation MMO qui va acheter ça ? [[sticker:p/1kki]]

Pseudo supprimé
Niveau 22
14 mars 2016 à 07:03:22

Le 19 janvier 2016 à 19:25:40 Alabaster a écrit :
C'est juste que les MMO c'est comme IRL, ça marche pour les RPG... les simulation MMO qui va acheter ça ? [[sticker:p/1kki]]

Jean Kevin 15 ans et Melissa 12 ans bien entendu [[sticker:p/1kkp]]

GorilleVIII
Niveau 10
15 mars 2016 à 00:21:03

Umbasa,
comment ça se fait que ce soit un échec commercial ?

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