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Sujet : Problème avec Maya et les UV - Des connaisseurs ici ?
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Le_Tryall
Niveau 8
22 novembre 2017 à 23:36:52

Hello, j'apprend Maya en ce moment. J'ai quelques soucis avec les UV et pas moyen de trouver une solution à mon problème :(
Pour le moment j'essaie de créer des objets simples, pour ensuite pourvoir ajouter des textures en Pixel-Perfect depuis Photoshop.

Sauf que quand je me retrouve avec des rectangles : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/47/3/1511389791-capture.png
Mes textures sont étirés. Mes UV sont toutes carrés et "n'épousent" absolument pas la forme de mon objet : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/47/3/1511389951-capture2.png

Je peux bien sûr rescale à la main mes UV, mais c'est loins d'être du Pixel-Perfect.

Vous avez pas une solution pour rescale mes UV de façon automatique en ratio 1:1 pour qu'un Pixel sur Photoshop fasse toujours un "pixel" sur Maya ?

Le pire c'est que j'ai accidentellement trouvé une solution à mon problème grâce à une obscure manipulation avec l'Automatic tool des UV, Mais pas moyen de refaire fonctionner le truc correctement :snif:

Merci pour votre aide !

Lapintade
Niveau 18
24 novembre 2017 à 21:59:53

Peux etre que tu as appliqué un "scale" sur on objet pour l'etirer. Sous maya, tu peux detruire la pile des transformations, je sais plus comment ca s'appelle exactement (sous 3dsMax c'est "reset xform").

Le_Tryall
Niveau 8
25 novembre 2017 à 01:54:32

Effectivement, ça faisait partit du problème. Apparemment, Maya n'as pas de fonction similaire à celle de 3DS max, j'ai vu ça sur un Post de 2010. Mais vu que je trouve nul pars un outil pareil..

Maya ne veut absolument pas régénérer les UV correctement si je touche au Rescale. Par contre il le fait bien comme il faut si j'utilise l'outil déplacer une face. Je vais creuser un peu voir si j'ai quand même pas loupé un truc.

Merci pour ton aide, tu m'as bien aiguillé [[sticker:p/1kkr]]

Oreille_de_kiwi
Niveau 1
21 janvier 2021 à 03:38:00

Pour les nouvelles âmes errantes qui passent par là et qui cherchent encore une solution désespérément.
Moi j'ai juste figé les transformations avant d'appliquer le mappage automatique! et ça a tout bien fonctionné :ok:

Le_Tryall
Niveau 8
21 janvier 2021 à 13:57:37

Up pas des trucs comme ça, sans prévenir. J'ai eu peur :peur:

Lapintade
Niveau 18
21 janvier 2021 à 16:48:08

:rire:

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