beau travail
Et voila, comme promis je reviens après une semaine pour vous proposer de tester l'alpha de mon jeu !
Je vous laisse regarder cette petite vidéo qui vous donnera les infos utiles :
https://youtu.be/E6vQFoh7iZI
Bon jeu
Bonsoir Larry,
Ton jeu est vraiment interessant, d'un point de vue graphique je trouve que la logique cartoon est une bonne idée, les musiques sont plaisantes (Minecraft, AOE, Civilisation...), le concept de stratégie est vraiment plaisant.
Cependant, je n'ai pu jouer que 5 minutes, l'évolution est assez lente, je t'avouerai qu'en jouant sans avoir regardé autre vidéo que la dernière, c'est assez difficilement intuitif (comment utiliser les idées, comment avoir des objets, je vais me faire tuer par le premier animal avec qui je vais me battre a main nue). Pour une alpha si je comprends bien, je pourrais construire et agrandir ma tribu. Le seul concept est vraiment bien, continue, surtout si tu suis ta logique et que tu ambitionnes d'en faire un jeu multiplayer!
Je m'y attarderais plus largement demain, mais il y a du potentiel.
PS : Une minimap ou un concept de carte pour retrouver ou est ton joueur et ta base serait bien (j'ai perdu mon héros dans une foret immense... Ahah)
Et bien merci beaucoup pour ton retour Myocto, ça me fait plaisir !
J'avais peur que justement le joueur soit perdu et ne comprenne pas vraiment comme jouer, et mes craintes sont donc confirmé. Je vais essayer d'ajouter une sorte de tutoriel du coup !
Du coup tu n'as pas dû regarder dans les options (plus particulièrement dans la configuration des touches) mais il y a quelques raccourci pour par exemple sélectionner son Leader (appuyer sur 'A') puis centrer la caméra dessus (touche 'Espace'). Mais c'est ma faute, je vais faire en sorte de le montrer dès le début avec un mini-tutoriel.
En tout cas merci d'avoir testé le jeu ! ;)
(Tu peux m'appeler Astrals, comme un con j'ai fait ce topic avec un secondaire )
Bon, Avast qui met ton .exe en quarantaine direct
Avec comme raison "IDP.Generic"
D'après ( https://appuals.com/what-is-idp-generic/ ) :
Now speaking of idp.generic, although most of its cases are false positives
C'est souvent des faux positifs.
Ouaip j'avais vu ça j'avais rajouté une exception
J'y ai joué une petite heure, plutôt sympa pour un début ! Par contre j'ai été bloqué au début de l'âge de pierre, malgré le laboratoire et le mec assigné à celui-ci, impossible de déverrouiller les différentes technologies (large hit, primary tools ou le troisième). Combien de temps c'est censé prendre? (j'ai essayé de laisser une recherche pendant une dizaine de jours, ça se débloque pas)
Un autre bug, j'ai croisé des biches complétement figées sur la bordure d'un carré (la frontière entre deux carrés quoi) et en l'attaquant, elle se laissait faire et une fois tuée, elle reste debout et ça rajoute du cuir à l'infini (1 par seconde), elle ne disparaît pas et on peut avoir du cuir comme ça autant qu'on veut
Et normal que les nouveaux migrants à la tribu se déplace moins vite que le chef? C'est assez relou
Le 11 mai 2019 à 17:10:17 MocheEtFier a écrit :
Ouaip j'avais vu ça j'avais rajouté une exceptionJ'y ai joué une petite heure, plutôt sympa pour un début ! Par contre j'ai été bloqué au début de l'âge de pierre, malgré le laboratoire et le mec assigné à celui-ci, impossible de déverrouiller les différentes technologies (large hit, primary tools ou le troisième). Combien de temps c'est censé prendre? (j'ai essayé de laisser une recherche pendant une dizaine de jours, ça se débloque pas)
Un autre bug, j'ai croisé des biches complétement figées sur la bordure d'un carré (la frontière entre deux carrés quoi) et en l'attaquant, elle se laissait faire et une fois tuée, elle reste debout et ça rajoute du cuir à l'infini (1 par seconde), elle ne disparaît pas et on peut avoir du cuir comme ça autant qu'on veut
Et normal que les nouveaux migrants à la tribu se déplace moins vite que le chef? C'est assez relou
Merci beaucoup pour ton retour ! Alors oui comme c'est la première version du jeu on m'a déjà remonté quelques bugs, je suis en train de régler ça
Bizarre pour le bug de recherche, normalement une fois que quelqu'un est assigné au banc de recherche ça devrait être bon (les recherches de l'âge de pierre prennent 2 minutes, mais je vais ajouter un truc sur l'interface pour voir où ça en est).
Pour le déplacement je suis en train de revoir le système, donc pour la prochaine mise à jour tout le monde pourra courir tant qu'ils ne sont pas trop fatigués.
Je suis aussi en train d'ajouter un tutoriel et une série de quêtes pour savoir quoi faire, car certaines personnes étaient perdue.
Désolé pour les bugs !
Tu comptes faire quoi à terme du jeu / prototype ? Le commercialiser ? Le rendre open source pour permettre à d'autres personnes d'apprendre / d'améliorer ton code ?
Le 11 mai 2019 à 18:35:44 TheRealMarco a écrit :
Tu comptes faire quoi à terme du jeu / prototype ? Le commercialiser ? Le rendre open source pour permettre à d'autres personnes d'apprendre / d'améliorer ton code ?
Je compte le commercialiser, mais il me reste beaucoup de travail à faire encore.
Donc je ne compte pas donner mon code, mais par contre je serai ravi d'aider quelqu'un qui cherche comment j'ai fait un truc en particulier, même si j'estime que mon code est loin d'être parfait, si je peux aider c'est le principal.
Bonjour, je vous présente aujourd'hui la deuxième version de mon jeu !
Elle corrige quelques bugs que l'on m'a remonté et ajoute/modifie des mécaniques de gameplay pour faciliter la compréhension du jeu et donc la progression du joueur.
Je vous invite à l'essayer
La vidéo de présentation : https://www.youtube.com/watch?v=jFwN82OCXic
Le lien pour télécharger : https://gamejolt.com/games/tribe/412515
Je lis tous les retours pour améliorer au mieux le jeu, alors si vous avez un problème dites-le moi !
Je te suis depuis le début de manière silencieuse et on est un certain nombre dans ce cas mais la je sors de mon silence pour te féliciter et t'encourager a continué ! T'es sur la bonne voie pour nous pondre un bon jeu continue on te soutient !
Le 27 mai 2019 à 12:46:46 Brexor a écrit :
Je te suis depuis le début de manière silencieuse et on est un certain nombre dans ce cas mais la je sors de mon silence pour te féliciter et t'encourager a continué ! T'es sur la bonne voie pour nous pondre un bon jeu continue on te soutient !
Oh merci beaucoup du soutien, ça fait vraiment plaisir ! J'ai une petite baisse de motivation en ce moment mais ce genre de commentaire me remonte le moral
Le 27 mai 2019 à 14:18:37 LarryLaChance89 a écrit :
Le 27 mai 2019 à 12:46:46 Brexor a écrit :
Je te suis depuis le début de manière silencieuse et on est un certain nombre dans ce cas mais la je sors de mon silence pour te féliciter et t'encourager a continué ! T'es sur la bonne voie pour nous pondre un bon jeu continue on te soutient !Oh merci beaucoup du soutien, ça fait vraiment plaisir ! J'ai une petite baisse de motivation en ce moment mais ce genre de commentaire me remonte le moral
Ah non pas de baisse de motivation ! On attend avec impatience le Devblog de la semaine !
Continue sur ta lancé tu inspire beaucoup de monde qui souhaite se tenter l'aventure de la création de jeux vidéo !
Le 27 mai 2019 à 14:18:37 LarryLaChance89 a écrit :
Le 27 mai 2019 à 12:46:46 Brexor a écrit :
Je te suis depuis le début de manière silencieuse et on est un certain nombre dans ce cas mais la je sors de mon silence pour te féliciter et t'encourager a continué ! T'es sur la bonne voie pour nous pondre un bon jeu continue on te soutient !Oh merci beaucoup du soutien, ça fait vraiment plaisir ! J'ai une petite baisse de motivation en ce moment mais ce genre de commentaire me remonte le moral
Si t'abandonnes totalement le projet, hésite pas à le mettre sur GitHub pour qu'il continue de vivre.
Ça te remontera peut être encore plus le moral de voir le projet avancer tout seul.
Pas de nouvelle du projet ?
Bonjour, ça fait longtemps effectivement. Je n'ai pas travaillé sur mon projet depuis l'alpha 2.0, je n'ai plus le temps de travailler dessus car sur les 3-4 mois que j'ai consacré à cette aventure, et bien le porte monnaie se vide ahah
Ce n'est pas le seul soucis d'ailleurs, j'ai pas mal de problèmes techniques que je ne suis pas en mesure de corriger du fait de ma connaissance limitée sur Unity, j'ai aussi des soucis d'organisation, optimisation, et j'en passe...
En tout cas j'ai appris énormément de chose en faisant ça et je pense que quand je pourrais me dégager du temps, je retenterais de développer un jeu plus simple et surtout de mieux organisé mon travail et mon projet.
Je n'ai pas trop de regret car j'ai travaillé sur des aspects du jeu vidéo que je trouve passionnant comme la génération procédurale et l'ia.
Bref merci à ceux qui se sont intéressé au projet, une dernière version sortira afin d'intégrer un peu plus de bande-son originale et cela signera la fin du projet.
Donc je vous dis à bientôt