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Sujet : [JEU] Je viens de sortir mon jeu android ! Memory Maze
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Metallicar8
Niveau 33
21 juin 2020 à 20:34:11

Bonsoir !

-Je créais ce topic afin de vous présentez mon jeu mobile que j'ai développé durant le confinement. J'avais déjà abordé ce projet dans de précédenst topic lorsque je travaillais sur le prototype.

-Le but du jeu est d'accomplir le plus de labyrinthes pour accumuler un maximum de points. Vous devez mémoriser le chemin le plus court tout en vous rendant au point d'arrivé avant que les murs ne disparaissent de l'écran, sous peine de toucher les murs et de recommencer. Vous avez des pouvoirs pour vous aider. Les points accumulés vous serve à débloquer les thèmes disponibles. Vous avez également un classement mondiale et des succès.

-Le jeu n'est pas parfait et le principe ne plaira pas à tout le monde, mais j'ai toutefois atteint la vision que je m'en était fait au départ. :ok: Je peux désormais poursuivre d'autre projet sereinement. J'ai développé le jeu sous UE4 en blueprint. Je devrais sortir une adaptation PC sous peu, plus agréable à prendre en main selon moi.

https://www.noelshack.com/2020-25-7-1592764371-default2.png
https://www.noelshack.com/2020-25-7-1592764391-reversed.png

Télécharger le jeu gratuitement sous android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SupernovaGames.MemoryMaze

Gameplay del famoso AAA : https://www.youtube.com/watch?v=ds6OzZip7_c&t=3s

Metallicar8
Niveau 33
21 juin 2020 à 20:35:47

Bien évidement je suis là si vous avez des critiques, des questions ou une aide éventuelle à propos du jeu ou plus largement, du support google.

Metallicar8
Niveau 33
28 juin 2020 à 13:43:04

Pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur l’algorithme http://voxagon.blogspot.com/2015/02/ue4-tutorial-random-maze-generator.html

[LittleGamer]
Niveau 10
30 juin 2020 à 09:56:27

Je viens de regarder la vidéo de gameplay, j'aime bien l'idée :hap: je sais pas si mon téléphone le fera fonctionner mais j'essaierai un coup :oui: à moins que tu ne fasses l'adaptation pc bientôt, là j'attendrai.

C'est un premier projet ? Il fait très propre dans l'ensemble je trouve, au moins en vidéo.

Metallicar8
Niveau 33
01 juillet 2020 à 13:02:50

Le 30 juin 2020 à 09:56:27 [LittleGamer] a écrit :
Je viens de regarder la vidéo de gameplay, j'aime bien l'idée :hap: je sais pas si mon téléphone le fera fonctionner mais j'essaierai un coup :oui: à moins que tu ne fasses l'adaptation pc bientôt, là j'attendrai.

C'est un premier projet ? Il fait très propre dans l'ensemble je trouve, au moins en vidéo.

Salut ! Merci pour ton commentaire :ok:

Oui, c'est le premier projet que je sors. J'avais toutefois testé le concept l'année dernière en lançant une démo sur PC, mais je n'avais pas implémenté d'algorithme. Je faisait tous à la main. C'était certainement plus joli avec des décors, mais au bout de 50 niveaux j'en avais marre. :hap: D'où l'algorithme (qui ne vient pas de moi).

J'ai d'autres idées à implémenter pour un futur projet identique je pense.

Je trouve le design des labyrinthe assez propre, mais l'interface je la trouve assez moche. Mais j'ai tout fait main donc c'était fun.

Metallicar8
Niveau 33
01 juillet 2020 à 13:11:18

J'ai fait une mise à jour:

  • Niveau de difficulté baissé
  • Mixage audio amélioré
  • Divers bugs
  • Ajout d'un tutoriel (anglais français) pour les nouveaux joueurs.

https://www.noelshack.com/2020-27-3-1593601863-tutox.png

Hytrq
Niveau 3
02 juillet 2020 à 14:55:20

Le jeu a l’air vraiment cool et propre, dommage qu'il ne soit pas compatible avec mon téléphone. Si tu le sors un jour sur PC, je le testerai avec plaisir :play:
Aussi - tu dois déjà le savoir - mais fais gaffe, sur google play il existe une centaine de jeux qui s'appellent "MemoryMaze" ce qui fait que sans ton lien, c'est impossible de trouver le tien.

En tout cas, bonne continuation ! :bravo:

Metallicar8
Niveau 33
05 juillet 2020 à 21:18:18

Le 02 juillet 2020 à 14:55:20 Hytrq a écrit :
Le jeu a l’air vraiment cool et propre, dommage qu'il ne soit pas compatible avec mon téléphone. Si tu le sors un jour sur PC, je le testerai avec plaisir :play:
Aussi - tu dois déjà le savoir - mais fais gaffe, sur google play il existe une centaine de jeux qui s'appellent "MemoryMaze" ce qui fait que sans ton lien, c'est impossible de trouver le tien.

En tout cas, bonne continuation ! :bravo:

Au début j'avais prévu de le faire sortir sur iOS, mais vu comment c'est galère à le sortir sur une plateforme, j'ai vite oublié.
Quant au PC j'espère y parvenir rapidement. Il y a deux trois trucs un peu pénible comme le système de classement en ligne et les succès à lier à steam qui va me prendre la tête je pense. Pour le reste c'est déjà prêt.

Yes, j'ai vu ça une fois que je l'avais sorti. Je me suis merde. :noel: Mais finalement il est premier (ou dans les premiers) en tapant "Memory Maze", normalement.

Metallicar8
Niveau 33
21 juillet 2020 à 14:24:56

La nouvelle mise à jour est dispo ! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SupernovaGames.MemoryMaze&hl=fr
Bon j'ai pas ajouté grand chose, si ce n'est le pseudo de plus de 200 khey en or dans le générateur à pseudos du thème labyrinthe Elite. :bave:

Il faut jouer le thème Elite avec le pion "Hapawn" pour activer le générateur :ok:

https://www.noelshack.com/2020-30-2-1595334170-16151920152131143518-1.png https://www.noelshack.com/2020-30-2-1595334184-16151920152131143518-3.png
le thème espace
https://www.noelshack.com/2020-30-2-1595334232-mazenova.jpg

EDIT: La version PC est toujours en vue quoiqu'il arrive. Elle est d'ailleurs fini et bientôt dispo pour une sortie sur une plateforme gratuite.
Et j'espère une réponse rapide de Valve pour Steam. (il me faudra gérer les succès et le classement en ligne).

MaitreAlfred
Niveau 26
24 juillet 2020 à 02:13:51

J'ai essayé ton jeu et l'idée est sympa

J'ai bien vu qu'il y avait des trucs à débloquer dans custom mais j'ai pas eu la patience de jouer autant :rire:

Quelques remarques :

- La génération du labyrinthe est parfois bancal je me suis retrouvé plusieurs fois avec ce genre de pattern comme chemin praticable :
P = Pion au point de départ
F = case fin
X = case simple
B = case avec un bonus

XXXP
X
X
F
X
XBX

- Je peux éditer les textfields du tutoriel

- j'ai l'impression que le mode custom me propose pas autant de thèmes / pions etc que tu en as sur tes screens

Metallicar8
Niveau 33
24 juillet 2020 à 15:15:19

Le 24 juillet 2020 à 02:13:51 MaitreAlfred a écrit :
J'ai essayé ton jeu et l'idée est sympa

J'ai bien vu qu'il y avait des trucs à débloquer dans custom mais j'ai pas eu la patience de jouer autant :rire:

Quelques remarques :

- La génération du labyrinthe est parfois bancal je me suis retrouvé plusieurs fois avec ce genre de pattern comme chemin praticable :
P = Pion au point de départ
F = case fin
X = case simple
B = case avec un bonus

XXXP
X
X
F
X
XBX

- Je peux éditer les textfields du tutoriel

- j'ai l'impression que le mode custom me propose pas autant de thèmes / pions etc que tu en as sur tes screens

Si t'as pas eu la patience c'est que le jeu ne doit pas être assez prenant. (en même temps c'est répétitif et simple) :noel:

Ouais en gros tu veux dire que le bonus n'est pas atteignable car derrière la case de fin ? Ouais je sais. C'est normal car le spawn de la plupart des items est défini selon un rayon autour du spawn du joueur sur les cases disponible, et donc parfois inatteignable par le joueur. L'algorithme et le système de spawn n'est pas parfait. Déjà que l'algorithme était au-delà de mes compétences (j'ai suivi un tuto et je l'ai amélioré selon mes besoins), je pouvais pas aller plus loin, surtout pour projet aussi petit.
Cela dit, quand le bonus est juste à côté de la case de fin, tu peux l'avoir en faisant un double déplacement. :ok:

Pour le text éditable, je sais pourquoi, merci de me le faire savoir :ok:

Pour le mode custom, si, tout es dispo. :oui:

4 pions différents (dont un en l'honneur de l'élite)
4 labyrinthe différence (dont un en l'honneur de l'élite)
3 styles de cases différences.

Merci beaucoup pour l'avoir testé. :ange:

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Sujet : [JEU] Je viens de sortir mon jeu android ! Memory Maze
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