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Création de Jeux

Sujet : (unity) Bug petit espace entre chaque tilemap et mauvaise quali
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Nilho
Niveau 1
28 novembre 2020 à 21:06:21

Bonjour , j'ai un problème :snif: au sujet d'un petit espace entre chaque tilemap et une mauvaise quali dans l'onglet game regarder:
Ma version est la plus récente

https://youtu.be/3f9XakJUlRE

Pouvez vous m'aidee , Merci

ThetaTauTau
Niveau 8
28 novembre 2020 à 22:31:20

Passe en pixel perfect si tu fais du pixel art. Sinon ajoute une bordure d'au moins un pixel de large autours de ton sprite, en continuité avec ton sprite.

Le problème viens du fait que par défaut, la couleur d'un pixel de de l'écran est calculé en fonction des 4 pixels les plus proches sur la texture. Du coup à la limite du sprite ça lis les pixels en dehors de celui ci.

Nilho
Niveau 1
29 novembre 2020 à 08:19:54

Ok Merci pour ton conseille je vais essayer

Nilho
Niveau 1
29 novembre 2020 à 08:32:21

c bon sa a bien marcher merci beaucoup :rire:

Blacklolo67
Niveau 2
29 novembre 2020 à 19:25:51

Je te conseillerai de te mettre en filterMode : Point (no filter) sur l'import de tes sprites 2D. Là ils sont lissés ce qui rend le résultat pas top. De plus, je te conseille de mettre SpriteMode Pixels Per Unit = 1 tout de suite, sinon tout ton projet va prendre du retard à terme car cela décalera tous tes sprites dans tes scenes à cause du changement de scale.
Je te conseille d'aussi te renseigner sur ce qu'est une camera pixelperfect si jamais tu veux poffiner le rendu à l'extrême.

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Sujet : (unity) Bug petit espace entre chaque tilemap et mauvaise quali
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