Quelqu'un sait si c'est possible de faire du GAN dans Unity ? Si vous avez la moindre informations, dites le moi.
GAN ?
Generative adversarial network ?
Le 03 décembre 2020 à 18:35:51 FooLyo13 a écrit :
Generative adversarial network ?
oui
Aucune idée, je sais juste que Unity mets en place de l'IA avec ML-Agents qui permet de créer des intelligences par renforcement, mais pour créer de toute pièce un GAN, un NNN ou tout autre structures de Deep Learning, je suis pas sûr que c'est possible
Ton meilleur pari serait de le faire toi même sur un notebook sur Anaconda en Python et de réussir à le lier avec ton jeu Unity je suppose
Le 04 décembre 2020 à 08:39:14 Alexandress a écrit :
je sais juste que Unity mets en place de l'IA avec ML-Agents qui permet de créer des intelligences par renforcement
On peut faire quoi avec ça ?
Ton meilleur pari serait de le faire toi même sur un notebook sur Anaconda en Python et de réussir à le lier avec ton jeu Unity je suppose
Ah ouais c'est mort :D
On peut faire quoi avec ça ?
Des IA 🤷♂️
La vraie question, c'est qu'est ce que tu veux faire ? A part un web service / utiliser un modèle déjà entrainé, le ML ce n'est pas vraiment trivial
Je comprends pas pourquoi "dans unity" perso. Je veux dire, le fait que ce soit pour un projet unity ça change quoi au choix de la techno pour faire ce que tu veux ?
je cherche a intégrer une technique non encore utilisé
En gros faut trouver le moteur ou lib qui fait ca et voir si un plugin a été fait pour Unity.
Par exemple il y a un plugin Unity pour Tensor flow (version light)
https://www.tensorflow.org/?hl=fr
Faut savoir en effet ce que tu veux faire avec.
Car l'IA/Deep learning, c'est un peu un fourre tout dans lequel on cherche des applications depuis 40 ans.
J'ai de collegues qui font des GAN. Ma comprehension de la technologie est qu'elle est tres couteuse en temps de calcul. C'est plus de l'ordre de semaines de calcul sur des dizaines de GPU qu'autre chose. Du fait c'est difficilement utilisable en temps reel, ou dans un temps de chargement pour un jeu. Mais ca pourrait etre utilisable pendant le developpement et stocke en asset dans le projet unity.
Le 04 décembre 2020 à 15:38:53 Lapintade a écrit :
Par exemple il y a un plugin Unity pour Tensor flow (version light)
https://www.tensorflow.org/?hl=fr
Faut savoir en effet ce que tu veux faire avec.
Car l'IA/Deep learning, c'est un peu un fourre tout dans lequel on cherche des applications depuis 40 ans.
Ben soit générer des bâtiments ou des niveau de jeu si c'est faisable ? Sinon qu'est qu'on pourrait faire ?