Le 31 juillet 2021 à 22:14:02 :
je me présente, je suis un khey graphiste, et j'ai dans l'immense désir de vouloir réaliser mon jeu vidéo, j'ai commencé a poser quelques décors sur Unity et bidouillé pour avoir un effet cartoon, mais j'aimerais savoir combien ça prendrait de temps pour un developpeur pour coder ne serait ce que les mécaniques d'un roguelike à la première personne ? Car je suis completement a la ramasse niveau programmation, (néanmoins je suis en train d'apprendre à comment bien optimiser pour éviter que l'ordi s'atomise) vous estimeriez combien le temps necessaire selon vous ? Ya des senior Unity master dans le coin à lyon sinon ?
merci pour vos réponses quoi qu'il en soit !!!
pour les interessés, voici des screens sur le projet que je suis en train de faire
Commence déjà par coder les features de ton jeu avant de vouloir les optimiser, surtout si t'es complètement débutant dans le domaine de la programmation.
Tu peux économiser plus de ressources si tu fais attention aux nombre de triangles de tes assets et la distance d'affichage / culling des objects derrières d'autres objets.
A force tu apprendra ce qui faut ou ne faut pas faire à force de regarder des tutoriels. Mais pour commencer essaie juste d'avoir quelque chose qui fonctionne. Tu te poseras la question pour ce qui est optimisation du code plus tard. Tu seras obligé de réécrire des parties entière de ton code plus tard quand tu auras plus d'expérience de toute façon, alors ne te prend pas trop la tête pour tes débuts
C'est pas mal des graphismes de ton jeu sinon ! Bonne chance pour ton projet.
Merci de ta réponse ! J'ai commencé a utiliser des templates pour avoir un truc jouable rapidement mais apparemment ya des add on qui permettent de créer les règles du jeux sans code comme playmaker ou bolt je suis en train de regarder ça
Trés sympa les screens
mais apparemment ya des add on qui permettent de créer les règles du jeux sans code comme playmaker ou bolt je suis en train de regarder ça
J’utilise playmaker en grande partie pour mon jeu (dans ma signature) mais je te conseil quand même bolt car il est gratuit.
C'est impossible à dire. Tout dépend de ce que tu as en tête au niveau des fonctionnalités du gameplay. Des semaines pour un gameplay assez "simple", à des mois, voire des années. Pour un prototype ça sera plus court évidement.
Et une mauvaise programmation peut faire chuter tes FPS autant que des assets mal optimisés
En tout cas tu as fait de très beaux décors.