Bonsoir,
Je viens de sortir un nouveau petit jeu sur Itch.io un "démineur en version fps"
Au lieu de cliquer sur les cases du champ de mines pour progresser, on se trouve directement sur le champ de mine dans un environnement en 3D et on doit traverser le niveau entièrement à pied, peu importe si on trouve toutes les mines ou non, du moment qu'on ne meurt pas.
On dispose pour cela d'un radar qui nous indique à quel point les mines sont proches de nous (avec un système de chaud-froid).
J'ai essayé d'explorer des possibilités de gameplays un peu diverses au cours des 11 niveaux, afin de voir ce qui pourrait être développé plus en profondeur. J'ai également d'autres idées de gameplay pas encore implémentées, que je compte ajouter plus tard.
C'est fait sous UE4 comme d'hab, et vous pouvez le download ici :
https://hooooooowler.itch.io/minesweeperfps
J'ai remarqué qu'il y avait énormément de jeux de démineur en ligne ( et notamment sur Itch.io), mais aucun ne proposait de se retrouver réellement sur le terrain en vue fps (ou s'il le proposait, on devait quand même cliquer sur des cases et la dimension fps n'apportait rien au gameplay). Alors j'ai décidé d'explorer cette idée.
Amusay voo ou explosay
Eheh cool, j'irai tester ca.