Se connecter

Informatique

Création de Jeux

Sujet : Qu'est-ce qui ce rapproche le plus du game Designer ?
1
1825eliteissou
Niveau 7
04 juin 2022 à 14:44:59

Selon vous entre level designer, programmeur gameplay et ux designer lequel se rapproche le plus du Game Designer ? :question: Pourquoi ?
Lequel travaille le moins entre ces quatres professions ?

1825eliteissou
Niveau 7
04 juin 2022 à 14:48:17

Ou alors interaction design ?

Lapintade
Niveau 18
04 juin 2022 à 17:52:09

Lol.
Ta question est elle sérieuse ?
Tu veux peut être trouver du travail dans le jeu vidéo, mais tu chercher le travail le moins fatiguant. ahah
J'ai beau réfléchir, je ne trouve pas vraiment de travail ou on fait rien (vu que les gens qui font rien, on les vire).
De plus, au dela de travailler, il faut aussi etre bon. Donc il faut bosser ET etre très bon dans son domaine.

LGV
Niveau 21
04 juin 2022 à 18:04:07

Et pour la premiere partie de la question, aucun ; tous les postes cités sont des métiers differents, certes complementaires, mais presque sans recouvrements en termes d'expertise.

Mais bon courage pour travailler dans le jeu vidéo avec cette approche...

SunnyLight
Niveau 3
05 juin 2022 à 10:02:43

Sinon si tu veux faire plusieurs métiers en un seul, deviens développeur indé et fais tes propres jeux 😄 Par contre je suis pas sûre que la charge de travail te convienne 😅

tbol
Niveau 19
06 juin 2022 à 15:27:38

Suis pas sur que le secteur des jeux vidéo soit fait pour toi, essaie plutôt gardien de nuit, accueil hôtel de nuit, etc... :-)

Lapintade
Niveau 18
06 juin 2022 à 16:15:06

testeur de matelas :)

ThetaTauTau
Niveau 8
06 juin 2022 à 18:17:43

secrétaire/conseiller pour son conjoint homme/femme politique
influenceuse sur un certain site
white monkey en chine

1825eliteissou
Niveau 7
12 juin 2022 à 08:31:36

Bon vous avez fini ?
C'était juste un question.
Je ne suis pas un flemmard. Je suis le genre de personne qui bosse à la récréation H24. Je suis en droit de vouloir savoir lequel d'entre eux à le moins de charge de travail, s'il n'y en a pas, tanpis.

Sinon si je veux travaillez dans le jv au canada, vaut mieux que je fasse 5 /6 d'études au sheridan college et obtenir ainsi mon permis de travailler ou alors je go prepa et je fais ensuite DD (double diplôme) ? Sachant que si je fais prepa j'ai l'ambition d'obtenir Telecom paris/ Telecom sudparis au concours mais l'école avec qui je voudrais faire le double diplome ne figure pas sur la listes des partenaires (HEC Montréal, Master UX Design) est-ce possible de faire quand même.

Lapintade
Niveau 18
12 juin 2022 à 17:21:20

Le chemin va grandement dependre du metier dans lequel tu veux te specialiser.
En France, le diplome a beaucoup d'importance, a l'etranger je pense beacoup moins. Donc quit a passer du temps dans les etudes, autant que ce soit intéressant pour tes futurs projets (donc en gros si tu veux vivre et travailler au Canade, autant y aller le plus rapidement possible et ensuite faire tes etudes la bas ....).

tbol
Niveau 19
13 juin 2022 à 02:05:34

Mon avis personnel est que le secteur des jeux vidéo est un secteur destiné aux passionnés, comme il y a beaucoup de demandes des jeunes, les éditeurs en profitent pour payer peu et demander énormément d'heures. Par contre dans l'IT en entreprise il y a énormément de planques avec des gens payé le double pour parfois 2 heures par jour de travail effectif, comme parfois en BI, et bien d'autres postes.

Moins le poste fait envie (informatique de gestion par exemple) , mieux le poste est payé et plus la charge de travail est cool, généralement le patron n’a aucune idée du temps demandé par les taches IT, et du coup tu peux raconter n'importe quoi, et c'est cool si tu es en télétravail ou que tu as ton propre bureau.

Exemple : "Un tiers des travailleurs du secteur des technologies admettent ne travailler que 3 à 4 heures par jour" : https://emploi.developpez.com/actu/312026/Un-tiers-des-travailleurs-du-secteur-des-technologies-admettent-ne-travailler-que-3-a-4-heures-par-jour-d-apres-une-enquete-realisee-sur-la-plateforme-Blind/

Lapintade
Niveau 18
13 juin 2022 à 14:27:19

La premiere partie de ton message etait vrai il y a 20 ans, aujourd'hui c'est plus du tout le cas. Le jeu video est une industrie aussi sérieuse que les autres, pour les devs on embauche des ingénieurs. La période "je te paye au lance piece et tu fera 80 heures par semaine et dormir sur place/pizza" c'est fini (ou alors les derniers qui bossent comme ca sont des cretins qui le meritent :) ).
(je parle pas des "studios" independant qui ne sont pas financés bien sur, juste des gros editeurs et des gros studios ... ).

tbol
Niveau 19
13 juin 2022 à 16:27:53

Déjà ça dépend ou, et ensuite il en reste pas moins que certains gros studios de jeux vidéo recevant assez de CV ils n’ont pas besoin de faire de la surenchère de salaire, alors que pour certains postes en IT de gestion ils n'ont aucune candidature ils doivent faire de la surenchère.

Pour la masse de travail, on peut être très bien payé dans le secteur des jeux vidéo mais il faut avoir fait ses preuves, donc quand tu débutes il faut bosser dur pour arriver au niveau ou tu deviens demandé et donc bien payé. En informatique de gestion tu peux très bien ne rien foutre et voir ton salaire augmenter régulièrement automatiquement car ton patron à juste peur que tu partes, et que ça sera galère pour trouver un remplaçant.

Lapintade
Niveau 18
13 juin 2022 à 22:58:25

Avoir le choix dans les CV ne veut pas dire prendre n'importe qui. Je peux te dire que les boites cherchent de bons elements, et pour les avoir ils peuvent en mettre le prix.
bon apres les gens qui sont pas specialement bons, ils ne seront pas specialement bien payés, c'est normal.

Oui donc en effet pour ceux qui cherchent de boulot de fonctionnaires, a rien foutre de la journée, l'informatique de gestion semble le bon filon :)

1
Sujet : Qu'est-ce qui ce rapproche le plus du game Designer ?
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page