Je développe un jeu en Solo sur Unreal Engine. Pour la modération de mes personnages, j'utilise Blender mais le Rigging est infernal et les animations me prennent trop de temps. En plus, je n'obtiens pas le résultat que je voulais. Je souhaite concentrer mon énergie sur la programmation et le game design. Je sais qu'il y'a des extensions Blender et UE mais elles sont pour la plupart payantes et ce que je veux c'est un outil complet uniquement dédié à la création de personnage avec possibilité d'ajout de vêtements et d'animations. Character Creator 4 et Mixamo semblent correspondre à mon besoin mais je voudrais votre avis sur ce sujet
Modélisation
Les perso ca reste une discipline complexe. Le mieux reste de prendre des personnages tout fait. Les outils tierce c'est sympa mais souvent il y a pas mal d'ajustement a faire (pour passer de mixamo a UE par exemple) et c'est assez compliqué (probleme de bone root, etc ...).
Tu as des outils de rigging de perso dans UE5, tu as essayé ? (c'est nouveau). J'ai jamais testé encore, a voir si va peut t'aider.