Je suis de l'avis de l'auteur. Plus on a d'infos sur le jeu, moins de contenu on y trouve
J'ai passé des dizaines d'heures en solo sur Battlefront 2, et les batailles spatiales me faisaient hyper tripper ! Et le mode multi était incroyable de par son étonnant nombre de joueurs ! Une partie pouvait durer 1h30 !
Là c'est juste un "beau" jeu Star Wars. Il ne mérite pas d'être appelé "Battlefront'.
C'est un peu comme si demain, on sortait un Call Of Duty en vue du dessus, avec des graphismes impeccables et un système de classes prédéfinies sans possibilité de personnalisation. Vous n'auriez que le titre, mais un jeu complètement différent de ce que vous aviez connu.
Le 12 mai 2015 à 14:56:00 RV4leeon a écrit :
Là c'est juste un "beau" jeu Star Wars. Il ne mérite pas d'être appelé "Battlefront'.
Ils n'auraient tout simplement pas du mettre Battlefront dans le titre du jeu...
Mais comme c'est Dice, qu'ils font du Battlefield et qu'ils sont surtout connu pour ça, il fallait un truc pour récupérer les "anciens" joueurs de Battlefront ET de Battlefield.
Résultat... FPS et TPS qui déjà ne peux pas donner un bon jeu car ça rend un gameplay asymétrique, et soit l'un soit l'autre sera mieux jouable, mais pas fantastique pour autant... Vu qu'ils auront travaillé a moitié sur les 2...
Il n'est tout simplement pas possible de concilier les deux sans faire une tonne de compromis et retirer l'interet d'un gameplay de l'un et de l'autre...
Mais le pire du pire de tout... Des parties a 40 joueurs !!!!!!!!!!!
Un certains nombre de posts sur Reddit ont fait un rapprochement (pertinent) avec la série des Call of Duty.
A bien y réfléchir, c'est assez vrai :
- Le nombre de serveur permettra d'avoir des parties qui font plus escarmouches que....batailles.
- Killstreaks, powers-up, etc...
- Pas de batailles spatiales ni d'éléments qui permettraient à la série d'avoir son identité propre.
- Pas de classe + système de customisation qui risque de s'inspirer de ce qui se fait dans les Call of Duty
Accessoirement, EA avait déjà tenté un el rapprochement avec TitanFall (pour ceux qui se souviennent encore quel est ce jeu).
@this_is_mandura
Peut-être mais si tu restes objectif et logique :
- Grande map avec aussi peu de joueurs sur la carte + jouer avec un faucon => je vois pas l'intérêt avec peu de joueurs à tuer, dans le cas présent 20 (je pense pas qu'il y aura un chacun pour soi, vu que c'est basé sur l'équipe)...
- Petite map (ce qui collerais avec le nombre de joueurs max dans une partie) => Tu vas très vite te lasser à vite faire le tour + plus aucun intérêt de jouer avec des véhicules (surtout le faucon dans ce cas là).
Voilà ce que c'est et ce que ça va être. Les news qui sortent c'est : Regardez nos super véhicules qui vont être dans le jeu !
Je sais pas, l'intérêt pour montrer que ça va être un bon jeu mais aussi d'amener des joueurs, c'est de montrer des exclusivités, sur cette annonce je vois plutôt un : "Regardez ! 2/3 des véhicules venant des autres opus de la licence reviennent !"... Ben heureusement j'ai envie de dire.
Entièrement d'accord sur le fait qu'il ne devrait pas s’appeler Battlefront, merci de saccager une si belle licence avec aussi peu de contenu pour l'instant.
Ouaw. Le mec il te fait le fanboy de Star Wars MAIS il n'aime pas les batailles spatiales. Mais quel culot quand même. Surtout que les batailles spatiales mélangeaient infanterie et véhicules hein. Ca n'a aucun intérêt qu'il dit? Mais c'est ton idée de merde qui n'a aucun intérêt, 40 joueurs partagés entre la terre et l'espace? Mais c'est nul comme idée p'tain, encore tu mets des milliers de joueurs sur une map à la PlanetSide 2, puis l'espace, ok mais là 40 joueurs?
N'importe quoi sérieux.
Le 13 mai 2015 à 11:53:03 MasterBeen a écrit :
Ouaw. Le mec il te fait le fanboy de Star Wars MAIS il n'aime pas les batailles spatiales. Mais quel culot quand même. Surtout que les batailles spatiales mélangeaient infanterie et véhicules hein. Ca n'a aucun intérêt qu'il dit? Mais c'est ton idée de merde qui n'a aucun intérêt, 40 joueurs partagés entre la terre et l'espace? Mais c'est nul comme idée p'tain, encore tu mets des milliers de joueurs sur une map à la PlanetSide 2, puis l'espace, ok mais là 40 joueurs?
N'importe quoi sérieux.
toujours aussi intelligent et diplomate toi hein :D en plus on voit que tu y a bien joué à BF 2 x) faut arrêter de l'encenser ... les batailles spatiales étaient complètement vide et servauent à rien en l'état avoir une bataille pour une bataille ca a 0 intérêt maintenant si on peut mêler dog fight et fight infanterie c'est plus immersif et donc bien plus intéressant ...
Maintenant je t'invite à arrêter d'être aussi agessif dans tes propos toi qui te dit modeste et courtois je dirai plutôt raleur et débile
J'espère qu'on pourra circuler librement dans le Faucon, passer d'une tourelle aux commandes
Quand on voit qu'il n'y a personne pour jouer au mode suprématie aérienne de BF4, Dice fait bien de ne pas mettre de bataille spaciale a la sortie du jeu.
Certa ce ne sera pas forcément les même joueurs, mais les pilotes en général n'aime pas faire de dogfight et préfère le freekill sur infanterie...
Au mieux ce sera en DLC pour les fans du genre...
Le 13 mai 2015 à 14:55:58 LhOrLoGeR75 a écrit :
Quand on voit qu'il n'y a personne pour jouer au mode suprématie aérienne de BF4, Dice fait bien de ne pas mettre de bataille spaciale a la sortie du jeu.Certa ce ne sera pas forcément les même joueurs, mais les pilotes en général n'aime pas faire de dogfight et préfère le freekill sur infanterie...
Au mieux ce sera en DLC pour les fans du genre...
exactement les gens comprennent pas que ce mode plait à 3 personnes et que même sur BF2 il était complètement vide alors allouer des ressources pour un mode vide je comprends pourqquoi ils le mettent pas ... maintenant si ils intègrent cela sur des batailles dans le ciel des planètes là ce sera bien plus épique si bien fait !
Le mod Airmaps sur BF2, c'était un français de la communauté BF2live qui l'avait créé de mémoire.
C'était sympa a 2 sur la map pour se faire des dogfight, sinon c'est vite le bordel quand tu te retrouve en 2v1 où c'est presque impossible de s'en sortir... Et c'est pareil pour BF4 d'ailleurs...
Après si les mecs veulent des combats spéciaux, il y a 2 très bons jeux pour ça entre Star Citizen et Elite Dangerous.
Sur Battlefront étant donné qu'il parle de véhicules facile a piloter, ça serait vraiment pas terrible de se faire des dogfights sans immersion..
Le 13 mai 2015 à 15:27:07 LhOrLoGeR75 a écrit :
Le mod Airmaps sur BF2, c'était un français de la communauté BF2live qui l'avait créé de mémoire.C'était sympa a 2 sur la map pour se faire des dogfight, sinon c'est vite le bordel quand tu te retrouve en 2v1 où c'est presque impossible de s'en sortir... Et c'est pareil pour BF4 d'ailleurs...
Après si les mecs veulent des combats spéciaux, il y a 2 très bons jeux pour ça entre Star Citizen et Elite Dangerous.
Sur Battlefront étant donné qu'il parle de véhicules facile a piloter, ça serait vraiment pas terrible de se faire des dogfights sans immersion..
Tu dois vouloir dire des combats spatiaux.
Psyko Bien sûr que j'ai joué à BF2. Et j'adorais ce mode justement. Et ça n'a strictement rien à voir avec le mode de BF3 et BF4, car dans le mode des batailles spatiales tu as aussi pour but de détruire le vaisseau, et tu peux le faire en tant que fantassin. Rien à voir donc.
Et me donne pas de leçon de diplomatie et d'intelligence alors que sur plusieurs topics, t'as limite agressé des forummeurs en sortant les mêmes stupidités et je t'ai prouvé par A+B que bon nombre de choses que tu disais étaient belles et biens stupides.
Lhologer Rien à voir. Et les bons pilotes aiment les dogfights.
Psyrok Qu'est-ce qu'il dit... Ca y est, y a une énorme partie de la communauté qui râle car les batailles spatiales manquent, mais non non c'était absolument pas populaire. Bah bien sûr, logique.
Le 13 mai 2015 à 14:55:58 LhOrLoGeR75 a écrit :
Quand on voit qu'il n'y a personne pour jouer au mode suprématie aérienne de BF4, Dice fait bien de ne pas mettre de bataille spaciale a la sortie du jeu.Certa ce ne sera pas forcément les même joueurs, mais les pilotes en général n'aime pas faire de dogfight et préfère le freekill sur infanterie...
Au mieux ce sera en DLC pour les fans du genre...
Le public visé n'est pas le même. Fans de Star Wars =/= fans de Battlefield/Call of
Y'a un paquet de gens qui rêveraient d'avoir des combats spatiaux en HD pour ne serais-ce que retoruver les sensations sur des jeux comme Rogue Squadron.
40 joueurs, c'est purement scandaleux. On devrait tourner à minimum 60. Un jeu qui prétend vouloir faire vivre les batailles de l'univers
En gros ce jeu ne reprend ni les bon points d'un Battlefront ni d'un Battlefield.
Sinon les gens arrêtez de vous plaindre. Rappelez vous Battlefront ne tire rien des anciens battlefront et si il n'y a pas de solo c'est pas grave, je préfère ne pas avoir de solo que d'avoir un solo bâclé. Et arrêtez de faire dix topics sur un seul sujet !
C'est sur que ça fait réfléchir ...
Underground 3 avec 4 voitures et 5km de route puis 15 DLC pour ajouter des voitures, des nouvelles zones, encore une fois la com de EA fonctionne, un joli trailer et un retour au source et ensuite ils annoncent le contenu du jeu et c'est la douche froide, contenu divisé par 10 (exemple récent: star wars Battlefront)
SWBF2: 33maps, 16 planètes
SWBF3: 12maps, 4 planètes
SWBF2: 32vs32 pour toutes les maps et modes de jeu
SWBF3: 20vs20 pas sur tous les modes de jeu
SWBF2: Batailles spatiales
SWBF3: No batailles spatiales
SWBF2: mode histoire
SWBF3: Pas de mode histoire
SWBF2: conquête galactique
SWBF3: Pas de conquête galactique
SWBF2: 51 types d'unités différentes et 19 héros
SWBF3: Pas de différentes unités, 2 héros
SWBF2: 37 véhicules différents et 15 tourelles différentes contrôlables
SWBF3: 6 véhicules vus dans les trailers (contrôlables ? On ne sait pas)
SWBF2: Épisodes 1,2,3,4,5,6 représentés avec suivi de l'histoire et toutes les planètes de la saga
SWBF3: Seulement 4,5,6 sans histoire et seulement 4 planètes
51 type d'unité
+ c'est pas swbf3