Bonjour !
J'ai une idée de projet que j'aimerais mettre à bien et pour cela je part de zero en ayant aucune base dans la conception de jeux et pour cela j'ai besoin de connaitre certains points qui reste flou.
Le premier étant le fait de créer des armes n'ayant pas toujours le même taux de dégâts cadence et précision. pour exemples les armes de borderlands son générer aléatoirement sur le plan du design et des caractéristiques j'aimerais savoir si cela est ducoup possible sur roblox.
Merci de votre attention :D