Possible oui J'espère que le jeu va conserver son statut de hardcore gaming. J'attend de voir les prochaines M.A.J mais si ça devient trop facile il faudra leur dédier un petit message à nos developpeurs adorés .
Le jeu est DEJA trop facile... Y'a aucun danger mis à part les coups de soleil ...
c'est vrai qu'il est facile .. il faudrait implanter les fractures qu'on devrait soigner avec une attelle, des requins plus difficile à tuer/combattre et surtout implanter la chasse avec des animaux terrestres..
PS : Je veux mon arc..
ou simplement réduire le nombre de noix de coco
Nan l'écosystème est très bien géré, quoi que les patates et les yuccas poussent un peu vite, mais sachant que pas mal de monde demande des inconvénients climatiques plus poussés (le froid, la pluie) , et des plantes toxiques , sans parler de peut-être, des futurs prédateurs, ils faudrait pas qu'ils nous handicape sur la bouffe et la soif.
T'façon , diverses choses compliquant notre survie vont venir, mais ils ont sûrement un carnet de bord, et sont pas mal penchés sur les bugs, plutôt que le contenu pour le moment, et c'est pas plus mal d'un coté ;)
Une fois qu'on aura un jeu plus stable niveau bug, le contenu va venir vite ^^
Au passage, je link le wiki du jeu, anglais, si j'ai le temps, j'en commencerais peut-être un, le même traduit quoi.
http://stranded-deep.wikiia.com/wiki/Stranded_Deep_Wiki
bon la config des touches fonctionnent mais n’enlève pas l'ancienne, résultat conflit avec des doubles touches(ex je config comme d'hab EDSF, bah le F va bien à droite mais affiche la montre en même temps :/ , il vaut mieux donc continuer en qwerty ou configurer vers la droite du clavier ^^
Brazah , il me semble que c'est le cas ^^
En ce qui me concerne , j'ai fini le contenu actuel , j'attends donc impatiemment la prochaine mise à jour !
De mon coté je joue avec les fleches et les touches autour comme j'ai toujours fait depuis + de 15 ans et aucun probleme , et dire qu'on se fout souvent de ma gueule de ne pas jouer en zqsd
C'est pas ici pour parler des bugs et des touches (contrôles) hein
Sinon, je met le lien du blog du jeu, une sorte de site-sondage ou les joueurs votent pour le contenu qu'ils veulent voir arriver le plus vite.
https://trello.com/b/8MTqueJV/stranded-deep-features-and-concepts
Quelqu'un a une idée de quand va arriver la prochaine MAJ ???
xJolan, je viens de leur poser la question il y a juste 15 min !
Si il y'a une réponse je viendrais vous le dire.
Mrmanhof j'ai posté ma question a 15h40 et toi a 20h45 donc voilà quoi
Par une belle nuit étoilée...
Posté par les devs.
https://trello.com/c/RNW00Z7h4/66-night-sky-more-detail
xJolan,
pas de soucis!
En fait je disais juste que j'avais posé la question directement aux developpeurs du jeu et que j'espérais pouvoir poster une réponse à ta question ici sur le forum
Ils ne m'ont pas répondu par contre..
quelqu'un a eu des news sur une MAJ prochaine?
Ok c juste qu'avec le point d'exclamation je l'avait interpréter différament
Bonjour,j'aimerai savoir comment acheter le jeu sans carte de crédit car ça coute super cher...la seule façon de l'acheter jusqu'ici c'est sur steam ou d'autres sites mais AVEC une carte de crédit...comment je fais svp?
Merci d'avance
slt thothony2001 ,en fait une cherche une version cracker quoi ? car l acheter avec ou ss carte bleue le prix est tjs le mm ...apres j ai peux etre mal comprit ta question ,et qu en fait tu ne veut pas mettre ta cb sur le net, donc dans ce cas va dans un micromania ils vendent des cartes steam ;)
En fait si je dit que ça coute plus cher avec la carte de crédit c'est parce qu'il faut acheter la carte de crédit avant,et ça coute cher,tout ça pour un petit jeu qui coute 15€...et comme on peu l'acheter que via le net je voulais savoir si il est dispo en cd ou je sais pas...les versions crackée ne font pas de MàJ et c'est dangereux de télécharger n'importe quoi.Mais merci des conseils.
Salut à tous, une nouvelle mise à jour est apparue aujourd'hui !
Voilà le changelog (Non traduit désolé) :
0.02 CHANGE LOG
Bug Fixes
Key Bindings – Removed secondary key bindings which was interfering with AZERTY keyboard users.
Menus – Fixed Audio Settings volume not applying when changed in-game.
Menus – Fixed Mouse Sensitivity settings not applying when changed in-game.
Menus – Fixed Input Menu’s scroll window position.
Inventory – Adjusted force when dropping items.
Intro – Disabled dropping functionality for tutorial items to avoid confusion.
Crafting – Fixed a bug where splitting an object with the dragging mechanic could stall the crafting system.
Crafting – Fixed the possibility of saving mid-craft/build and reloading with the ghost item stuck on-screen.
Cooking – Fixed cookable item’s display name “Cooking” status spamming on every reload. Note: any previously saved cookables will still display as “Cooked Cooked Cooked", etc.
Divers Slate - Fixed the Divers Slate holding position.
Coconuts – Adjusted the coconut spawn amount.
Coconuts – Coconuts viewing distance increased.
Coconuts – Fixed a bug where you couldn't crack a coconut on another island.
Fire Spit – Fixed a bug where if your inventory was full when picking something off the spit and then you made room and tried again, the item would not remove from the spit.
Bed – Is now a normal craftable item. You can now drag it around into your home.
Raft Motor – Fixed raft motor rotating further down with each reload.
Raft Motor – Fixed various bugs with durability and speed.
Raft Motor – Now has a fuel gauge.
Airtank – Fixed infinite Airtank.
Various – Fixed various item display names (goggles, flippers, martini, etc).
Various – Fixed flying with dragging objects.
Shadows– Fixed all construction objects that weren't displaying shadows.
Harvestable Plants – Adjusted regrowth time.
Bucket – Adjusted tipping angle, cooking time and fixed various cooking bugs.
Lantern – Fixed a lighting bug with the lantern’s LOD and lighting masks.
Watch – Minor rendering optimization and moved closer for easier reading.
Land Sharks and Land Whales – Fixed.
Sharks – Adjusted spawn amount.
Sharks – Improved AI. Different shark species will flee from more dominant species. More aggressive in general.
Sharks – Improved AI. Adjusted curiosity; Sharks tracking velocity increased. More aggressive stalking behavior.
Sharks – Improved AI. Species are now more dependent on height, i.e: Great Whites will lurk below, Tiger sharks will roam on the surface.
Sharks – Fixed a large bug with the sharks biomes.
Sharks – More intense and aggressive attacking player animations,.
Crabs – Adjusted the crab population amount.
Crabs – Adjusted crab calories vs. coconut calories.
Crabs – Adjusted cooking time.
Fish – Fixed incorrect starting biomes. Fish species should now be correct for the current biome.
Fish – Improvements and fixed a large bug with the fish system’s bounds checking.
Audio – Higher bitrate rain sound.
Audio – Adjusted Paddle sound.
Audio – New drowning sound clip.
Loot – Fixed duplicate loot items.
Shipwrecks – Boat of doom no longer spawns on the shore.
New Content
Menus – You can now choose to display temperature in Celsius or Fahrenheit.
Temperature System – Stranded Deep now has a completely new temperature system running in the background. It’s based off real world values for the Pacific region. It takes the time, day, month, year and humidity into account when calculating the current temperature and apparent temperature (how hot it feels). The ocean temperature falls off with depth based on real-world values that have been scaled to the game world. This system is still fairly fresh and will be incorporated more fully with your statistics in a future update (taking into account your exertion, whether you’re in shade, wet, etc).
Inventory – The inventory now displays the property of the first item in a slots stack, i.e: health, durability, servings, etc. (Please note there’s a lot of different attributes for items so it’s possible some might not prioritize the right attribute).
Turtle – New creature!
Sting Ray – New creature!
Blacktip Reef Shark – New creature!
Lion Fish – New creature!
Fish – New creature! Clown Trigger Fish.
Shipwrecks – New shipwrecks! Plane and ship bow.
Door – New buildable item! You can now construct a door for your home, similar to a wall.
Cloth – New item! You can now find cloth. This item is very much a placeholder and will be generally improved and integrated into more crafting combinations in the future.
Crude Bandage – New item! You can now craft a Crude Bandage.
Voilà, bonne journée à tous !