"Malgré tout, ce jeu reste très fluide malgré les explosions ou le nombre d'ennemis présents à l'écran"
Mais vous vous foutez du peuple ou quoi ? on a des machines qui font tourner witcher 3 et vous vous extasiez devant la fluidité d'un jeu en 2D et en 16bits ?
Meme sans une bécane de course a base de 980 et i7, HEUREUSEMENT que ce jeu est fluide...
Franchement plus je vous lis, plus j'ai l'impression de lire des gens qui n'y connaisse rien...
La meilleur c'est aussi une des images dans le test : "un aperçu du boss de fin"
Merci ! Je vais de ce pas découvrir ce jeu...ou pas.
Nan mais vive le spoil dans le test ils sont completement con ou quoi à la redac!!! Pt1 mais enlevé le ce boss fina!!
On se moque un peu de voir le boss final dans un jeu qui se base sur sa rejouabilité. Théoriquement on le verra vite et plus d'une fois. Ce qui compte ce sont tous les types de run à chaque fois unique et fun.
Ca vous choquerais une image de "The Mom" pour the binding of Isaac? Je pense pas car il y a énormément de contenu et pleins de boss plus dur que le boss de "fin" ... (ce n'est qu'un exemple parmis la multitude de jeu du genre)
Et puis ce n'est qu'une image, aucune idée du pattern...
Après pour un énorme RPG ou jeu d'aventure où l'histoire est primordiale je suis d'accord qu'un tel coup de gueule puisse être donné. Mais un rogue-like...
tbprince
C'est loin d'être évidant que parce que un jeu est en 2D et 16 bits il est fluide...
Pour le coup c'est toi qui démontre que tu n'y connais rien...
Flokarp
Certes mais ça reste très irritant de voir le boss de fin avant même de commencer à jouer, même dans se type de jeu.
D'ailleurs je ne vais pas lire le test juste à cause de ça.
Rien que pour le principe ça ne se fait pas, et il faut bien admettre que se n'est pas très professionnel...
Pire, montré un boss final n'a en soi aucun intérêt, même si on s'en foutais de le montré, ça n'apporte rien, surtout dans se type de jeu.