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Helldivers

Sujet : [MAJ] RETOUR EN ENFER
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Dr_Lapeste
Niveau 6
31 octobre 2018 à 01:46:32

L'heure est à la Guerre soldat, la démocratie à besoin de vous pour s'imposer dans cette nouvelle extension.
Extension disponible depuis ce mois ci qui nous propose ceci :

- 3 Nouveaux modes de difficultés dépassant le lvl 12 existant d'une planète soit
lvl 13. “Une perte de temps”
lvl 14. 'La définition de la folie'
lvl 15. 'Les tréfonds de l'Enfer'.

- Un nouveau stratagème qu'est la mitrailleuse MGX-42
Déblocable sur une planète lvl 13, ce nouveau stratagème est une mitrailleuse lourde, jetable contenant 300 balles et possède une très forte cadence de tir.
Pour résumer ce stratagème est une sorte de Mitrailleuse MG-94 jetable.

-3 nouveaux ennemis, un pour chaque race soit:
Chez les insectes, L'Ombre, une évolution du Rôdeur pouvant utiliser des spores pour invoquer ses alliés.
Chez les illuministes, L'Obsidian Observer, un drone armé et blindé une version amélioré de L'observer.
Chez les cyborgs, Le Légionnaire, un soldat chef d'escouade doté d'un bouclier lourd encaissant les tirs légers comme le Colosse.

C'est vraiment pas mal ce qu'ajoute cette extension !
Je vous souhaite à tous un bon jeu en espérant vous retrouver autour d'une bonne tasse de Liberthé ! :ok:

S193
Niveau 9
31 octobre 2018 à 18:53:53

o/

Hum rajouter de la difficulté alors qu'en solo/duo/groupe de pick up je la trouve trop élevé ..

En lisant les avis négatif sur Steam, j'ai pu constater qu'au alentour de 2016 et 2017, la difficulté était trop simple.
Ils ont peut être changer cette aspect, mais avec un bonne excès de zèle à mon avis.

Là par exemple, on ne peut plus débloquer de matériel, on est bloqué sur l'attaque des planètes mère des Insectes & Cyborgs.

On a droit à quatre niveau de difficulté, une trop simple même en solo, une galère à deux (appelé : moyen en escouade) et trop difficile en solo, et le reste j'en parle même pas.
Selon moi, la difficulté "moyen en escouade" devrait être faisable en solo, car de ce que j'ai remarqué - mais je peux me tromper - le spawn des ennemis est en fonction du nombre d'HELLDIVERS sur le terrain.

Cependant, lors de ma dernière session, j'ai constaté que c'était asses mal branlé.
En solo il n'y a pratiquement pas d'unité blindé lourd qui apparaisse, par contre, il y a des spawns de Guerrier d'Elite (Insectes) largement trop élevé pour un joueur solo.

Genre des vagues infini d'Eclaireurs, rendant impossible l'activation d'un objectif, suivie comme par hasard, d'un gros triple spawn de 4 Guerrier Elite ..

J'apprécie le jeu, mais ce genre de frustration, non.

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Sujet : [MAJ] RETOUR EN ENFER
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