Bonjour !
J'aimerais en savoir un peu plus sur le mode Versus, malheureusement le tuto ne m'en dis pas assez Ingame.
J'aimerais connaitre l'importance du dps en Versus. Est-ce que le fait de tuer plus de monstre en ayant un dps plus élevé augmente la gauge d'EX BURST plus vite ? Ou est-ce que la gauge d'EX BURST n'est liée qu'aux notes bien réussies/enchainements ?
J'aimerais aussi savoir si on peut rencontrer des boss dans le mode versus ? ( Limit break utiles ou non ? )
Merci
Pour les infos générales : http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Mode_Versus
Tuer un monstre génère une énergie qui fait beaucoup monter la jauge, en effet, mais elle monte déjà petit à petit en attaquant.
Et oui il y a des boss, donc les éliminer plus vite au moyen des limites peut être une solution pour faire monter plus vite la jauge
Par contre je ne sais pas si un boss apporte plus de points qu'un monstre
Si y a encore quelque chose qui ne te semble pas clair, tu peux le dire
Très sympa ce wiki, merci
J'aiderai a le remplir un peu
En général ça ne se joue pas à grand chose.
J'ai jamais eu plus d'un EX BURST d'écart avec mon adversaire alors que je suis tombé sur des teams lvl99 (je suis <50).
Je trouve que ça vaut le coup de ne pas tout miser sur la force et de prendre quelques comps de heal et de soutiens. Contrairement aux parties "normales", on est quasi sûr de prendre des dégâts. Et passer à 0 HP fait bien plus mal qu'un EX BURST pour le score !
Les comps comme les magies qui nécessitent de pas se louper pendant plusieurs notes sont également bien plus dur à placer (Jugement ), je préfère miser sur des comps qui s'activent à coup sûr.